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| Auteur | Message |
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mkc Guerrier Squelette

Age : 38 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 59 Expérience de jeu (CV) : 1 an
| Sujet: Re: Section règles 19/2/2007, 18:06 | |
| Salut,
J'ai toujours joué DDS et je voudrais faire une expérience VC. J'ai repéré dans les pouvoirs de la lignée "Appel des vents". Mon adversaire étant Haut Elf, et ne sortant jamais sans son Emrik sur Dragon et ses 2 balistes, je me dis que ça pourrait être une belle surprise
Par contre, je me pose une question sur la chronologie du lancement.
- l'appel des vents est bien lancé durant la phase de magie ? - est ce que le VC peut annuler l'effet en début de tour de mvt et s'il réunit encore les conditions pour lancer l'appel des vents lors de la phase de magie, il est autorisé à le faire ? Ca permettrait de bouger mes propres volants, mais avec le risque de faire 1 lors du prochain lancement. - ou alors s'il ne bouge pas, n'est pas attaqué, ... l'effet reste en jeu obligatoirement ? |
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[RQM] Garde Des Cryptes


Age : 23 Inscrit le : 15 Fév 2007 Messages : 188 Expérience de jeu (CV) : qui a parlé d'un jeu?
| Sujet: Re: Section règles 7/3/2007, 12:19 | |
| Voila, j'ai beau feuilleter le livre de règles je ne vois pas ou ils parlent de ces trucs alors qqn pourrait m'envoyer un mp pour m'expliquer le principe des pertes additionnelles et de comment calculer les dégats en cas de mort du général svp...
Ca va me faire mal de savoir mais bon... la mort n'est jamais un doux maître 
Bon j'ai trouvé... dsl de la question c clairement indiqué mais c'est un des premiers trucs que j'ai lu et j'y avais pas compris ghrd chose sur le moment 
Dernière édition par le 9/3/2007, 14:45, édité 1 fois |
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Thor Sénéchal


Age : 19 Inscrit le : 17 Jan 2005 Messages : 236
| Sujet: Re: Section règles 7/3/2007, 12:27 | |
| Eh bien dans le livre de règles tu risques pas de trouver. C'est dans les règles des mort-vivants dans le ( oups... j'allais dire codex ) Livre d'armée Comte Vampire. Voilà  _________________ Ce que les imbéciles apellent la mort... nous l'apellons la résurrection, le début de l'éternité et de la perfection de notre être, qui, pour les déchus de notre monde, de notre temps, du temps qui fut et sera n'est que rêve. |
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[RQM] Garde Des Cryptes


Age : 23 Inscrit le : 15 Fév 2007 Messages : 188 Expérience de jeu (CV) : qui a parlé d'un jeu?
| Sujet: Re: Section règles 7/3/2007, 14:47 | |
| Béh euh je l'ai aussi, le nouveau en plus (je signale que y'a une erreur d'édition a la page des lahmianes (ds le mien dumoins )
bon je repotasse ca  |
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mkc Guerrier Squelette

Age : 38 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 59 Expérience de jeu (CV) : 1 an
| Sujet: Re: Section règles 7/3/2007, 18:27 | |
| Fausse joie en voyant ce topic vivre un peu. Rien sur l'appel des vents Personne en l'utilise ? Trop cher pour ce qu'il apporte ? |
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Abhorash Capitaine Squelette


Inscrit le : 31 Aoû 2004 Messages : 118
| Sujet: Re: Section règles 7/3/2007, 19:21 | |
| Bah en lisant son livre on trouve la réponse
"au debut de chacun de ses tours". Donc AVANT la phase de mouvement, vu qu'il est marqué que le Vampire ne se déplacera pas. Quand il est lancé, le vampire ne se déplace pas, et la tempete fait rage, jusqu'au début du tour suivant du CV, à moins qu'il ne se fasse attaquer entre temps. Faudrai ptet lire son livre  _________________ C'est le désir qui engendre la pensée. PLOTIN Sans la vertu, Dieu n'est qu'un mot. PLOTIN |
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Child-of-death Zombie

Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 4
| Sujet: Point de regle à eclairer 9/3/2007, 23:11 | |
| Bonsoir a tous Je voulais savoir si les pertes infligées par le cri d’une banshees au CaC contre l’unitée qu’elle affronte sont comptabilisées dans la résolution de combat ? |
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mkc Guerrier Squelette

Age : 38 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 59 Expérience de jeu (CV) : 1 an
| Sujet: Re: Section règles 10/3/2007, 10:20 | |
| Salut,
Non. Le cri est poussé pendant la phase de tir. Les pertes sont retirées pendant la phase de tir. Aucune incidence donc sur la résolution de combat au càc.
Christophe
ps : tu n'es pas au bon endroit pour poser des questions à propos des règles. Il y a un topic 'section règle' dans la rublique 'général'
Edit modo: c'est fait et la réponse est tout à fait correcte  |
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drakas Capitaine Squelette


Inscrit le : 22 Avr 2006 Messages : 112 Expérience de jeu (CV) : w40k et battle
| Sujet: Re: Section règles 10/3/2007, 14:09 | |
| j'ai lu que l'invocation de neheck ne pouvait être lancé qu'une fois par tour ???? Es vrai ????
Drakas  _________________ un bon zombie est un zombie mort certes ,mais gratuit!!!!!! |
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mkc Guerrier Squelette

Age : 38 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 59 Expérience de jeu (CV) : 1 an
| Sujet: Re: Section règles 10/3/2007, 14:24 | |
| | Citation: | | l'invocation de neheck ne pouvait être lancé qu'une fois par tour |
C'est vrai et faux. C'est vrai car comme les autres sorts, celui là ne peut être lancé qu'une fois par phase de magie du nécromancien, quelque soit le niveau de lancement choisi (le nécro ne peut pas lancer un niveau 3 puis un niveau 7) --> c'est ce qui est expliqué dans le LA C'est faux car si plusieurs nécros ont ce sort, chaque nécro peut lancer le sort pendant la même phase de magie. |
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drakas Capitaine Squelette


Inscrit le : 22 Avr 2006 Messages : 112 Expérience de jeu (CV) : w40k et battle
| Sujet: Re: Section règles 10/3/2007, 17:09 | |
| Ok merci  J'ai eu peur ^^( comment ça je suis immunisé a la psychologie )
drakas _________________ un bon zombie est un zombie mort certes ,mais gratuit!!!!!! |
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Child-of-death Zombie

Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 4
| Sujet: Re: Section règles 21/3/2007, 22:13 | |
| Salut
En feuilletant "tempete du chaos " je suis tombé sur la LdA de Sylvanie je trouve le concepte interesant ( jouer sans necro tout en pouvant invoqué ) de plus j'ai remarquer de nouveaux pouvoirs pour les VC mais le pouvoir maitre des loups me pose quelques problèmes de compréhension :
Peut on l'utiliser avec un VNN meme s'ilm n'est pas un sorcier (auquel cas est -il considérer comme un sorcier ? ) ou doit on prendre ce pouvoir uniquement avec un CV ou un SV ? |
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le gob flamboyant Goule


Age : 18 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 31 Expérience de jeu (CV) : 5 ans
| Sujet: Re: Section règles 22/3/2007, 18:14 | |
| Les invocations dans les pouvoirs de lignées ne nécessitent pas que ton perso sois sorcier donc oui à ta première question. Par contre, le fait qu'il ait l'invocation ne veut pas dire qu'il est sorcier. Tous les personnages Von carstein ont accès à ces pouvoirs même le VNN.
le gob |
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Septurus Garde Des Cryptes


Age : 37 Inscrit le : 23 Fév 2007 Messages : 165 Expérience de jeu (CV) : depuis début des années 90
| Sujet: Re: Section règles 22/3/2007, 22:23 | |
| | Child-of-death a écrit: | Salut
En feuilletant "tempete du chaos " je suis tombé sur la LdA de Sylvanie je trouve le concepte interesant ( jouer sans necro tout en pouvant invoqué ) de plus j'ai remarquer de nouveaux pouvoirs pour les VC mais le pouvoir maitre des loups me pose quelques problèmes de compréhension :
Peut on l'utiliser avec un VNN meme s'ilm n'est pas un sorcier (auquel cas est -il considérer comme un sorcier ? ) ou doit on prendre ce pouvoir uniquement avec un CV ou un SV ? |
Salut,
L'usage du pouvoir "maitre des loups" est simple : il permet uniquement d'utiliser le sort invoc de nehek pour invoquer des loups à la place des habituels sque ou zomb. En d'autre terme il ne sert à rien sur un vampire qui de prime abbord n'est pas mago. Comme il est également écrit que cela ne peut pas concerner les invoc lancées à partir des pions tombaux, il faut donc posséder un vampire mago (donc jouer à 2000pts et plus) pour y trouver son compte (et non son comte...quoi que si tout "comte" fait !!!!)
Septurus  _________________ Il importe peu aux morts de se relever à nouveau pour reprendre le combat "Livie" |
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Child-of-death Zombie

Inscrit le : 09 Mar 2007 Messages : 4
| Sujet: Re: Section règles 23/3/2007, 18:28 | |
| oK merci
je voulait savoir aussi si cette liste pouvait etre utilisée sans l'accort de l'adversaire ou si (comme me la dit un gas de la VPC ) elle ne peut etre utilisée que lors de la tempete du chaos ? |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Section règles 23/3/2007, 19:29 | |
| En général tu préviens ton adversaire que tu joues sylvanie, si c'est une partie où tu préviens ton adversaire quelle armée tu vas jouer.
En tournoi officiel GW, les listes de tempêtes du chaos ne sont plus acceptées, depuis la V7. Pour les autres tournois, ça dépend des organisateurs. _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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mkc Guerrier Squelette

Age : 38 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 59 Expérience de jeu (CV) : 1 an
| Sujet: Re: Section règles 12/5/2007, 08:41 | |
| Salut,
Je voudrais tester une liste de Sylvanie. Je vois qu'on peut déployer des loups en éclaireur. D'après le GBR p96, on doit se positionner à plus de 10ps et hors de vue de l'ennemi. Mais il semble aussi qu'il y a obligation d'être derrière un décord. Or je joue contre des ES qui m'ont eu la première fois en se mettant juste derrière mes unités. D'où la question :
Quand on déploie les éclaireurs, ceux ci ont ils le droit d'avoir une ligne de vue sur l'ennemi ? A priori non, mais j'aimerais une confirmation svp.
Merci |
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Serverus Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 78 Expérience de jeu (CV) : 6 ans
| Sujet: Re: Section règles 24/5/2007, 12:16 | |
| | Citation: | | Quand on déploie les éclaireurs, ceux ci ont ils le droit d'avoir une ligne de vue sur l'ennemi ? A priori non, mais j'aimerais une confirmation svp. |
Bien sur que tu as le droit. Il est juste marqué que LUI ne doit pas avoir de ligne de vue sur toi. (Tu peux te mettre sur un flanc par exemple ...et attention aux éclaireurs ...)
Je pose une autre question :
Les CSV ont 2PV, mais quelle est leur PU ? car de le LA, il est marqué PU1 (V6), mais si elle suivent les regles (V7) elle devraitent avoir PU2. De plus, s'il elles ont toujours PU1, suivent-elles les regles des tirailleurs (notemant le -1 pour les toucher au tir)
Serverus, V6 ou V7 |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Section règles 24/5/2007, 12:51 | |
| http://fr.games-workshop.com/telechargement/articles.asp?jeu=1§ion=6 tu y trouveras la dernière référence qui date d'octobre 2006 et dedans tu veras que les CSV ont une PU de 1 (pas de bol je sais, ce n'est pas une cavalerie volante)
Pour la deuxième question, je suis pas sûr, mais bon, dans le LA, on dit que les CSV sont des volants, et donc tu vas voir dans le livre de règles ce qu'il y a écrit à volant (je suppose qu'on dit qu'ils sont tirailleurs et que donc il y a -1 au tir)
[je devrais m'acheter le nouveau livre de règles je vais faire ça demain ] _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Serverus Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 78 Expérience de jeu (CV) : 6 ans
| Sujet: Re: Section règles 24/5/2007, 13:34 | |
| Ouai, domage pour la PU .. d'un autre coté, des écrans gros socles, 2 PV, -1 au tir, pour pas cher == > je dis miam. Surtout que pour y tirer, dessus, il faut avoir une ligne de vue ... et qu'elles volent...
Serverus, toujours une utilitée ...  |
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[RQM] Garde Des Cryptes


Age : 23 Inscrit le : 15 Fév 2007 Messages : 188 Expérience de jeu (CV) : qui a parlé d'un jeu?
| Sujet: Re: Section règles 8/6/2007, 09:16 | |
| Mon esprit a été tourmenté cette nuit par une question stupide qui s'était insinué en moi...
avec la danse macabre, on peut faire avancer une unité a 8ps... a travers un obstacle aussi?
Entoute logique, je suppose qu'on ne peut pas faire passer nos squelettes au travers d'un mur (ou alors en petitsd morceaux) mais qu'en est il des terrains difficiles? |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Section règles 8/6/2007, 09:42 | |
| "L'unité mort vivante bouge normalement" c'est à dire que toutes les règles d'un mouvement normal s'applique, la marche forcée n'étant pas un mouvement normal, on ne tient pas compte des unités ennemies proches, donc un terrain difficile reste un terrain difficile et un mur reste un mur (à part si c'est une banshee, une nuée d'esprit ou un spectre où la règle d'immatérialité reste d'application) _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Dark Tyranik Capitaine Squelette


Age : 15 Inscrit le : 10 Juin 2007 Messages : 138 Expérience de jeu (CV) : une dizaine de batailles avec les Von Carstein en V6 mais aucune en V7 pour le moment
| Sujet: Re: Section règles 17/6/2007, 11:06 | |
| salut à tous !
J'ai lu et relu le LA mais une question me tracasse cependant: A la fin de ce dernier , dans la section légion des morts, plusieurs liste d'armées sont proposées mais il est impossible de jouer par exemple une armée de dragons de sang à moins de 2000 points puisque que le général doit être un sorcier chez les CV
donc voila ma question: Peut-on utiliser les listes d'armées à la fin du livre sans avoir de général sorcier à moins de 2000 points ? |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Section règles 17/6/2007, 18:22 | |
| Eh ben non, tu ne peux pas, comme pour la liste de Sylvanie, à cause des règles des morts. Il ne faut pas oublier qu'on ne peut jouer ces listes qu'avec l'accord de l'adversaire !!!! parce qu'elles sont forts ... bourrines. _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Dark Tyranik Capitaine Squelette


Age : 15 Inscrit le : 10 Juin 2007 Messages : 138 Expérience de jeu (CV) : une dizaine de batailles avec les Von Carstein en V6 mais aucune en V7 pour le moment
| Sujet: Re: Section règles 17/6/2007, 18:30 | |
| moi qui voulat inclure quelques paysans vivants dans une armée à 1000 ou 1500 pts eh ben , c'est raté !
enfin ..... merci de m'avoir répondu |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 585 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: Section règles 17/6/2007, 19:16 | |
| Ben non, c'est pas vraiment raté, suffit de prendre un nécromancien. Seule la liste des dragons de sang est injouable à moins de 2000 points, pour les autres il suffit de prendre un nécro ou un nécrarque niveau 1 . _________________

je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.
mon tuto de conversion de chevalier noir: http://whcv.forumactif.com/viewtopic.forum?t=469 membre du forum rdt: http://aliencerdt.forumactif.com/
Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même ! |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 585 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: Section règles 22/6/2007, 13:20 | |
| J'ai une question : Est-ce que le pouvoir de lignée " incarnation de la mort " fonctionne sur tous les Von Carstein si l'un d'eux l'a ?
Car dans la description il est écrit " La présence d'au moins un vampire Von Carstein dans un corps à corps ajoute +1 au résultat de combat ". Alors est-ce que si je le paie à un nouveau né, le compte en bénéficiera aussi ?
- Reminox, question sans réponse - _________________

je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.
mon tuto de conversion de chevalier noir: http://whcv.forumactif.com/viewtopic.forum?t=469 membre du forum rdt: http://aliencerdt.forumactif.com/
Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même ! |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Section règles 22/6/2007, 13:35 | |
| Non _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Hérétik Garde Des Cryptes


Age : 18 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 182 Expérience de jeu (CV) : aucun combat pour le moment... :'(
| Sujet: Re: Section règles 22/6/2007, 13:42 | |
| Tu es sur Jacenn ? Comme dans cette phrase il n'est utilisé que des articles indéfinis, ça me paraissait logique que si un des vampires avait ce pouvoir, tous en bénéficiait ! Sinon il y aurait écrit "la présence du vampire Von Carstein..." _________________ _________________
Seigneur que vous êtes puissant ! J'admire votre pouvoir ! Mais rien est éternel...
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Serverus Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 78 Expérience de jeu (CV) : 6 ans
| Sujet: Re: Section règles 22/6/2007, 14:28 | |
| C'est surement un érreur de traduction de la VO à la VF...
T'imagines, un comte avec incarnation qui donne son +1 au speedy NN ... ca avudrait peu etre plus de 35 points.
Serverus, songeur |
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