Warhammer Comtes Vampires
Bienvenue sur le forum consacré aux Comtes Vampires !
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 [2500] Optique tournois ou amical lourd full piétonVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
daeldahut
Goule
Goule



Inscrit le : 13 Avr 2008
Messages : 20

MessageSujet: [2500] Optique tournois ou amical lourd full piéton   13/4/2008, 16:37

Hello à tous!

Un message en couleur parce que je trouve le forum illisible sinon.. En cas de pépin signalez le moi, je change....

Je vous soumet ici une ch'tite liste à 2500pts de ma composition... L'idée est d'avoir une liste assez lourde pour faire du tournois tout en étant suffisamment "gentille" pour ne pas se faire taxer de gros bourrin.... Je vous poste la liste et ensuite je commente.
..
Personnages :

Seigneur :

Seigneur vampire (205)
+1 niveau de magie (50)
Maître des arts noirs (50)
Haine éternelle (25)
Invocation de goules (15)
Eépée de puissance (15)
Haubert de l'écorché (25)
Livre d'arkhan (35)
PAM (25)
Total : 445pts

Héros

Vampire (100)
Seigneur des goules (25)
Chevalier des ténèbres (25)
Périapte noir (15)
Bouclier enchanté (15)
Eépée de bataille (15)
Total : 195pts

Roi revenant (75)
GB (25)
Monture squelette (15)
Caparaçon (5)
Epée des rois (25)
Gemme de sang (25)
total : 170pts

Nécromancien (55)
Sort en rab (15)
PAM (25)
Livre des maudits (20)
Charette Macabre (75)
Bourdon maudit (25)
Total : 220pts

Total personnages : 1030pts


Unités de base :

Une charette Macabre (75)
Bourdon maudit (25)
Total : 100pts

5 loups funestes (5*8 )
total : 40pts

5 loups funestes (5*8 )
total : 40pts

5 loups funestes (5*8 )
total : 40pts

14 goules (14*8 )
Nécrophage (8 )
Total : 120pts

14 goules (14*8 )
Nécrophage (8 )
Total : 120pts

14 goules (14*8 )
Nécrophage (8 )
Total : 120pts

10 goules (10*8 )
Total : 80pts

10 goules (10*8 )
Total : 80pts

10 goules (10*8 )
Total : 80pts

Total unités de base : 820pts


Unités spéciales :

5 chauve-souris vampire (5*20)
Total : 100pts

5 chauve-souris vampire (5*20)
Total : 100pts

Total unités spéciales : 200pts


Unités rares :

4 Spectres des cairns (4*50)
Une banshee (25)
Total : 225pts

4 Spectres des cairns (4*50)
Une banshee (25)
Total : 225pts

Total unités rares : 450pts


Total d'armée : 2500pts


Plusieurs des forces de cette listes se situe dans sa composition (oui, je sais je défonce une porte ouverte)...

Cette composition lui donne un caractère AMHA assez original :
Tout les choix de persos sont différents, il n'y a pas de doublon...
Les choix des OM et pouvoirs,, tout en restants classiques proposent néanmoins certaines originalités....
En pratique je dispose de 5 niveaux de magie, pas uber bourrin dit comme ça mais si on regarde de plus près :
Mon seigneur dispose en réalité de 7 à 8 dés de pouvoir (en piochant dans le pool commun) sorts qu'il va tous utiliser sur les goules bien évidemment... Bref 8 sorts lancés sur du 3+ avec un seul dé, voilà de quoi faire passer pas mal de monde...
Derrière le nécromancien et le vampire rajoutent 2dés qu'ils utiliseront souvent pour lancer un sort à 4+... Je vous laisse deviner lequel...
Saupoudrez le tout de 2 charettes macabres et d'un livre d'arkhan et vous avez un potentiel de 13 sorts par phase (le plus souvent ce sera 9 sorts qui passeront par tour...) bref une puissance magique tout à fait correcte sans pour autant être totalement immonde....

Evidemment pour ne pas être en rade et se faire péter son unique sort le nécromancien à 2 sorts : invocation de Nehek ET danse d'Arkhan, quand le besoin se fera sentir, il pourra piocher dans le pool commun. Le Livre devrait lui permettre de tenir un peu plus longtemps au càc si on l'engage (ce qui ne manquera pas d'arriver!) Peut-être le temps d'avoir des renfort? Toujours est-il qu'il pourra allègrement défier et se faire ensuite toucher par un pékin sur du 5+, cela lui laisse un vague espoir de survie....
Monté sur sa charette il me fait économiser les 72pts que représente 9 goules et il rejoindra une unité de 10 goules pour obtenir une unité ayant de base 2 rangs et une PU14.

La priorité du seigneur vampire est de relever les goules, priorité à l'unité du nécro pour que celui-ci garde l'attention messire, les 3 autres personnages se situant dans les 3 unités de 14 goules avec nécrophage...
Notre gaillard dispose d'une bonne sauvegarde d'une bonne force de frape tout en étant un magicien efficace, je ne vois pas que lui demander de plus... Son livre devrait lui permettre de donner la mobilité à toute unité qui en aurait besoin comme une unité de zombi fraichement créée dans le dos de l'adversaire?

Le roi revenant est un classique, il apporte plus de fiabilité à son pavé et aux pavés alentour tout en faisant un parfait tueur de perso... Pour le reste sa save à 2+ couplée à son E5 lui assure une bonne durée de vie contre les troupes de base...
La gemme ne fait pas trop peur sur lui, si on fait un 1 il est toujours là.... Sinon c'est tout bénèf pour nous! Par ailleurs avec 3PV on doit avoir le temps de voir venir les choses pour le soigner...

Reste le vampire... Ps grand chose pour ce gaillard qui possède une save à 1+ et 4A F5 de quoi donner du punch au goules... Sa présence permet surtout à mes goules de faire 8ps au premier tour... Bref d'être plus vite au càc et de profiter de la multiplication des petites unités de goules pouvant être régénérée et augmentées via le seigneur. Il doit également servir de relais "synaptiqye" à la horde titubante....

On remarquera en unité rare les 2 unités de spectre (ou le vilain pas beau!) avec banshee... Ces troupes suivront derrière et serviront un triple rôle :
=> Protéger dans un premier temps des infiltrations... 2 cris + 18 pains F5 devrait calmer les unités voulant passer derrière...
=> Contre charger pour donner du punch aux unités de goules qui apportent elles les bonus fixes.
=> Dégager à coup de cri les perso qui s'en prendrait aux miens....
En avançant à l'arrière des lignes ils se protègent des boules de feu et autres sorts forts désagréables, cela permet d'être serein quand à leur espérance de vie... Pour la suite des charges combinées sont envisageable puisque le potentiel de ces 2 unités est assez effrayant pour les cavaleries lourdes et les monstres (ce que, justement, les goules ont du mal à gérer!)
Elles évolueront bien sûr dans un rayon de 12ps du général pour avoir les marches forcées et resteront autant que faire ce peux à 18ps de celui-ci pour pouvoir être régénérés sur du 4+ en cas de coup dur...

Pour le reste de l'armée nous avons donc :
Les goules : bonus fixes, CC3, E4 et 2A F3 empoisonnées couplé au pouvoir de seigneur des goules m'ont poussé à les préférer aux squelettes... Elles me semblent tout à fait capable d'en remonter à toutes les troupes de rang (sauf les mdE bien sûr ^^) tout en présentant un danger extrêmement pressant pour d'autres (les monstres sans armures, les indémoralisables...)
Les loups : pour la mobilitésn contester les quart de table et essayer de faire péter les bonus de rangs... Pour contrer les cavaleries légères adverses aussi, rediriger les charges à l'occasion...
Les CSV : Pour s'en prendre aux machines de guerre, pour faire flipper l'adversaire en se disant : PU5 vol : elles vont se poser dans mon dos et ça pue...

Au final donc, j'aimerai savoir ce que vous pensez de la viabilité de la liste et de la tactique... Par ailleurs si certains tournoyeurs avisés avait une idée du classement de poule d'une telle liste j'en serait fort aise...
Revenir en haut Aller en bas
le bébé de nagash
~ Collecteur de Sang ~
 ~ Collecteur de Sang ~



Age : 23
Inscrit le : 06 Mai 2006
Messages : 658
Expérience de jeu (CV) : 8 ans

MessageSujet: Re: [2500] Optique tournois ou amical lourd full piéton   13/4/2008, 17:24

Moi j'aime bien ta liste, même si je suis pas convaincu par le choix des persos...
Pour la couleur, je sais pas pour tout le monde mais le noir me convient et pourtant je suis un chiant pour ce genre de détail...Et passe par la case présentation, elle est bien visible elle! Tongue
_________________

figblogmoiblogmoiblogbis
warhammer légion
Dieu de la défaite chaotique KASITS, aussi connu comme dieu lapin!
Revenir en haut Aller en bas
lucius von carstein
Guerrier Squelette
Guerrier Squelette



Age : 17
Inscrit le : 01 Avr 2008
Messages : 75
Expérience de jeu (CV) : une trés trés petite experience en V6 je recomence avec le nouveau LA

MessageSujet: Re: [2500] Optique tournois ou amical lourd full piéton   13/4/2008, 19:20

Que se passe t-il donc la goules V7 aurait elle atteint son apogée? serait-ce la fin de notre bien aimés squelette?

Sinon il te manque peut-être une cavalerie digne de ce nom pour prendre des flanc et gagner des corps a corps, parce que les fantome ils sont bien gentils mais selon contre qui tu joue tu risque de les voir fondre comme neige au soleil. Sinon je pense que ton unité est capable de faire face a pas mal d'armée adverse elle est assez équilibrée.
Revenir en haut Aller en bas
Greuuu
Roi Revenant
Roi Revenant



Age : 28
Inscrit le : 14 Mar 2006
Messages : 887

MessageSujet: Re: [2500] Optique tournois ou amical lourd full piéton   14/4/2008, 11:00

Hello,

Voilà une liste très intéressante et bien commentée. Cool

Le thème du rush goule est très intéressant couplé à la combo spectres+GB, la puissance d'invocation est très bonne et avec 6 unités de goules! tu auras de quoi chopper des flancs facilement.
Donc pas du tout besoin de cavalerie, au contraire une cavalerie attirerait tout de suite les balistes/jezzails etc.. qui vont se retrouver mal adaptées contre une liste full infanterie.

Pour la compo, c'est pour moi une liste très cohérence et bien pensée mais à des années lumières des listes de gros bill qu'on voit dans d'autres armées. Si c'est ton objectif pour moi c'est tout bon.

Bravo ^^
++
greuuu, au fait ça change des lézards hein ? Tongue
Revenir en haut Aller en bas
daeldahut
Goule
Goule



Inscrit le : 13 Avr 2008
Messages : 20

MessageSujet: Re: [2500] Optique tournois ou amical lourd full piéton   14/4/2008, 12:21

Certes, mais cela ne change guère des RdT..... Le principe reste le même : l'acharnement magique est de mise...

Ensuite d'après ce que tu dis l'objectif semble remplit : multiplication des goules pour gérer les flancs adverses et cohérence de la liste son mes objectifs tout en respectant un niveau acceptable (poule 13-14 dans un tournois comme celui des Brumes Hivernales...)
Revenir en haut Aller en bas
la_goute_de_sang
Goule
Goule



Age : 18
Inscrit le : 09 Avr 2008
Messages : 32
Expérience de jeu (CV) : euh depuis le jour de la sortie v7

MessageSujet: Re: [2500] Optique tournois ou amical lourd full piéton   14/4/2008, 19:34

alors là la classe serieu autant de goule pouffffff ca te fou le vertige mais ce qui a le plus la classe c'est d'aligner autant de goules peintes sur la table (zombies , dés exclu)

bon à part cela la liste me plait meme si je trouve que le seigneur est une peu bizarement conçu enfin c'est mon point de vue
Revenir en haut Aller en bas
[2500] Optique tournois ou amical lourd full piétonVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Warhammer Comtes Vampires :: Warhammer :: Liste d'armée V7-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet