
Forum sur les Comtes Vampires |
| | |
| Auteur | Message |
|---|
Vladesh Loup de sang


Nombre de messages: 175 Age: 17 Date d'inscription: 10/08/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 4/9/2009, 19:41 | |
| Il y avait un sablier dans la 1° édition? Je n'en ais pas souvenir. A moins que mon tonton l'ai perdu. En tout cas, ont a joué sans. _________________ N'est pas mort ce qui à jamais dort.
|
|  | | von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 4/9/2009, 19:58 | |
| Non, ni dans la 2ème... Quand on voit la qualité du matériel, et qu'ensuite on sort ce sablier de son petit sachet, on se dit qu'il n'est vraiment pas à sa place! De plus, je l'ai essayé... Une moyenne de 3 minutes 25 dans un sens, et de 2 minutes 55 dans l'autre... |
|  | | Vladesh Loup de sang


Nombre de messages: 175 Age: 17 Date d'inscription: 10/08/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 4/9/2009, 20:02 | |
| AHAHAHAHA!!! Vraiment, je ne vois pas l'intérêt de ce sablier: on peut très bien jouer sans et le jeu deviens tout de suite beaucoup plus fun. _________________ N'est pas mort ce qui à jamais dort.
|
|  | | Colonel BoB Loup de sang


Nombre de messages: 159 Age: 21 Expérience de jeu (CV): Comtes Vampires depuis un an, 9 ans de Warhammer sinon. Date d'inscription: 13/08/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 4/9/2009, 21:15 | |
| C'est pour le stress. Ca pousse le joueur Space Marine à faire des erreurs. Ca y est ! Games Workshop m'informe que ma boite a été expédiée. J'ai dû m'y prendre tard... A cause de vous... _________________ Ubi linea itineri Nagasho praeducta nos ducet ?
Ad mortem felicitiamque eternas ducet.
|
|  | | L!S@ND3R Squelette


Nombre de messages: 41 Age: 18 Expérience de jeu (CV): proche de zéro ^^' Date d'inscription: 29/08/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 4/9/2009, 21:55 | |
| | Vladesh a écrit: | | AHAHAHAHA!!! Vraiment, je ne vois pas l'intérêt de ce sablier: on peut très bien jouer sans et le jeu deviens tout de suite beaucoup plus fun. |
C'est ce que je fais !!! _________________ Et au cours des siècles peut mourir même la Mort
Quel est votre devoir ? Regarder l’ennemi droit dans les yeux et lui faire face avec insolence. Mourir un juron aux lèvres et la main sur l'épée. Savoir que vous êtes condamnés, mais essayer malgré tout !!
L'expression "mort naturelle" est charmante. Elle laisse supposer qu'il existe une mort surnaturelle, voire une mort contre nature....
|
|  | | von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 5/9/2009, 07:22 | |
| [url]Vraiment, je ne vois pas l'intérêt de ce sablier: on peut très bien jouer sans et le jeu deviens tout de suite beaucoup plus fun.[/url] Si par le sablier, tu entends limiter le temps du tour de jeu des Terminators, effectivement on peut jouer sans (la 2ème édition considérait cette règle comme optionnelle) mais on perd alors une des grande richesse de ce jeu. |
|  | | 0ssement Nécrophage


Nombre de messages: 113 Expérience de jeu (CV): 8 ans de 40K, Eldar/Deathwing, débute aux CV Date d'inscription: 10/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 5/9/2009, 11:48 | |
| Bon. Reçu et essayé. J'explique : je n'ai jamais joué à la première édition, ni à la deuxième. Etant tout jeune, j'avais découvert, interloqué, un test dans un vieux Joystick - revue de jeux vidéo pc - d'un énigmatique jeu qui mettait des tanks sur patte au prise avec des vermines spatiales dans des couloirs étroits. Etant déjà fan d'Alien malgré mon jeune âge, j'avais toujours jeté de grands fantasmes sur ce jeu. Et maintenant, plus de 13 ans après ces émois, j'ai enfin reçu la boîte, lu les règles et... je suis mort dans ces couloirs, oui m'sieur. Initiation rapide d'un ami, en quelques tours, il a compris. PA, mouvements des terminators, vulnérabilité de cette petite chose, belle à l'oeil, mais tellement fragile. Le premier terminator tombe, les premiers blips commencent à s'agglutiner derrière les portes, ça commence à trancher sec. On a ensuite essayé une vraie mission. Tout de suite, les terminators spéciaux changent pas mal la donne. Par spéciaux, j'entends avec griffes éclairs, lance-flamme. Et imperceptiblement, des scènes des films préférés d'alien reviennent en tête ( je pense à ce tour où le porteur de canon d'assaut a tenu un couloir à lui seul, avant de se retrouver à sec le tour suivant, pour mourir sous les coups rageur des Genestealers. Si ça faisait pas Alien, le retour, ça ! ). En un sens, pour moi, la boucle est bouclée : Space Hulk, du temps de ma jeunesse, n'avait été qu'un concept nébuleux alimentant ma fascination pour les armures terminator, puis pour la Deathwing et maintenant, m'en voilà propriétaire ( et donc, voilà le nombre de mes terminators atteignant l'honorable chiffre de 40 ). Plus qu'une chose à faire... commencer à rédiger campagne, background, règles maison et consort, histoire de faire vivre la légende ! Au final, un matériel d'une qualité, euh, poutrante de la rétine. C'est simple, même Starcraft, que je tenais pourtant pour un cador dans la catégorie des beaux matériels, même Starcraft ne tient pas la comparaison, mais pas l'ombre d'une demi-seconde. C'est du très très bon, vous êtes prévenu ^^ Ossement _________________ "Nous cherchions activement un terme positif pour remplacer la sinistre appellation "mort-vivant". Finalement, nous avons opté pour un terme très intéressant. "Personne en post-vie" , ou "post-vivant" . Voilà le début de notre République."Ossement Plaqué-Os, Post-Vivant et fier de l'êtreMon blog : The Eternal Journey |
|  | | BloodyTroll Loup funeste


Nombre de messages: 127 Date d'inscription: 23/07/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 5/9/2009, 23:02 | |
| Haha, par hasard j'ai trouvé ça sur le site de GW, des photos du magasin de mon peintre (le Valhalla), Nicolas Patey !  _________________  |
|  | | Thomov Le Poussiéreux Garde des cryptes


Nombre de messages: 244 Age: 23 Expérience de jeu (CV): Jeune Vampire, récent Chef de Guerre Orque, Seigneur des Bêtes depuis peu, vieux connétable Bretonnien et très ancien Kuraq Saurus Date d'inscription: 25/03/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 08:12 | |
| Plaisir de vous savoir des nôtres Monsieur Ossement! J'ai reçu ma boîte et joué mes premières parties avec un ami de passage justement ce soir là. Déjà, quand le livreur me remet cet énorme embalage cartonné et que je découvre son poids, mon sourire s'étire d'une oreille à l'autre! Je me retire dans mon repaire (j'ai la chance de disposer d'une pièce spécialement dédiée aux jeux de rôle/ de bataille) et j'ouvre le coffre aux trésors. La boîte est superbe et son contenu dépasse toutes mes espérances. Après une session d'emboitage de Space Marines et de Genestaelers, mon ami arrive et nous nous mettons en place pour une première partie. Il souhaite commencer avec les Terminators et je prends donc le contrôle des extraterrestres pour la "mission suicide". Son escouade traîne un peu dans les premières sections et je finis par refermer mon piège sur elle pour étriper joyeusement le Frère Zael, porteur du lance-flamme lourd! Comme suggéré dans les livres, nous recommençons cette même mission et je prends cette fois le commandement de l'escouade Lorenzo. Je fonce sans hésiter vers mon objectif et malgré de nombreuses poussées d'adrenaline dues au stress intense, ma chance à peine croyable (jamais vu une telle quantité de 6...) me permet d'attreindre la salle de contrôle et de la noyer dans une tempête de feu! Ces deux parties me firent vraiment une très forte impression je dois dire. Comme nous ne connaissions pas les règles, nous avons décidé d'un commun accord de ne pas employer le sablier (qui en effet n'est pas suberbe). Je pense cependant que cela ajoute une dimension importante dans le jeu. Dans moins d'une heure, je livrerai ma seconde partie et je compte bien l'utiliser pour faire encore monter la pression d'un cran. Je vous dirai comment cela s'est terminé si je ne fais pas un arrêt cardiaque! |
|  | | Alastor ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 252 Age: 29 Expérience de jeu (CV): Euh, je commence avec la V7... rigolez pas... Date d'inscription: 08/10/2006
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 11:51 | |
| Hello. J'ai aussi acheter et reçu ce jeu il y a maintenant 4 jours. Ce jeu est énorme, et seuls quelques petits inconvénients ternissent faiblement la magnificence de ce jeu. Je sais j'abuse mais bon il est top. Les fig sont à mourrir. Vampire de mon état, j'ai survécu pour jouer quatre parties, scénario 1,2, 5 et 12. J'ai perdu le 1er et le 5, bêtement d'ailleurs pour le 5ème. J'ai gagné les deux autres. J'en garde un très bon souvenir. Le jeu est simple, on utilise des points d'actions pour avancer, reculer, pivoter, tirer, combattre au contact, etc... l'adversaire fait de même mais lui, il ne tire pas. Pour les terminators, faire feu est la sollution à tout. on avance et on tire en même temps, idéal pour ouvrir les porte, on reculle et on tire en même temps, etc... Bref, il y a des petites astuces à prendre en compte et une fois en main, c'est bien plus fun pour les totors. faut la jouer fine. Enfin, le sablier, certes il est pas top et peu utile quand on joue une escouade mais quand vous avez dix ou douze gars à jouer, là c'est pas pareil, faut se manier et là ça devient coton et super fun. un chrono marche aussi remarquez. Bref, si vous le pouvez encore, achetez le. Al. _________________ "Un zombie c'est zombiesque".  |
|  | | Poilu ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 1301 Age: 25 Expérience de jeu (CV): V6 quelques années et V7 depuis Octobre 2008 Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 12:08 | |
| Nan! Je l'achèterai pas...si je veux y jouer, je construirai mes décors et je prendrai des tyranides (d'ailleurs il n'est pas exclu que je m'y mette un jour!). Et puis d'abord, c'est space crusade que je préfère Pour revenir dans le sujet, je n'ai pas trouvé les figs de SM si belles que ça. Payer 78 euros pour se retrouver avec des blood et même pas pouvoir les utiliser en totor SM codex...je trouve ça dommage (je chipote, oui et alors  ). C'était un super jeu à l'époque...rien de bien méchant n'a changé (le lance flamme est toujours aussi abusé). Je ne vois pas en quoi c'est un nouveau space hulk. On ajoute des termis griffes éclaires et marteau tonnerre et un psyker. C'est bien, mais...y'a rien de nouveau pour des joueurs de 40k. Le côté xenos aurait été développé, avec des hybrides, des patriarches...mais là, juste un geneasteler alpha en "chef de meute". Je rappelle qu'un space hulk est un vaisseau éclaireur, donc il faut bien quelqu'un capable d'établir une connexion psychique (wi fii en faite) avec l'esprit de la flotte ruche! A quoi ça sert d'exploser la salle de contrôle? Je rappelle qu'un genes...ben ça sait pas se servir des gros boutons lumineux. En l'absence d'une personne aux manettes, il suffit de tirer à gros coup de canon pour faire exploser le hulk. Une fois dans le vide, ça nage moins bien un genes. Alors qu'est-ce qui justifie une telle intervention??? Je suis curieux de le savoir. Sinon, à jouer, ce jeu ne peut être qu'excellent, c'est sur. Cordialement  , Poilu |
|  | | von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 12:31 | |
| | Citation: | | Pour revenir dans le sujet, je n'ai pas trouvé les figs de SM si belles que ça. Payer 78 euros pour se retrouver avec des blood et même pas pouvoir les utiliser en totor SM codex...je trouve ça dommage |
M'en fous, je joue pas à 40000
| Citation: | | Le côté xenos aurait été développé, avec des hybrides, des patriarches... |
Ils l'avaient fait à l'époque, avec le supplémént Genestealer, cela a rajouter un niveau de complexité qui a dégouté pas mal de joueurs.
| Citation: | | Une fois dans le vide, ça nage moins bien un genes. Alors qu'est-ce qui justifie une telle intervention??? Je suis curieux de le savoir. |
Le Space Hulk est un agglomérat d'anciens vaisseaux qui peuvent contenir des technologies oubliées (ou, comme dans le cas de la campagne, un artefact) |
|  | | Poilu ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 1301 Age: 25 Expérience de jeu (CV): V6 quelques années et V7 depuis Octobre 2008 Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 12:53 | |
| Ben tu prends une torpille, tu fais un trou dans la coque et tu laisse le vide faire son effet  Pas besoin d'aller risquer sa vie pour ça. Ni de tout démolir  Après tu vas à la pêche, c'est easy. Un artefact c'est un peu vague...et mince pour justifier une telle intervention risquée. Bref, un peu déçu du "fluff" à proprement parler. Le système de jeu, j'adorais déjà, donc je ne vois pas ce qui aura changé. Autant avec la série l'hérésie d'Horus, le fluff prend un coup de pied dans le derrière de quelques milliards d'années lumières...Autant là, flop! Eh! Je vous rappelle qu'il s'agit de frère Mephiston quand même! On ne prend pas n'importe quel archiviste BA. Mon regret, c'est qu'on soit passé à côté d'une énorme occasion côté fluff...pour une édition aussi "prestigieuse", nan merci. Cordialement, Poilu |
|  | | von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | |  | | 0ssement Nécrophage


Nombre de messages: 113 Expérience de jeu (CV): 8 ans de 40K, Eldar/Deathwing, débute aux CV Date d'inscription: 10/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 13:16 | |
| Bah, côté fluff, le livre de missions dispose de nombreuses données sur l'Imperium, les Blood, l'armure tactique Dreadnought et ainsi de suite. C'est sûr, ça déçoit les afficionados, mais bon, j'imagine que le livret a été créé dans le but de combler les lacunes de quelqu'un ne connaissant pas Warhammer 40K, pas de faire une plongée vertigineuse dans les ténèbres du fluff. Space Hulk est conçu comme un jeu à part dans la gamme 40K, il ne vise pas forcément les joueurs de ce jeu ( même si à part eux, je ne vois pas qui en aura entendu parler ^^ ). Sinon, l'intervention dans le Space Hulk... eh ben, je ne crois pas que ce soit des vaisseaux éclaireur, vue le gabarit de la bête, déjà ^^ En fait, mais je me trompe peut-être, le Space Hulk, pour moi, ça ressemble plus à l'Etoile Noire qu'à un petit torpilleur des étoiles. Donc, là, ton canon, au mieux, il vient de casser la cantina, avec un peu de chance, il a pu emporter quelques genestealers... Du coup, aller dessus pour y faire surcharger les réacteurs devient une priorité. Après, plein d'objectifs annexes viennent se greffer dessus. Par exemple, dans le livret de campagne, une émanation psy attire l'attention de la force de frappe vers le sanctuaire d'un vénérable héros blood angel et de son artefact directement issu de Terra. Forcément, dit comme ça... Et enfin, je dirai qu'au pire, le fluff, bah, prends cela comme un jeu fun et indubitablement intense ^^ Ah, vi, de plus, personne n'a dit que c'était "le space hulk nouveau" mais une réédition en 1.5, plutôt ! Après, les règles sont suffisamment simples pour être modifiées à l'infini et la plupart de ceux qui s'y sont déjà essayés ont laissé le fruti de leur imagination sur le net, donc y'a plus qu'à fouiller ! Ossement PS : Merci de votre accueil, Monsieur Thomov ! _________________ "Nous cherchions activement un terme positif pour remplacer la sinistre appellation "mort-vivant". Finalement, nous avons opté pour un terme très intéressant. "Personne en post-vie" , ou "post-vivant" . Voilà le début de notre République."Ossement Plaqué-Os, Post-Vivant et fier de l'êtreMon blog : The Eternal Journey |
|  | | Colonel BoB Loup de sang


Nombre de messages: 159 Age: 21 Expérience de jeu (CV): Comtes Vampires depuis un an, 9 ans de Warhammer sinon. Date d'inscription: 13/08/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 13:44 | |
| | Poilu a écrit: | Ben tu prends une torpille, tu fais un trou dans la coque et tu laisse le vide faire son effet Pas besoin d'aller risquer sa vie pour ça. Ni de tout démolir Après tu vas à la pêche, c'est easy.
|
Oulalah ! Je t'arrêtes tout de suite, mon gars ! La perspective de récupérer un artefact ou mieux, une barre de données SCS, mérite tous les sacrifices pour l'Imperium ! Dans le premier tome des Fantomes de Gaunt, on apprend même qu'un groupe d'explorators avait reçu une planète entière en récompense d'une barre SCS permettant de maîtriser une technologie rendant les armes blanches un peu plus tranchantes. Alors, dans le cas d'un Space Hulk, j'imagine même qu'un Techmarine pourrait aller jusqu'à tenter d'étrangler Dante qui allait ordonner de lancer une torpille sur le bestiau !
Blague à part, j'ai déjà tenté d'envoyer des torpilles sur un Space Hulk ork dans une partie de Battlefleet Gothic. Les débris de ma flotte impériale sont là pour attester de leur inutilité. Une torpille fait 240 mètres de long. Un Space Hulk moyen, lui, doit être un peu plus grand que la région parisienne, et encore !
Sinon, à propos de la "trace psychique" des tyranides, aux dernières nouvelles, le Genestealer Alpha est un psykeur doté du pouvoir Créature Synapse. Il est donc en relation avec l'esprit de la ruche et fait un parfait éclaireur (les Space Hulks ayant la sale manie d'apparaître un peu n'importe où dans la galaxie). Donc, au niveau historique, je trouve tout de même tout ça cohérent.
Comment cela, on ne peut pas utiliser les terminators de Space Hulks dans une bataille normale ? Une douzaine de socles ronds de 40mm et hop ! L'affaire est réglée ! D'après nos calculs, il y a 160 euros de figurines dans cette boite à 78 euros. Fais comme moi, Poilu : cède à la tentation et déteste-les tous !  _________________ Ubi linea itineri Nagasho praeducta nos ducet ?
Ad mortem felicitiamque eternas ducet.
|
|  | | Poilu ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 1301 Age: 25 Expérience de jeu (CV): V6 quelques années et V7 depuis Octobre 2008 Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 14:40 | |
| Oui, ça va que je joue un chapitre descendant des BA, mais pour les ultras/space wolves/dark angels...??? Avec les belles larmes qu'ils nous ont pondu c'est un peu foutu (pour le modéliste lambda dont je ne fais même pas partie tellement je suis nul) Sinon, pour récupérer l'artefact, je ne parlais pas de détruire le space hulk, mais une bombe virale suffit  . C'est vrai que le pruneau que je proposais était trop inefficace face à la taille du "hulk"...merci de me l'avoir rappelé Tu vides le vaisseau de ses occupants et ensuite tu vas à la chasse aux trésors. Un alpha est une créature synapse ok, mais pour garder le contact est-ce suffisant? Faut pouvoir émettre sacrément loin non  ? Ca aurait été mieux de mon point de vue (de chipoteur), de diversifier plus les figs xenos. Cordialement, Poilu |
|  | | Thomov Le Poussiéreux Garde des cryptes


Nombre de messages: 244 Age: 23 Expérience de jeu (CV): Jeune Vampire, récent Chef de Guerre Orque, Seigneur des Bêtes depuis peu, vieux connétable Bretonnien et très ancien Kuraq Saurus Date d'inscription: 25/03/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 14:43 | |
| Troisième partie, troisième victoire (même si ce n'est pas le plus important à mes yeux, ça fait plaisir)! J'ai rejoué la première mission (oui, je sais, j'aurais pu changer mais je savoure à fond avant de passer à la seconde) du côté des Space Marines et cette fois avec le sablier. Bon, dans une section du Sin Of Damnation aussi réduite et avec seulement une escouade de cinq, je n'ai pas tellement senti la pression sur mes épaules. Mais je reste persuadé que dans une partie de plus grande envergure ça aurait été autre chose. Je crois que mes Bêtes du Chaos vont prendre un peu de retard sur mon calendrier de peinture... PS: c'est un honneur, Monsieur Ossement, j'espère pouvoir lire prochainement la suite de vos aventures dans la section "récit" de ce riant forum. |
|  | | Colonel BoB Loup de sang


Nombre de messages: 159 Age: 21 Expérience de jeu (CV): Comtes Vampires depuis un an, 9 ans de Warhammer sinon. Date d'inscription: 13/08/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 22:11 | |
| | Poilu a écrit: | Oui, ça va que je joue un chapitre descendant des BA, mais pour les ultras/space wolves/dark angels...??? Avec les belles larmes qu'ils nous ont pondu c'est un peu foutu (pour le modéliste lambda dont je ne fais même pas partie tellement je suis nul)
|
Ah d'accord, je vois. Je dois avouer que mon collègue Dark Angel (il y en a qui n'ont aucune honte, et en plus il joue les Taus !) est aussi un peu attristé de ne pas pouvoir rajouter une douzaine de terminators à sa trentaine déjà prête au combat. Enfin, quand on utilise 42 terminators, c'est qu'on joue à Apocalypse !
Une bombe virale ? Mouais... Autant je partage tes doutes sur la portée de l'influence de l'esprit de la ruche, autant il me semble que les tyranides sont très résistants face aux virus. Quant aux hybrides, nul doute que l'on verra leurs règles fleurir sur la toile (pas celle des Eldars, hein) ! _________________ Ubi linea itineri Nagasho praeducta nos ducet ?
Ad mortem felicitiamque eternas ducet.
|
|  | | Poilu ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 1301 Age: 25 Expérience de jeu (CV): V6 quelques années et V7 depuis Octobre 2008 Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 23:07 | |
| La bombe virale tue même des SM en armure énergétique complète (cf l'hérésie d'Horus et Istvaan III ou IV. Idem pour l'eisenstein) donc le genes...il va mourir encore plus vite, crois moi. Aucune forme vivante ne peut résister à cette souche virale....en tout cas aucune qui soit connue. C'est même la solution utilisée en dernier recours en cas d'invasion tyranide. Quand ils prennent le contrôle d'une planète de manière irréversible = on envoie l'insecticide. Tu trouveras ça dans des bouquins de base, mais lesquels???? Cordialement, Poilu |
|  | | Colonel BoB Loup de sang


Nombre de messages: 159 Age: 21 Expérience de jeu (CV): Comtes Vampires depuis un an, 9 ans de Warhammer sinon. Date d'inscription: 13/08/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 7/9/2009, 23:14 | |
| Ouaip, j'ai déjà lu les Hérésies d'Horus. Mais un Space Hulk est un vaisseau spatial. Il me semble justement que dans un tome de l'Hérésie (le 3, ce me semble), un capitaine Emperor Children fait péter une de ces bombes dans la salle de tir d'un vaisseau, mais condamne ladite pièce pour éviter que le virus ne passe dans tout le reste du vaisseau. Aussi j'imagine qu'un Space Hulk doit avoir des pièces préssurisées et étanches. Il y a bien des portes dans le jeu Space Hulk, non ? _________________ Ubi linea itineri Nagasho praeducta nos ducet ?
Ad mortem felicitiamque eternas ducet.
|
|  | | le bébé de nagash Prince de Lamhia


Nombre de messages: 1346 Age: 24 Expérience de jeu (CV): 9 ans Date d'inscription: 06/05/2006
 | Sujet: Re: Space Hulk New 8/9/2009, 01:22 | |
| un space hulk ça se nettoie au soleil...quelque torpille pour devier la course et on le dirige là ou on veut...je sais plus du tout ou j'ai lu ça (je suis un accrod du fluff 40 k, bien plus que battle) et sinon une relique ça apporte tellement au sm, qu'ils sont pret à sacrifier 50 totor pour un vase s'il le faut pourvu que ledit vase soit bien un truc en rapport avec le primarque... Euh sinon les 12 totor Blood angel, la lime existe et hop, welcome to your new chapter... Moi je rêve de les voir en noir avec des corbeaux stylisés... |
|  | | 0ssement Nécrophage


Nombre de messages: 113 Expérience de jeu (CV): 8 ans de 40K, Eldar/Deathwing, débute aux CV Date d'inscription: 10/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 8/9/2009, 02:35 | |
| Les bombes virales sur Istvaan III tuent les space marines parce qu'ils en sont, à l'époque, à l'ancienne Mk ( le modèle d'armure ) et que les câbles respiratoires, à l'époque, sont à l'extérieur de l'armure. Le virus les dévore et infecte le space marine par là. La dernière Mk est bien plus hermétique. Sinon, comme le colonel BoB, il y a bien une bombe virale qui explose dans un des compartiments de l'Eisenhorn. C'est un capitaine Death Guard qui la fait sauter par accident. Le compartiment est alors scellé, néanmoins, ils purgent quand même la pièce en ouvrant la baie pour précipiter toutes les bombes dans le vide. Cela dit, je crois qu'en plus d'être très agressif, il a une courte durée de vie. Et pour finir, je ne crois pas qu'elles soient encore utilisées, ces bombes. La Tempête de Feu est toujours pratiquée, mais le dévoreur de vie, je me demande si ça fait pas partie des technologies oubliées ou condamnées après l'Hérésie. Bon, enfin, dans tous les cas, non, on ne dératise pas un Space Hulk, conglomérat titanesque de plusieurs centaines de vaisseaux propulsé dans l'espace avec un petit virus ou quelques torpilles. Sinon, vos parties de space hulk vont pas être très passionnante ^^ Sinon, figurez-vous que ça va être dûment limé pour rejoindre mes petits Deathwing ! Ossement _________________ "Nous cherchions activement un terme positif pour remplacer la sinistre appellation "mort-vivant". Finalement, nous avons opté pour un terme très intéressant. "Personne en post-vie" , ou "post-vivant" . Voilà le début de notre République."Ossement Plaqué-Os, Post-Vivant et fier de l'êtreMon blog : The Eternal Journey |
|  | | Poilu ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 1301 Age: 25 Expérience de jeu (CV): V6 quelques années et V7 depuis Octobre 2008 Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 8/9/2009, 11:40 | |
| 1) Le dévoreur de vie est toujours utilisé...et même les nouvelles armures SM ne peuvent rien contre lui, désolé. C'est la solution employé en dernier recours quand une planète est tombée dans les griffes des tyranides. 2) C'est le capitaine Nathaniel Garro de la death guard, dans "la fuite de l'eisenstein" qui fait fermer les cloisons étanches (le fameux bouton vert dont ne sait pas se servir un genes  ). Les pièces des vaisseaux contenant l'artillerie sont toujours "blindées" pour les condamner avant qu'elles explosent ou éviter la propagation d'un incendie. Ce sont des portes spéciales. = les portes d'un hulk sont juste des portes. Il faut bien que les genes se cachent quelque part! 3) Les ogives virales envoyées sur Istavaan III ont pour but d'éradiquer quelques milliers de SM, c'est pour ça qui mettent pas la dose homéopathique. Le titant a même reçu des renforts pour le rendre complètement hermétique, sinon = plus personne dedans. Ce genre de bestiole c'est plutôt hermétique à la base. Enfin, Garro se bat dans son armure sur la lune à la fin du livre. Même après avoir été sérieusement endommagée, elle le protège du vide  Donc non, le dévoreur de vie tue tout ce qui...vit! 4) Ce virus a une durée de vie limité dans la mesure où il n'a plus rien à se mettre sous la dent...sinon, tant qu'il peut dévorer, ben il dévore. C'est vrai qu'il disparait rapidement, mais il se propage encore plus vite. 5) C'est pour ça que c'est une solution bien plus attrayante que le sacrifice de termis. 6) Je savais pas pour le nettoyage de hulk au soleil Cordialement, Poilu |
|  | | Thomov Le Poussiéreux Garde des cryptes


Nombre de messages: 244 Age: 23 Expérience de jeu (CV): Jeune Vampire, récent Chef de Guerre Orque, Seigneur des Bêtes depuis peu, vieux connétable Bretonnien et très ancien Kuraq Saurus Date d'inscription: 25/03/2009
 | Sujet: Re: Space Hulk New 8/9/2009, 14:34 | |
| Utiliser un virus si dangereux aussi près d'un monde ruche de cinquante milliards d'habitants n'est certainement pas sans risque (la première mission fait en effet penser que certains genestealers pourraient s'enfuir; s'ils ramènent le virus avec eux c'est le carnage!). Personne d'autre n'a livré bataille dans les sombres couloirs du "Sin Of Damnation"? |
|  | | von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 8/9/2009, 15:21 | |
| Depuis samedi, les parties s'enchaînent... Les Blood Angels, aprés 6 tentatives, n'ont toujours pas réussi la Mission Suicide, par contre ont déjà réussi la Mission Extermination (seul le Sergent a survécu) |
|  | | Colonel BoB Loup de sang


Nombre de messages: 159 Age: 21 Expérience de jeu (CV): Comtes Vampires depuis un an, 9 ans de Warhammer sinon. Date d'inscription: 13/08/2009
 | |  | | Poilu ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 1301 Age: 25 Expérience de jeu (CV): V6 quelques années et V7 depuis Octobre 2008 Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 8/9/2009, 23:57 | |
| un genes ne peut pas vraiment appuyer sur le bouton vert, même si par le plus grand des hasard il voulait s'en servir. Ce truc est une machine à tuer, pas un technicien. @Thomov: les genes emmèneraient pas le virus avec eux...Il tue trop rapidement pour ça. Et entre le hulk et le monde ruche il y a l'espace. Dans l'espace, le virus ne peut se propager et il "meurt". Cordialement, Poilu |
|  | | von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 9/9/2009, 07:01 | |
| C'est vrai Poilu, t'as raison, ce jeu est nul... Je propose donc une nouvelle règle : après avoir sélectionner la mission et insaller le plateau de jeu, lancer un dé. Sur 2+, une bombe virale a décimé tous les Genestealers, rangez le jeu et retournez enc.... les mouches  |
|  | | 0ssement Nécrophage


Nombre de messages: 113 Expérience de jeu (CV): 8 ans de 40K, Eldar/Deathwing, débute aux CV Date d'inscription: 10/10/2008
 | Sujet: Re: Space Hulk New 9/9/2009, 10:41 | |
| D'un autre côté, comme dit Von Schrek ( et comme je répète depuis un moment ) on s'en moque, si le prétexte ne plaît pas, pour envoyer des Terminators dans un Space Hulk ^^ En fait, l'idée de la bombe virale, je crois que ça gêle un peu tout le jeu. En gros, dès qu'on affronte des space Marines, je ne vois même pas l'intérêt qu'ils éprouvent à venir au sol, à déployer des forces, alors qu'une bonne bombe virale ferait amplement l'affaire ! Bon, enfin, on parle beaucoup de cette bombe virale comme si c'était l'unique argument qui rende le fluff de Space Hulk complètement bancal... Le souci, c'est que Space Hulk, qu'il soit bancal ou pas, niveau fluff, dispose de mécaniques de jeu très très bonnes et promet des parties vraiment variées et plutôt intenses ! De mon côté, Mission 1 réussie. Mission 2 échouée. Mission 3 échouée... à part la mission où l'archiviste doit ramener l'artefact ( complètement abusé ô_ô ) et la mission Défense ( mais tout le monde est mort -_- ) on en a plus gagné une ^^ Ossement _________________ "Nous cherchions activement un terme positif pour remplacer la sinistre appellation "mort-vivant". Finalement, nous avons opté pour un terme très intéressant. "Personne en post-vie" , ou "post-vivant" . Voilà le début de notre République."Ossement Plaqué-Os, Post-Vivant et fier de l'êtreMon blog : The Eternal Journey |
|  | | |
| Page 2 sur 3 | Aller à la page : 1, 2, 3  |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|