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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: Section règles 20/3/2008, 14:55 | |
| | moloch a écrit: | Premièrement , le carosse absorbe-t-il les dés à la phase de magie de chaque joueur ou uniquement à celle du joueur vampire? |
"Au début de chaque phase de magie..." (LA CV p.47)
Donc toutes les phases de magies sont concernées et pas seulement la phase du joueur qui contrôle le carrosse.
| moloch a écrit: | | Deuxièment , peut-on utiliser les dés absorbés par le carosse ? |
Il me semblait que c'était clairement indiqué dans le LA mais je ne trouve pas la référence... Cependant, la logique nous dit que non, si le dé est absorbé, il n'est plus utilisable.
Magnus _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 791
| Sujet: Re: Section règles 20/3/2008, 16:38 | |
| Evidement les dés absorbés ne sont pas utilisables ^^
ABSORBER = "faire disparaitre en soi" selon Robert le dico.
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Nain-zombie Garde Des Cryptes


Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2007 Messages : 187 Expérience de jeu (CV) : Commence avec le nouveau LA
| Sujet: Re: Section règles 20/3/2008, 20:17 | |
| | Dites si j'ai tort sur la règle spéciale du carrosse noir au sujet des dés de pouvoirs : Au début de chaque phase de magie des deux joueurs , le carrosse noir absorbe tout les dés de pouvoir des sorciers se trouvant dans un rayon de 6ps et ses dés reviennent au prochain tour (car j'avoue moi même n'avoir pas entièrement compris ses règles ) |
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Sjneider Guerrier Squelette


Inscrit le : 24 Mar 2007 Messages : 53 Expérience de jeu (CV) : depuis 2002 Skavens 2007 Comtes Vampires
| Sujet: Re: Section règles 20/3/2008, 21:20 | |
| Les dés sont absorbés pour conférer une nouvelle capacité au carrosse, mais au prochain tour les dés sont à nouveaux générés Il n'est pas dit que les dés sont retirés de la partie  |
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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: Section règles 21/3/2008, 14:32 | |
| Pour clarifier définitivement:
Au début de chaque phase de magie (la votre et celle de votre adversaire), tous les dés de pouvoir de la réserve et ceux générés par les sorciers dans un rayon de 6ps autour du carrosse sont lancés. Ceux qui donnent 6 sont absorbés et ne peuvent être utilisés. En contrepartie, le carrosse gagne des capacités spéciales. A la phase de magie suivante, la réserve génère à nouveau tous les dés, et on les relance pour savoir ceux qui sont absorbés ou pas.
Magnus _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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Ezekieldarken Zombie

Age : 21 Inscrit le : 07 Mar 2008 Messages : 10 Expérience de jeu (CV) : 3 ans
| Sujet: Lame Vampire, Question 21/3/2008, 19:45 | |
| Bonjour, la description de la Lame Vampire me trouble quelque peu... Je m'explique: en lisant cette description on pourrait dire que chaque Pv enlevé a l'adversaire, notre vampire (ou l'unité qui l'a rejointe) gagne 1 Pv comme si l'Invocation de Nehek était lancée sur lui (ou elle). Cela voudrait dire que notre vampire peu récupérer plusieurs point de vie comme si l'Invocation de Nehek était lancé sur lui plusieurs fois.
Je précise cette interprétation: Il est bien dit que "pour chaque blessure infligée le vampire regagne 1pv" et non quelque chose du genre "le vampire ou l'unité qui la rejointe regagne un nombre de pv egal au nombre de blessure infligée par la Lame Vampire, comme si l'Invocation de Nehek avait était lancée" ce qui aurait bien voulu dire que la lame vampire a le meme effet que l'Invocation de Nehek et donc toutes les regles applicables a celles-ci.
En attendant vos avis. |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 585 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: Section règles 21/3/2008, 19:53 | |
| A chaque pv enlevé, la lame vampire lance une invocation de nehek sur le vampire ( ou sur les GDC mais dans ce cas un seul pv par invoc ), donc 3 pv enlevés = 3 pv en plus pour le vamp ( enfin sans dépasser le nombre initial ... ).
Réponse issue d'un débat sur le warfo. _________________

je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.
mon tuto de conversion de chevalier noir: http://whcv.forumactif.com/viewtopic.forum?t=469 membre du forum rdt: http://aliencerdt.forumactif.com/
Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même ! |
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le bébé de nagash ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 06 Mai 2006 Messages : 572 Expérience de jeu (CV) : 8 ans
| Sujet: Re: Section règles 21/3/2008, 20:04 | |
| Ouais mais là je sais pas si ça répond à tout... Moi je me demande si par exemple mon vampire a perdu un PV et qu'il me manque 5 garde dans l'unité, si je fais 3 blessure avec la lame vampire, je peut les dispersées entre le vampire ET les gardes ou je doit cibler l'UN des deux, ce qui rendrait donc un pv à mon vampire OU trois gardes à mon unité. (les trois blessures sont faites, bien sur, dans la même phase de càc) _________________
 figblogmoiblogmoiblogbis warhammer légion |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Section règles 21/3/2008, 20:38 | |
| Instinctivement, tu peux les répartir. _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 791
| Sujet: Re: Section règles 21/3/2008, 21:36 | |
| Pareil !
++ greuuu, le monoligne qui plussoie  |
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Nain-zombie Garde Des Cryptes


Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2007 Messages : 187 Expérience de jeu (CV) : Commence avec le nouveau LA
| Sujet: Re: Section règles 22/3/2008, 12:39 | |
| | Merci beaucoup de cette clarification claire et simple |
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[RQM] Garde Des Cryptes


Age : 23 Inscrit le : 15 Fév 2007 Messages : 188 Expérience de jeu (CV) : qui a parlé d'un jeu?
| Sujet: Re: Section règles 22/3/2008, 23:45 | |
| Ca me semble logique... 3 PV pris un a un donc 3 PV redonnés un a un  |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 585 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
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BatCat Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 21 Mar 2008 Messages : 73 Expérience de jeu (CV) : depuis 2004
| Sujet: Re: Section règles 23/3/2008, 13:08 | |
| Bonjour a tous ! voici mes réflexions philosophiques du jours:
_ Banières des Tertres + coup fatal = coup fatal sur 5+ ? c'est à dire, peut on améliorer le coup fatal avec cette bannière qui donne + 1 pour toucher ?
_ peut-on avoir une grande bannière et utiliser en même temps tous les équipements fournis par chevalier des ténèbres ou Avatar de la mort ( en outre son arme lourde ou sa lance et son bouclier)?
_ Peut-on se bourrer la gueule en buvant du sang d'un ivrogne ? |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Section règles 23/3/2008, 13:28 | |
| 1. Non, le coup fatal, c'est sur le jet pour blesser et pas pour toucher, donc tu as +1 pour toucher et si tu blesses sur 6 tu as le coup fatal. Tu confonds avec les attaques empoisonnées qui blessent automatiquement sur du 6. 2. Ben oui, c'est un paradoxe des règles. 3. Dans Vampire de White Wolf, oui, dans Warhammer, j'en sais rien  _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Nain-zombie Garde Des Cryptes


Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2007 Messages : 187 Expérience de jeu (CV) : Commence avec le nouveau LA
| Sujet: Re: Section règles 27/3/2008, 19:16 | |
| | Est ce que lorsque le nécromancien (qui a comme monture une charete macabre ) meurt et que la charete survis est ce que celui-ci doit faire un test de réaction au monstres (la charete)? |
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Sysd Guerrier Squelette


Age : 33 Inscrit le : 02 Mar 2008 Messages : 97 Expérience de jeu (CV) : depuis Aout 1997
| Sujet: Re: Section règles 27/3/2008, 20:22 | |
| Salut Nain-zombie,
amha, non puisqu'elle n'est considérée comme un monstre que pour les déplacements et les combats.
Sysd _________________ La culture coûte cher ? Essayez l'ignorance! C'est pas nous qui marchons pas droit c'est le monde qui va de travers (La rue Kétanou) Copaing ? |
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BatCat Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 21 Mar 2008 Messages : 73 Expérience de jeu (CV) : depuis 2004
| Sujet: Re: Section règles 29/3/2008, 19:28 | |
| le pouvoir de ligné "chevalier des ténèbres" nous confère un cauchemar caparaçonnés, mais peut-on le remplacer par une autre monture ?
Ce qui me pause problème c'est qu'entre parenthèse, dans les options de montures, il y a écrit "un seul choix possible"... |
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Silk Guerrier Squelette

Inscrit le : 13 Aoû 2007 Messages : 73
| Sujet: Re: Section règles 30/3/2008, 17:33 | |
| Vous m'excuserez d'avance pour ma question.... Je précise tout de suite, Non, je ne suis pas un vil bourrin
Une lance de cavalerie peut être mise à un perso à pied ? Bien sur, je me doute qu'il n'a pas le bonus de force en charge, mais est ce autorisé ? J'ai pas le GBR sous la main pour vérifier..
Avant de me balancer tout plein de cailloux, imaginez un vampire à pied avec la lance qui va bien^^ Le bonheur.. Parce que perso, je suis pas fan des vampires montés, et c'est l'objet quasi incontournable pour un perso combattant donc..
Bien sur, tout ca ce serait pas pour de l'amical..
Hum.. j'ai honte de ma question ^^  |
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Sysd Guerrier Squelette


Age : 33 Inscrit le : 02 Mar 2008 Messages : 97 Expérience de jeu (CV) : depuis Aout 1997
| Sujet: Re: Section règles 30/3/2008, 19:12 | |
| Salut Silk,
| Silk a écrit: | | Une lance de cavalerie peut être mise à un perso à pied ? |
et ben non p56 "Lance de cavalerie (Troupe montée uniquement)."
Vil bourrin va
sysd _________________ La culture coûte cher ? Essayez l'ignorance! C'est pas nous qui marchons pas droit c'est le monde qui va de travers (La rue Kétanou) Copaing ? |
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Fred Zombie

Inscrit le : 02 Avr 2008 Messages : 3
| Sujet: Re: Section règles 2/4/2008, 17:52 | |
| Bonjour,
L'invocation de Nehek peut-elle être lancée sur une unité engagée au corps à corps? Rien ne le précise dans le LA.
Dernière édition par Fred le 3/4/2008, 16:01, édité 1 fois |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 791
| Sujet: Re: Section règles 2/4/2008, 17:55 | |
| | Citation: | | L'invocation de Nehek peut-elle être lancée sur une unité engagée au corps à corps? Rien ne le précise dans le LA. |
Bah oui, rien ne l'interdit.
Allez va te présenter c'est ton 1er post ^^
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Fred Zombie

Inscrit le : 02 Avr 2008 Messages : 3
| Sujet: Re: Section règles 2/4/2008, 18:10 | |
| | Citation: | | Bah oui, rien ne l'interdit. |
Ben si, le GBR: aucun sort ne peut prendre pour cible une unité engagée au corps à corps sauf si sa description précise le contraire. Et là, rien ne le précise... |
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Sjneider Guerrier Squelette


Inscrit le : 24 Mar 2007 Messages : 53 Expérience de jeu (CV) : depuis 2002 Skavens 2007 Comtes Vampires
| Sujet: Re: Section règles 2/4/2008, 18:14 | |
| Et comment on fait pour la lame sépulcrale ou vampire? Je pense que c'est juste un oubli de la part des concepteurs  en lisant la fin du sort de l'invocation de Nehek il semblerait qu'on ait la réponse: "les figurines ressuscitées dans une unité ayant chargé ne bénéficiera pas des bonus de charge" |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 585 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: Section règles 2/4/2008, 19:29 | |
| Un vampire au corps à corps peut-il lancer l'invocation de nehek, la danse macabre ou la résurection ? Et sinon +1 pour fred ( qui ferait bien d'aller se présenter ), la question s'est posée en partie et j'avoue que c'est quand même assez flou. _________________

je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.
mon tuto de conversion de chevalier noir: http://whcv.forumactif.com/viewtopic.forum?t=469 membre du forum rdt: http://aliencerdt.forumactif.com/
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Dernière édition par reminox le 3/4/2008, 16:09, édité 1 fois |
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BatCat Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 21 Mar 2008 Messages : 73 Expérience de jeu (CV) : depuis 2004
| Sujet: Re: Section règles 2/4/2008, 20:29 | |
| Oui, il peut lancer ces trois pouvoirs alors qu'il est au combat et même les lancer sur une unité engagée au combat: Ce sont tout trois des "sorts actifs sur un tour ou plus" et n'ont absolument aucune restriction (voir page 110 du rulebook)
| Citation: | Ben si, le GBR: aucun sort ne peut prendre pour cible une unité engagée au corps à corps sauf si sa description précise le contraire. Et là, rien ne le précise... |
Ceci ne concerne que les sorts dit "projectile magique".
Tant que l'on es dans la magie, j'ai une autre question:
Avec Le pouvoir de ligné "Savoir Interdit", un sorcier peut-il tout de même générer ses pouvoirs dans le domaine vampirique en plus de connaître un autre domaine , étant donné qu'il a pas a générer ses pouvoirs dans ce dernier? |
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Fred Zombie

Inscrit le : 02 Avr 2008 Messages : 3
| Sujet: Re: Section règles 3/4/2008, 10:06 | |
| | Sjneider a écrit: | | "les figurines ressuscitées dans une unité ayant chargé ne bénéficiera pas des bonus de charge" |
Cette phrase ne prouve hélas rien: elle peut très bien être ici pour préciser ce qu'il se passe en cas de combinaison invok+danse macabre.
| BatCat a écrit: | Ceci ne concerne que les sorts dit "projectile magique".
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Non, relis bien le gbr.
Ceci dit, il semblerait bien que ça soit un oubli des concepteurs. Reste à attendre les Q&R CV, et en attendant faudra voir comment régler ça à chaque tournoi et partie amicale. |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 585 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: Section règles 3/4/2008, 12:23 | |
| | Citation: | Sjneider a écrit: "les figurines ressuscitées dans une unité ayant chargé ne bénéficiera pas des bonus de charge"
Cette phrase ne prouve hélas rien: elle peut très bien être ici pour préciser ce qu'il se passe en cas de combinaison invok+danse macabre.
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A priori la phrase est une précision pour les cas où on lance dans un corps à corps, le fait d'invoquer puis de faire une danse macabre n'empêchera pas les figurines invoquées récemment d'avoir les bonus de charge. C'est exactement comme si tu invoquais et que tu chargeais à ta phase de mouvement suivante dans ce cas. _________________

je ne met pas de sel sur les blessures; j'utilise du souffre.
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Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même ! |
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le gob flamboyant Goule


Age : 18 Inscrit le : 22 Déc 2006 Messages : 31 Expérience de jeu (CV) : 5 ans
| Sujet: Re: Section règles 3/4/2008, 12:24 | |
| | BatCat a écrit: | Avec Le pouvoir de ligné "Savoir Interdit", un sorcier peut-il tout de même générer ses pouvoirs dans le domaine vampirique en plus de connaître un autre domaine , étant donné qu'il a pas a générer ses pouvoirs dans ce dernier? |
Non il ne peut pas générer ses autres sorts dans un autre domaine qu'il a choisi sauf si c'est précisé comme pour les mages slaan. Par contre, la ou j'ai un doute c'est que comme tout vampire connait l'invocation de nehek, s'il choisit un autre domaine, je pense qu'il connait tous les sorts de ce domaine et le sort d'invocation (même principe que pour le drain de magie chez les slaan justement) .
Dernière édition par le gob flamboyant le 3/4/2008, 16:36, édité 1 fois |
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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: Section règles 3/4/2008, 15:37 | |
| Petit passage pour rappeler les règles de la section:
| Citation: | - Lorsque vous posez une question, écrivez votre message en rouge foncé. - Lorsque vous répondez à une question, vous devez mettre cette dernière, en citation dans votre message. - Lorsque vous répondez à une question, écrivez votre message en bleu foncé. |
Merci de faire un petit effort pour que cela devienne lisible pour tout le monde, là on se perd facilement.
Magnus _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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