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 [2500] optimisation des choix spéciaux

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yan comte bougnat
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Nombre de messages: 90
Date d'inscription: 02/09/2009

MessageSujet: Re: [2500] optimisation des choix spéciaux   21/10/2009, 09:47

pour ma part, je suis entrain de finaliser mes achats et je ne comte prendre que des goules en unités de base...

je me suis rendu comte que les squelettes sont un gouffre à point pour qu'ils soient rentables (EMC + bannière magique)

cela va me permettre d'avoir plus de points pour les unités spéciales (CN, GDC, nuées esprits,CSV)
c'est certes un peu léger comme argument mais ça se tient l'économie de points! (vous allez me dire qu'il y a les zombies, mais je suis pas très tactic glu)

un ex d'armée à 2500 pts EN OPTIMISANT les unit spéciales grace aux goules

2499 points[/color][/u][/b]

  • unité de base

    • 20 Goules (160pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 20 Goules (160pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 20 Goules (160pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);


  • unité spéciale

    • 18 Gardes des Cryptes (273pts) :

      • coût : 18x12pts = 216pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

    • 5 Chevaliers Noirs (171pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 3 Chauves-Souris Vampires (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
      • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);

    • 4 Nuée d'Esprits (260pts) :

      • coût : 4x65pts = 260pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;
      • équipement de base : Lames éthérées (arme de base);


  • unité rare

    • 4 Spectres des Cairns (200pts) :

      • coût : 4x50pts = 200pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Ethérés;Tirailleurs;Terreur;Cri Funèbre (Banshee);
      • équipement de base : spectre : arme lourde;banshee : arme de base;


  • héros

    • 1 Nécromancien (105pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

    • 1 Roi Revenant (145pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lame Spectrale;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Grande Bannière(25pts);
      • objets magiques : Epée des Rois (25pts); Suaire Nocturne (20pts);


  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);


  • héros

    • 1 Konrad Von Carstein (145pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Une Chauve-Souris au Plafond;Pouvoir Vampirique : Furie Rouge;Pouvoir Vampirique : Haine Eternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Epée de Waldenhof;


  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (445pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Heaume de Commandement (30pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Maître des Arts Noirs (Thaumaturge) (50pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts); Lame de Morsure (5pts);


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Hemrich Van Carstien
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Expérience de jeu (CV): depuis septembre 2007, 3000 pts
Date d'inscription: 28/09/2009

MessageSujet: Re: [2500] optimisation des choix spéciaux   21/10/2009, 15:11

L'idée de faire des éconnomies en prenant des goules me parait utile (mais les squellettes c'est pas si mal, les zombies par contre....)
A ta place je ne prendrais pas chaque unités spéciale, 5 CN ou 3 CSV c'est vraiment peu, Avec 9 CN et le roi par contre, ils vont avec le varghulf et leur bannière magique et là, sa devient assez dangereux pour l'adversaire.
Le principe d'avoir plein d'unité d'élite me plaît bien !
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yan comte bougnat
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MessageSujet: Re: [2500] optimisation des choix spéciaux   21/10/2009, 15:19

OUI il est vrai que je peux remplacer les nuées d'esprits (260 pts) par 5 autres CN dans la même unité? (140 pts) et 3 autres CSV (60 pts), ce qui peut être pas mal non plus car ça me laisse encore 60 pts pour autre chose....héhéhéhéhé
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