Warhammer Comtes Vampires
Bienvenue sur le forum consacré aux Comtes Vampires !
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.
 [1500] pour attendre avec bonne magieVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
glowingshadow
Zombie
Zombie



Inscrit le : 18 Avr 2008
Messages : 6

MessageSujet: [1500] pour attendre avec bonne magie   18/4/2008, 23:46

Liste d'armée comtes vampires "Array" : 1495 points

  • héros

    • 1 Vampire (195pts) : general

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Heaume de Commandement (30pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Suaire Nocturne (20pts);

    • 1 Vampire (203pts) : tueux de mages

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(8pts);
      • objets magiques : Talisman de Lycni (10pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts); Epée de Puissance (15pts);

    • 1 Vampire (203pts) : livre

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cauchemar(8pts);
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Epée de Puissance (15pts);

  • unité de base

    • 10 Guerriers Squelettes (80pts) : abrite general

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;

    • 10 Guerriers Squelettes (98pts) : centre av

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(10pts);

    • 10 Guerriers Squelettes (106pts) : g

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(10pts);

    • 10 Guerriers Squelettes (106pts) : d

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(10pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) : g

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) : d

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 5 Chevaliers Noirs (217pts) : tertres

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(20pts); Chevalier Infernal(16pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

    • 5 Chevaliers Noirs (207pts) : strygos

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(20pts); Chevalier Infernal(16pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
vos commentaires svp merci
Revenir en haut Aller en bas
asarnil36
Capitaine Squelette
Capitaine Squelette



Inscrit le : 17 Fév 2008
Messages : 106
Expérience de jeu (CV) : 8 ans

MessageSujet: Re: [1500] pour attendre avec bonne magie   19/4/2008, 00:22

Le prob de la liste est que si tu ne tire pas le premier tour et que ton adversaire à une phase de magie aggréssive suivie d'une phase de tir " violente " il pourra prendre pour cible le pack de ton gégé et te provoquer une belle trouille si cela se passe mal !!!!

De plus si je ne me trompe pas , pas le droit à 2 fois l'épée de puissance dans la même liste....

Cela manque aussi d'un petit quelque chose qui provoque la terreur ...
Revenir en haut Aller en bas
Le Seigneur
Guerrier Squelette
Guerrier Squelette



Age : 19
Inscrit le : 08 Avr 2008
Messages : 72
Expérience de jeu (CV) : 5 ans, mais peu de batailles à mon actif malheureusement....

MessageSujet: Re: [1500] pour attendre avec bonne magie   19/4/2008, 01:14

Citation:
Le prob de la liste est que si tu ne tire pas le premier tour et que ton adversaire à une phase de magie aggréssive suivie d'une phase de tir " violente " il pourra prendre pour cible le pack de ton gégé et te provoquer une belle trouille si cela se passe mal !!!!
+1 pour asarnil36, au lieu de faire 4 unités de 10 Squels qui ne tiendront jamais efficacement contre quoi que ce soit (sauf contre des Zombies Lol !) je te conseille de les regrouper en 2 unités de 20.

Comme ça tes persos ont de quoi se planquer tout en renforçant le potentiel de tes Squelettes qui, grâce a leur nombre et les attaques du vampire, pourront s'en sortir très honorablement dans beaucoup de configurations de face.
De plus quand tu gagne un combat avec des Morts-Vivants, la PU est très importante car si tu l'a fuite quasi-automatique chez l'adversaire.
Ou alors a la place de 10 Squels met des Zombies, ils sont pas chers et nombreux et donc parfaits pour engluer les trucs énervants de l'adversaire.

Sur ce a toi de voir......

Et je confirme asarnil36, une seule arme magique du même type par armée.
_________________
There is the Light......
There is the Darkness.....
Revenir en haut Aller en bas
TampaX
Guerrier Squelette
Guerrier Squelette



Age : 22
Inscrit le : 18 Mar 2007
Messages : 90
Expérience de jeu (CV) : CV depuis 6 ans

MessageSujet: Re: [1500] pour attendre avec bonne magie   19/4/2008, 08:04

jsuis pas modo, mais si j'étais a leur place, je fermerai ce post : pas de"bonjour", ni de stratégie qui va avec la liste, des fautes dans la liste etc...

[Edit reminox : Oh, ça va, on a pas le droit de se coucher avant 23h46 et de faire une grasse mat le lendemain ? Happy Bon, effectivement, je pense qu'on va fermer : Premier message: une liste, pas de présentation, des fautes partout, pas la moindre explication. Ce forum n'est pas une machine à optimiser non plus ... ]
Revenir en haut Aller en bas
Jacenn
Seigneur de Sylvanie
Seigneur de Sylvanie



Inscrit le : 26 Aoû 2004
Messages : 1827
Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence

MessageSujet: Re: [1500] pour attendre avec bonne magie   19/4/2008, 11:49

Je confirme !

La présentation, c'est là :
http://whcv.forumactif.com/presentation-des-membres-f14/nouveaux-venez-vous-presenter-ici-t1180-330.htm

Et comme demandé dans le post-it des règles, il faut mettre sa stratégie.
_________________
Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.

N'oubliez pas le point 6 de la charte!!!
Revenir en haut Aller en bas
[1500] pour attendre avec bonne magieVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Warhammer Comtes Vampires :: Warhammer :: Liste d'armée V7-
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.