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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 571 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: Section règles 22/4/2008, 10:37 | |
| Je ne vois pas trop où est le problème ...
ça donnne la régénération à toute l'unité du moment qu'on y inclu le porteur de la grande bannière avec bannière de drakenhof. _________________

je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.
mon tuto de conversion de chevalier noir: http://whcv.forumactif.com/viewtopic.forum?t=469 membre du forum rdt: http://aliencerdt.forumactif.com/ |
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Lyanden Capitaine Squelette


Age : 16 Inscrit le : 06 Jan 2008 Messages : 102 Expérience de jeu (CV) : 5 petites années
| Sujet: Re: Section règles 22/4/2008, 18:20 | |
| Une pseudo svg invulnérable à 4+ sur toute l'unité! Powa! D'où le coût de 125 points  _________________ Tels que vous êtes, nous le fûmes. Tels que nous sommes, vous le serez... Mannfred Von Carstein |
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Kaelhula Sangwiss Guerrier Squelette


Age : 22 Inscrit le : 09 Sep 2007 Messages : 86 Expérience de jeu (CV) : Ne les joue pas...
| Sujet: Re: Section règles 22/4/2008, 19:02 | |
| 1) Comment gere ton le cas d'un vampire sur destrier infernal avec l'anneau des carstein ? Le vampire perd sa monture (ça serais bizare quand meme... ) ou bien l'anneau ne fonctionne pas (je pencherais plus pour cette solution) ?
2) Un carrosse qui charge un TAV (oh le con! ) subbi t'il les 1D6 touches F6 si il est devenu éthéré (rien ne semble l'empecher mais bon...) ?
3) Peut on depasser la taille maximum d'une unité grace à l'invocation, peut on par exemple avoir une unité de 23 loups funestes alors que l'unités est 5-20 ? (là encore, rien ne semble l'empecher...).
4) Règle nuage de mouche: "les ennemis au contact du DZ déduisent -1 de leurs jets pour toucher au CàC". D'un point de vue mathématique, deduire -1 à un nombre ne revient t'il pas à rajouter +1 au final (X - (-1) = X+1) ?
Bon d'accord, pour la derniere, c'est du pinaillage qui joue sur les mots, n'en tener pas compte (vampire... ). _________________ Dragon noir forever! (à 5 de compo^^) |
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Septurus Garde Des Cryptes


Age : 37 Inscrit le : 23 Fév 2007 Messages : 164 Expérience de jeu (CV) : depuis début des années 90
| Sujet: Re: Section règles 22/4/2008, 19:42 | |
| Salut,
Pour le 1) la réponse est dans la description de l'objet ! "Si le vampire ne peut......il est retiré comme perte " Plus clair on peut pas sachant que le fait d'être sur un volant lui interdit toute incorporation à une autre unité !
Pour le 2) Une fois éthéré, les 1D6 touches d'impacts sont ignorées car elles ne sont pas magique ! là aussi cela est simple.
Pour le 3) Là, cela mérite enfin un peu de réflexion. Il te faut donc ouvrir un vrai débat là dessus.
Pour le 4) Voir ta propre remarque sur ce point....
Septurus
Ps : au final sur 4 questions, 3 idiotes et 1 qui mérite le détour _________________ Il importe peu aux morts de se relever à nouveau pour reprendre le combat "Livie" |
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Le Seigneur Guerrier Squelette


Age : 18 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 62 Expérience de jeu (CV) : 5 ans, mais peu de batailles à mon actif malheureusement....
| Sujet: Re: Section règles 22/4/2008, 22:19 | |
| | Citation: | | Une pseudo svg invulnérable à 4+ sur toute l'unité! Powa! D'où le coût de 125 points Mrgreen | Non ce qui justifie le cout c'est surtout que la Régénération est utilisable contre les blessures dues a la pertes d'un combat . _________________ La Mort.................La Vie............... La Vie...................La Mort............. |
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Sysd Guerrier Squelette


Age : 32 Inscrit le : 02 Mar 2008 Messages : 97 Expérience de jeu (CV) : depuis Aout 1997
| Sujet: Re: Section règles 22/4/2008, 22:39 | |
| Salut Le Seigneur,
| Le Seigneur a écrit: | | Citation: | | Une pseudo svg invulnérable à 4+ sur toute l'unité! Powa! D'où le coût de 125 points Mrgreen | Non ce qui justifie le cout c'est surtout que la Régénération est utilisable contre les blessures dues a la pertes d'un combat . |
En même temps, quitte à sortir 125 pts pour une bannière, je la mets dans une unité de Chevalier de Sang, pas dans des squelettes ou des goules par exemple et normalement avec des Chevaliers de Sang, tu ne perds pas de combat.
Sysd _________________ La culture coûte cher ? Essayez l'ignorance! C'est pas nous qui marchons pas droit c'est le monde qui va de travers (La rue Kétanou) Copaing ? |
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Le Seigneur Guerrier Squelette


Age : 18 Inscrit le : 08 Avr 2008 Messages : 62 Expérience de jeu (CV) : 5 ans, mais peu de batailles à mon actif malheureusement....
| Sujet: Re: Section règles 23/4/2008, 00:09 | |
| Salut a toi Sysd,
| Citation: | En même temps, quitte à sortir 125 pts pour une bannière, je la mets dans une unité de Chevalier de Sang, pas dans des squelettes ou des goules par exemple et normalement avec des Chevaliers de Sang, tu ne perds pas de combat.
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Certes, vu qu'en plus avec les dons adéquats ce sont des unités faciles a relever (tant qu'ils en restent ), ce ne sont pas les unités les plus rentables auxquelles mettre cette bannière (même si je n'aime pas trop parler en terme de rentabilité, une telle bannière ne se met pas sans réflexion). Donc oui +1 pour la confier a une unité d'élite. Mais personnellement je la mettrais plus sur des GdC...... équipés d'armes lourdes ! En effet ils y gagnent la résistance qu'il perdent sans boucliers (en plus encore meilleure) ce qui garantit des ripostes de qualité (F6) même sans le soutien d'une Charrette ou d'une Danse Macabre, sans oublier qu'ils engluent même une fois le combat perdu. Mais cela a un prix, surtout avec le Vampire ou le Roi Revenant porteur de la GB donc cette unité doit être au cœur d'une stratégie murement réfléchie... _________________ La Mort.................La Vie............... La Vie...................La Mort............. |
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azahel Goule

Inscrit le : 22 Avr 2008 Messages : 27
| Sujet: Re: Section règles 23/4/2008, 09:24 | |
| bonjours à tous,
Je ne sais pas si la question a déjà été posée, mais je pense que non en regardant bien.
1.Je voudrais savoir si le varghulf peut régénérer ses blessures dût à un résultat de combat? Car il n'est dit nulle part que les PV perdus de cette manière ne peuvent être régénéré, pareil pour le livre de règle, la régénération est inefficace seulement contre le feu et seulement si il est précisé que nous ne pouvons régénérer.
2.ensuite un vampire porteur de le GB peut il avoir une arme à deux mains, ou une lance est un bouclier par exemple, il n'est pas noté qu'il ne peut en prendre?
3.Ensuite pour le débat sur l'anneau, j'aimerai savoir pourquoi il perdrait sa monture? Il est bien dit qui peut rejoindre une unité amie, n'importe laquelle donc aussi une unité de cavalerie ( même les chiens? )
Merci d'avance |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 571 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: Section règles 23/4/2008, 10:01 | |
| Pour les deux premières questions, en fait il faut comparer à la V6 pour avoir une réponse très clairs : en V6 c'était clairement interdit dans le livre d'armée ( pour les deux cas ), aujourd'hui ça ne l'est plus : conclusion, tu as le droit ( bon sinon voir que nul part c'est interdit ça marche aussi, mais on peut toujours se dire qu'on a loupé quelque chose dans le bouquin de règle ).
Pour la troisième, on parle des montures volantes, or un personnage sur monture volante ne peut rejoindre aucune unités : c'est indiqué dans l'anneau, s'il est impossible au vampire de rejoindre une unité après sa première mort, il est considéré comme perte. Donc il ne perd pas sa monture, mais l'anneau ne fonctionne pas. Dans le cas d'un vampire sur cauchemard tout simple par contre il est bien réssucité et il garde sa monture. _________________

je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.
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Dernière édition par reminox le 23/4/2008, 10:07, édité 1 fois |
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BatCat Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 21 Mar 2008 Messages : 73 Expérience de jeu (CV) : depuis 2004
| Sujet: Re: Section règles 23/4/2008, 10:01 | |
| salut,
Eh bien, tu regardes mal étant donné que les réponses se trouve juste dans les messages postés avant toi... enfin c'est pardonnable vu que peu de gens respectent les règles de la section qui stipulent que pour répondre aux questions, nous devons répondre en bleu foncé !
EDIT: arf, reminox tu as été plus rapide que moi
Dernière édition par BatCat le 23/4/2008, 22:10, édité 1 fois |
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Sysd Guerrier Squelette


Age : 32 Inscrit le : 02 Mar 2008 Messages : 97 Expérience de jeu (CV) : depuis Aout 1997
| Sujet: Re: Section règles 23/4/2008, 20:35 | |
| Salut Le Seigneur,
| Le Seigneur a écrit: | Certes, vu qu'en plus avec les dons adéquats ce sont des unités faciles a relever (tant qu'ils en restent ), ce ne sont pas les unités les plus rentables auxquelles mettre cette bannière (même si je n'aime pas trop parler en terme de rentabilité, une telle bannière ne se met pas sans réflexion). Donc oui +1 pour la confier a une unité d'élite. Mais personnellement je la mettrais plus sur des GdC...... équipés d'armes lourdes ! En effet ils y gagnent la résistance qu'il perdent sans boucliers (en plus encore meilleure) ce qui garantit des ripostes de qualité (F6) même sans le soutien d'une Charrette ou d'une Danse Macabre, sans oublier qu'ils engluent même une fois le combat perdu. Mais cela a un prix, surtout avec le Vampire ou le Roi Revenant porteur de la GB donc cette unité doit être au cœur d'une stratégie murement réfléchie... |
C'est vrai que dans unité de Gardes des Cryptes, ça peut le faire aussi, je n'en joue pas et j'y avais pas pensé . Dans cette optique, peut être qu'un Roi Revenant porteur de la grande bannière est plus intéressant (niveau fluff et point).
Sysd _________________ La culture coûte cher ? Essayez l'ignorance! C'est pas nous qui marchons pas droit c'est le monde qui va de travers (La rue Kétanou) Copaing ? |
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[RQM] Garde Des Cryptes


Age : 23 Inscrit le : 15 Fév 2007 Messages : 185 Expérience de jeu (CV) : qui a parlé d'un jeu?
| Sujet: Re: Section règles 27/4/2008, 13:37 | |
| hello... Ne possédant pas le book de règle j'ai eu un doute... Il faut quand même effectuer un test de peur avant d'effectuer un test de peur? (sauf contre ordre of course)  |
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azahel Goule

Inscrit le : 22 Avr 2008 Messages : 27
| Sujet: Re: Section règles 27/4/2008, 14:20 | |
| oulahh! c'est chaud ta question!
tu veux peut être dire de terreur? avant un test de peur? Si c'est ça c'est non, en tout cas pas dans le même tour! imaginons une unité qui cause la terreur charge, on fait le test de terreur puis c'est tout!
Et moi j'aurais une autre question, une unité qui a raté un test de peur au premier tour de corps à corps touche sur du 6 s'il ne s'est pas enfui! pour les prochain tour, l'unité en question doit il refaire un test de peur pour savoir s'il touche toujours sur du 6 ou il est considéré comme ayant automatiquement réussi le test? |
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Le Duc de Sang Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 23 Juin 2005 Messages : 73 Expérience de jeu (CV) : 4 ans
| Sujet: Re: Section règles 27/4/2008, 14:25 | |
| Le test de peur ne se fait uniquement pour charger ou en étant chargé donc une fois au corps à corps, il n'y pas lieu de refaire des tests... Par contre la terreur ne se teste qu'une seule fois par partie par unités _________________ Tuez un homme, vous êtes un meurtrier. Tuez-en dix, vous êtes un monstre. Tuez-en mille, vous êtes un héros. Tuez-en dix-mille, vous êtes un conquérant. |
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[RQM] Garde Des Cryptes


Age : 23 Inscrit le : 15 Fév 2007 Messages : 185 Expérience de jeu (CV) : qui a parlé d'un jeu?
| Sujet: Re: Section règles 27/4/2008, 14:45 | |
| Houla!
j'espère qu'on va pas faire un rang pour le plus boulet... Sinon je m'y colle ce mois
nan, au fait heuoum...
la question concernait le tire de contre charge, j'étais au phone en écrivant et j'ai pas relu
faut il effectuer un test de peur avant de contretirer?  |
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Blackmoon Nécrophage


Age : 20 Inscrit le : 16 Oct 2007 Messages : 38 Expérience de jeu (CV) : 40.K (1999) Warhammer (2001) Seigneurs des anneaux (~2005)
| Sujet: Re: Section règles 28/4/2008, 12:26 | |
| | Oui car il tente de maintenir sa position et tiré, ça part du même principe que maintenir sa position. |
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Prentyss Zombie

Inscrit le : 28 Avr 2008 Messages : 17
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 01:23 | |
| Bonsoir à tous.
J'ai cherché dans le livre de règles mais je ne trouve pas la réponse à ma question :
Qu'est-ce qu'une redirection de charge et comment cela fonctionne ? J'ai vu plusieurs personnes parler de cela, comme "rediriger un bus de chevaliers avec des loups funestes" ... |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 772
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 09:09 | |
| | Citation: | J'ai cherché dans le livre de règles mais je ne trouve pas la réponse à ma question : Qu'est-ce qu'une redirection de charge et comment cela fonctionne ? |
--> livre de règles page 23 : rencontre d'un nouvel énnemi
| Citation: | | "rediriger un bus de chevaliers avec des loups funestes" ... |
Il ne s'agit pas d'une redirection de charge. Ils'agit ici simplement de détourner une unité en mettant des loups en biais devant. L'unité qui charge s'aligne sur l'unité chargée. L'objectif est de mettre dans le vent une unité pour un tour car après avoir détruit les loups elle ne verra plus de cibles intéressantes et devra passer un tour à se replacer.
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naruto5728o Guerrier Squelette


Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 91 Expérience de jeu (CV) : depuis la sortie de la V7
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 12:17 | |
| que donne l'effet éthéré?  |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 571 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
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Jecht Sharavian Guerrier Squelette


Age : 19 Inscrit le : 12 Mar 2008 Messages : 73 Expérience de jeu (CV) : 4 ans
| Sujet: Hahahaha 7/5/2008, 12:51 | |
| Comme si tu taper ton copain imaginaire
Sinon c'est page 48 du LA V7 _________________ "Ta mère fit un pet foireux Et tu naquis de sa colique."G.Apollinaire "Alcools"
Jecht Sharavian |
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naruto5728o Guerrier Squelette


Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 91 Expérience de jeu (CV) : depuis la sortie de la V7
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 13:21 | |
| | merci |
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naruto5728o Guerrier Squelette


Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 91 Expérience de jeu (CV) : depuis la sortie de la V7
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 13:29 | |
| | quel est l'effet du caparaçons ? |
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Kaelhula Sangwiss Guerrier Squelette


Age : 22 Inscrit le : 09 Sep 2007 Messages : 86 Expérience de jeu (CV) : Ne les joue pas...
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 13:31 | |
| C'est écrit dans ton livre de règle...  _________________ Dragon noir forever! (à 5 de compo^^) |
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naruto5728o Guerrier Squelette


Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 91 Expérience de jeu (CV) : depuis la sortie de la V7
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 13:35 | |
| | Kaelhula Sangwiss a écrit: | C'est écrit dans ton livre de règle...  |
mais si je l'ai pas |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 772
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 14:00 | |
| | Citation: | | mais si je l'ai pas |
Si tu ne l'as pas et que tu veux jouer à Warhammer Battle il va falloir que tu l'achètes et que tu le lises au lieu de poser un paquet de questions primaires.
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naruto5728o Guerrier Squelette


Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 91 Expérience de jeu (CV) : depuis la sortie de la V7
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 14:04 | |
| je vais me l'acheter samedi mais c'est pour savoir quelle fig je vais acheté avec donc je voulais savoir ce que sa fait |
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Prentyss Zombie

Inscrit le : 28 Avr 2008 Messages : 17
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 16:00 | |
| Je t'encourage grandement à lire le livre et le potasser AVANT d'acheter tes figurines. Essaie de te préparer une liste d'armée, propose-la ici ou insipire toi des listes déjà proposées et ENSUITE achète tes figs.
Et merci Gruuu pour ta réponse 
Pour rencontre d'un nouvel ennemi je connaissais, c'était le truc de l'unité en travers que je connaissais pas  |
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Loki Zombie

Age : 15 Inscrit le : 04 Mai 2008 Messages : 15 Expérience de jeu (CV) : Ben je débute
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 17:50 | |
| I need help I need help I need help Donc j'ai besoin d'aide ! Au niveau des règles warhammer bien sur ! !a quoi sert la CT ( à tirer je sais mais si l'unité a pas d'arme de distance comme les squelettes par exemple !!! ) ? |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 571 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: Section règles 7/5/2008, 18:00 | |
| Si l'unité n'a pas d'armes de tir, la ct de l'unité ne sert à rien
Il la mette au cas où un jour une règle spéciale aurait besoin de connaitre la ct de troupes sans armes de tir. _________________

je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.
mon tuto de conversion de chevalier noir: http://whcv.forumactif.com/viewtopic.forum?t=469 membre du forum rdt: http://aliencerdt.forumactif.com/ |
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