Warhammer Comtes Vampires
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 [1000] AmicalVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Alcalonde
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MessageSujet: [1000] Amical   Dim 11 Mai 2008 - 21:43

Liste d'armée comtes vampires "[1000] Amical" : 998 points

  • héros

    • 1 Nécromancien (95pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts);
      • objets magiques : Sceptre de De Noirot (25pts);

    • 1 Vampire (180pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Bouclier Enchanté (15pts); Bracelets d'Or Noir (30pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Invocation des Enfants de la Nuit (Voïvode) (15pts);

[*]unité de base

  • 20 Guerriers Squelettes (188pts) :

    • coût : 20x8pts = 160pts
    • règles spéciales : Mort-Vivant;
    • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
    • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(20pts);

  • 20 Goules (160pts) :

    • coût : 20x8pts = 160pts
    • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
    • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

[*]unité spéciale

  • 20 Gardes des Cryptes (315pts) :

    • coût : 20x12pts = 240pts
    • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
    • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
    • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
    • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);

  • 3 Chauves-Souris Vampires (60pts) :

    • coût : 3x20pts = 60pts
    • règles spéciales : Mort-Vivant;Unité volante;
    • équipement de base : Griffes et dents (arme de base);


Voilà ma liste pour demain. Je vais affronter des skavens, des rois des tombes et des hommes-lézards (au moins 2 d'entres-eux).
J'ai rendu mon général intuable car j'aurai certainement en face un canon malfoudre ou une catapultre des rois des tombes...
J'ai également voulu optimisé mon nécromancien à la création de zombies pour protéger les flancs tandis que le vampire doit s'occuper de renouveler et de créer les chauves-souris vampires.

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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MessageSujet: Re: [1000] Amical   Lun 12 Mai 2008 - 10:32

Citation:
J'ai rendu mon général intuable car j'aurai certainement en face un canon malfoudre ou une catapultre des rois des tombes...


OU PAS, ce n'est pas une svg a 3+ au cac et 3+ au tir qui rend ton gege intuable, loin de la. Un thane nain a surement F5 + arme lourde= F7, plus de svg pour ton gege, en clair il est tout sauf résistand!!!

Voila une proposition de vampire plus résistand: Vampire

Vampire:

-chevalier des tenebres
-heaubert de walach
-mort incarnée

Ce qui donne svg à 0+ au cac et invu à 5+ pour un total de 195pts, de plus ce vampire a F7 en charge avec CC6( ça fait mal)

Sinon bon ensemble et bonne idée de liste je trouve.
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Alcalonde
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MessageSujet: Re: [1000] Amical   Lun 12 Mai 2008 - 11:13

C'est chouette d'avoir un vampire avec une sauvegarde de 0+ mais étant monté il ne peut rejoindre d'unité...
Alors avec le canon en face avec force 10, ta sauvegarde c'est finit tandis qu'avec ma manière il intègre un régiment donc jouit de la règle "attention messire". Et il a une sauvegarde 3+ contre le boulet de canon et non une 5+.
De toute façon j'ai bien précisé que je ne jouait pas contre des nains.
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reminox
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MessageSujet: Re: [1000] Amical   Lun 12 Mai 2008 - 11:44

Euh, qu'est-ce qui empêche un gégé monté sur cauchemard de rejoindre une unité à pied et de bénéficier de l'attention messire ?

Réponse : rien d'autres que tes souvenirs des règles V6 ^^ .
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je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.

mon tuto de conversion de chevalier noir: http://whcv.forumactif.com/viewtopic.forum?t=469
membre du forum rdt: http://aliencerdt.forumactif.com/

Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même !
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MessageSujet: Re: [1000] Amical   Lun 12 Mai 2008 - 12:00

Citation:
C'est chouette d'avoir un vampire avec une sauvegarde de 0+ mais étant monté il ne peut rejoindre d'unité...


Ah tiens une rêgle V8 Very Happy , et ben siheuu.

Citation:
De toute façon j'ai bien précisé que je ne jouait pas contre des nains.


Bon d'accord pas un thane: un vampire ou un kurak ou un orque ou un exalté du chaos ou un Homme bête ou un assassin ou .......

Je te taquine Innocent .
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MessageSujet: Re: [1000] Amical   Hier à 21:32

Si tu joues contre des nains je te conseil de sortir des CN sans leur carapaçons se qui leur permettra d'éviter les tirs Angelique . (testé et approuvé)
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