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| [1500] la horde macabre d'azahel | |
| | | Auteur | Message |
|---|
azahel Nécrophage

Inscrit le : 22 Avr 2008 Messages : 41
| Sujet: [1500] la horde macabre d'azahel 23/4/2008, 21:27 | |
| Voici ma première liste comte vampire qui dirigera mes achats, sachant que j'ai déjà mes 10 goules et un vampires! Je la joue pour la beauté des figurines mais aussi pour l'impact sur le jeu alors j'aimerais avoir des commentaires constructifs svp! ce n'est pas un ordre mais j'aimerais assez
Héros:
Comte Azahel Vampire niveau 1 ( dans les goules ) Acolyte noir, invocations de goules Haubert sanglant 190 pts
Sir Lupus Vampire niveau 1 Avatar de la mort, acolyte noir Haubert de l'écorché, Talisman de Lycni, Piérapte noir 200 pts
Sanare Roi revenant ( dans les gardes ) Arme lourde Grande bannière, bannière hurlante 150 pts
Unités de base:
les rongeurs de chairs 10 goules 80 pts
les éternelles 20 squelettes lance, Porte étendard, bannière de la mort éternelle 198 pts
Les rongeurs d'os 5 chiens 40 pts
La fosse mobile 1 charrette macabre Brasero infernal 100 pts
Unités spéciale:
Les ressuscités du Compte 10 gardes des cryptes Arme lourde, armure lourde Porte-étendard Bannière des Tertres 182 pts
Les ressuscités du Sir 5 cavaliers noirs Porte étendard, bannière de la légion des morts 181 pts
Unité rare:
Le dégénéré 1 Varghulf 175 pts
TOTAL: 1496 pts
Pour ce qui est de la stratégie générale, le Varghulf + les cavaliers noirs + chiens sur un flanc pour rabattre l'ennemie vers le centre solide qui avance en même temps que de grossir les rangs des squelettes! Le speedy et là pour chasser les machines de guerres ( surtout les chars ) et comme soutiens là il le faut. La charrette pour freiner la magie adverse car je manque de parchemin et de dés de dissipation.
Qu'en pensez vous?
Dernière édition par azahel le 24/4/2008, 23:44, édité 2 fois |
|  | | Richard von Carstein Guerrier Squelette


Age : 18 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 76 Expérience de jeu (CV) : 2 ans
| Sujet: Re: [1500] la horde macabre d'azahel 24/4/2008, 08:53 | |
| Quelques petites remarques...| Citation: |
Sir Lupus Vampire niveau 1 Avatar de la mort, acolyte noir Haubert de l'écorché, Talisman de Lycni, Piérapte noir 200 pts |
Le périapte noir serait avantageusement remplacer par une épée de bataille a mon avis 
| Citation: | Les ressuscités du Compte 14 gardes des cryptes Arme lourde, armure lourde Sénéchal, Porte-étendard Bannière des Tertres 251 pts |
La bannière de strigos fait aussi bien pour moins cher. La relance due a la haine est souvent plus efficace qu'un +1. La bannières des tertres est ultime avec un heaume de commandemant : ils toucheraient sur 2+. De plus le bouclier t'aidera bien a se format, surtout que tes pavés ne sont pas légions... si en plus tu tapes en dernier.
| Citation: | Les ressuscités du Sir 5 cavaliers noirs 140 pts |
Euhm... A poil? Sans bannière, même de guerre? Ils feront sploutch dès la première charge.
| Citation: | | Pour ce qui est de la stratégie générale, le Varghulf + les cavaliers noirs + chiens sur un flanc pour rabattre l'ennemie vers le centre solide qui avance en même temps que de grossir les rangs des goules! |
Ben justement non, tu n'as pas de centre. Ok 15 GdC sa roxe, mais tu n'as que sa, alors que ton adversaire alignera au moins 4 voir 5 pavé. Ils ne pourront pas les bloquer tous, tu te fera avoir par la PU, des charges de flanc et compagnie. Essaye de caser au moins 20 zombie, au mieux 40, sa coute 80 ou 160 pts, et sa te tient un centre! Les goules sont pas fait pour encaisser des charge, du moins pas par 10 (ou 15-20 après invoc).
Ne te repose pas trop sur la magie, certes tu as 4 niveaux de magies, ce qui est au-dessus de la moyenne, mais un peu de mal chance et tu es en déroute.
| Citation: | | La charrette pour freiner la magie adverse car je manque de parchemin et de dés de dissipation. |
Exelent choix  Le -1 est bien plus chiant qu'on pourrait le croire. Tu as 4 DD, tu devrais pouvoir géré avec sa
| Citation: | | Pour ce qui est de mon centre d'élite, je sais que ça fait sac à point, mais j'espère que mon flanc mettra une assez grosse pression à l'adversaire pour ne pas tout envoyer sur ce pavé, puis au pire il peut quand même en découdre au corps à corps! |
Tu le tues avec quoi l'adversaire alors?
Plus sérieusement : - les goules non soutenues ne feront rien - les loups encore moins
Les revenants sont les seules unitées non rare des CV qui peuvent se débrouiller plus ou moins seul pour démembré une unité. Mais comme dit tu n'en a pas assez, surtout pour se format.
Un nain alignerais un pavé de guerrier, un de longue-barbe, un de martelier, un de tueur, des mineurs, des arquebusier... Et dieu sait que les nains encaisse. Donc si tu n'as rien pour engluer sa, c'est la fin! Et 15 goules ne surviveront pas longtemps. Pas d'étendard, pas tout les rangs, des risques pour ne pas avoir la PU, sa sent les blessures additionnelles!
En clair, trouve des points pour rajouter des pavés de zombies, équipes des CN et se sera du bon  _________________ C'est une évidence apelle moi exelence. le nécromancien lance son sort et tout les zombies dance.
Saison 2006: CV : 3V 0N 1D
Stryge en se moment, a votre service. |
|  | | Walach84 ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 26 Mai 2005 Messages : 238 Expérience de jeu (CV) : 6 ans d'expérience&qq tournois...
| Sujet: Re: [1500] la horde macabre d'azahel 24/4/2008, 11:00 | |
| | Citation: | | Le périapte noir serait avantageusement remplacer par une épée de bataille a mon avis |
Il a le pouvoir avatar de la mort qui lui donne une arme lourde avec une force de 7 donc pas sur que l'épée soit utile. Le périapte peut lui servir à augmenter sa protection magique.
| Citation: | | La bannière de strigos fait aussi bien pour moins cher. La relance due a la haine est souvent plus efficace qu'un +1. La bannières des tertres est ultime avec un heaume de commandemant : ils toucheraient sur 2+. De plus le bouclier t'aidera bien a se format, surtout que tes pavés ne sont pas légions... si en plus tu tapes en dernier. |
Oui mais il a un seigneur revenant dans l'unité donc ça peut être plus intéressant si celui ci lutte contre un perso ennemi, surtout si l'ennemi a des protections qui donne des malus pour toucher.
| Citation: | | Euhm... A poil? Sans bannière, même de guerre? Ils feront sploutch dès la première charge. |
Je plussoie fortement, même en attaque de flanc 5 c'est risqué, à 6 déjà tu respires plus...
Je pense que tes gardes des cryptes font trop sac à points. Même si ils sont résistants face à des nains bien équipés (canon runés enflammés, nombreux tirs, résistants, bons persos,...) je pense que tu auras mal.
J'aurai essayé de caser des squelettes ou des zombies aussi pour te faire plus de nombre. A toi de voir si tu peux pas modifier quelque chose... _________________ Le seul bon Haut-Elfe est un Haut-Elfe en train de mourir qui dit où sont les autres .... (ça marche aussi pour les skavens)
Palmarès 2008 : EN : 1V 0N 0D CV : 1V 0N 0D Bretos : 1V 0N 0D
Ne cliquez pas ! |
|  | | azahel Nécrophage

Inscrit le : 22 Avr 2008 Messages : 41
| Sujet: Re: [1500] la horde macabre d'azahel 24/4/2008, 11:58 | |
| merci à vous deux pour les réponses.
Ensuite comme l'a précisé walach84, le vampire garde son arme lourde pour mettre facilement à terre les machine de guerre genre char ( traumatisé par les armées full chars ou même s'il y a que deux chars, à part la force 7 il est difficile de s'en occupé, surtout pour nous à ce format.
| Citation: | | De plus le bouclier t'aidera bien a se format, surtout que tes pavés ne sont pas légions... si en plus tu tapes en dernier. |
| Citation: | | Je pense que tes gardes des cryptes font trop sac à points. Même si ils sont résistants face à des nains bien équipés (canon runés enflammés, nombreux tirs, résistants, bons persos,...) je pense que tu auras mal. |
Le truc c'est que je veux quelque chose qui fasse peur à tous, une force de 4 même si elle coup fatal ne fait pas particulière peur, alors qu'une force de 6... mais il est vrai que c'est vraiment sac à point, si j'enlève l'arme lourde, un le sénéchal je peux déjà économiser 26 pts! Ce n'est pas énorme mais je peux mettre un petit étendard magique sur mes CN!
| Citation: | | J'aurai essayé de caser des squelettes ou des zombies aussi pour te faire plus de nombre. A toi de voir si tu peux pas modifier quelque chose... |
je m'en doutais que quelqu'un me dirait de mettre des zombies ^^! mais vraiment dsl, les zombies à part si c'est par invocation... et encore! je ne les jouerais pas tout simplement parce que les figurines sont vraiment hideuse ( bon c'est vrai pour un zombie ça doit être normalement moche ) mais là même quand l'équipe eavymetal les peints ça rend rien de bien beau, tout simplement à cause du manque de détail et de position différente
pour les squelettes ok... mais où je vais chercher les points? ça coûte autant que des goules, et plus si je met une bannière est encore plus si je leur met des lances...
Mettre les gardes par 10 ? pour économiser 60 pts? et mettre un pavé de 15 squelette lance + bannière? mais alors l'invocation de goules ne sert plus vraiment pour un seul pavé?
Puis par 10 est t'il nécessaire de leur mettre la régénération ou justement parce qu'ils ne sont que 10 il faut la mettre?  |
|  | | Itachi Nécrophage


Inscrit le : 30 Mar 2008 Messages : 40
| Sujet: Re: [1500] la horde macabre d'azahel 24/4/2008, 12:23 | |
| Salut tout le monde. Je pense que tu pourrais économiser 125 pts si tu ne prenais pas la bannière de drakenhoff qui est à mon goût un peu chère pour ce format. Sâches que tu pourras au pire, si tes gardes cryptes attirent toutes sortes de projectiles, les relever avec une petite invocation de nehek bien placée. Mais bon c'est vrai que du coup, tu perdras du temps pour gonfler tes goules.
Sinon je pense qu'il est primordial que tu es une autre unité de base soit : - 1) 20 zombies (80pts) même si tu les aimes pas, ils sont faciles à relever, et peuvent accomplir de bonnes choses comme occuper une troupe ennemi pendant que tu fais le tour pour charger par le flanc ou mieux encore par derrière. Soit: - 2) 15 Squelettes (155 pts) : un peu plus polyvalent que les zombies, plus jolis aussi , sous-estimer un peu par l'ennemi, et pour peu que tu mettes un étendard magique voilà une bonne unité capable de faire des merveilles avec de l'aide d'un perso et/ou d'une unité qui annulerait les rangs (loups funestes par exemple). Et en plus si tu prends seigneur des morts le tour est joué.
Voilà quelques conseils qui j'espère t'aideront à réaliser ton armée que tu aimeras jouer. |
|  | | Walach84 ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 26 Mai 2005 Messages : 238 Expérience de jeu (CV) : 6 ans d'expérience&qq tournois...
| Sujet: Re: [1500] la horde macabre d'azahel 24/4/2008, 13:50 | |
| Sinon tu peux toujours faire des conversions de zombies au moins tu seras sûr qu'ils te plaisent, je te rejoins sur un point les zombies en V7 sont extrêmement mal peints par l'équipe Heavy Metal. Moi je posterai sans doute prochainement une photo des miens que je trouve mieux (mais cet avis n'engage que moi )
Je suis pas trop fan de la bannière de Drakenhof à ce format. A 1500 points 125 points de troupes peuvent faire la différence. Pour le même prix tu peux avoir :
un canon runé chez les nains 5cavaliers noirs avec arbalète chez les elfes noirs un fer de lance de chevaliers errants chez les bretos
et je parle que de ce que je connais. A toi de voir si le jeu en vaut la chandelle mais je suis sceptique. _________________ Le seul bon Haut-Elfe est un Haut-Elfe en train de mourir qui dit où sont les autres .... (ça marche aussi pour les skavens)
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|  | | azahel Nécrophage

Inscrit le : 22 Avr 2008 Messages : 41
| Sujet: Re: [1500] la horde macabre d'azahel 24/4/2008, 23:37 | |
| Après vos suggestions et mes cogitations j'ai réédité la liste
Je remplace la bannière a 125 pts par la bannière hurlante ( au CaC grâce au test de peur qui peut être plus facilement raté mes gardes pourront les écraser avec leur force de 6 ) et comme Itachi le dit je peux toujours les relever avec l'invocation de Nehek alors je privilège l'impact au corps à corps que leur armure au risque que l'unité de fou d'en face réussi son test de peur !
Je remplace les 10 goules et les points restant avec 20 squelettes avec lances et bannière qui réduit sur un 4+ la perte d'un membre, peut toujours être utile comme elle servira à engluer une troupe d'élite qui s'approche trop de mes gardes pour qu'ensuite c'est dernier puisse contre charger!
puis une petite bannière qui double l'effectif de mes CN au cas où pour PU+peur s'ils gagnent!
qu'en pensez vous?
PS: je veux bien voir tes zombies walach84, même si ce n'est pas que la peinture qui me dérange sur ces fig mais aussi la sculpture! j'aimerai les voir ^^ |
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