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le bébé de nagash ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 06 Mai 2006 Messages : 635 Expérience de jeu (CV) : 8 ans
| Sujet: Mighty Empires 30/8/2007, 02:15 | |
| Récemment mon gentil revendeur m'as convié de rejoindre la campagne mighty empires qu'il organise et après un tour de campagne je suis fan. Certes le fait qu'il n'y ait que 3-4 pages de règles rebute certains (pour le prix je suis d'accord car les hexagones sur papier se suffisent) les règles sont simples et efficaces?j'explique vite fait
déroulement du tour:(il se peut que je me trompe entre la fin d'un tour et le début pour certain truc)
1-choix des stratégie(évènements):dont armée d'élite(pas de limites en spé et rare), éclaireur(l'adv se déploie en premier et joue en second)et au hasard assassinat(trouvé sur GWfrance, un perso ennemi perd 1D3PV sur 4+ après le déploiement... hum mal au c** pour les nécro a 1500pts)
2-lancement des défis: en commencement par le plus faible les joueurs choisissent qui il souhaite affronteren sachant qu'un joueur déjà défier ne peut lancer de défis... un joueur peut etre défier par plusieurs autres.
3-Et si on jouait: on joue comme on veut tant qu'il y a des points de victoire... une défaite rapporte 1 pts d'empire, un nul 2, une victoire mineure 3, une majeure 4 et un massacre 5
4-dépendse de ces points: 1pts permets de construire un batiment, 2 de conquérir un territoire,...
5-calcul de la puissance des "royaumes": on compte le nombre d'hexagones controlés par les joueurs , le premier a 10 gagne..
voilà c'est qu'un résumé et il y a plein de finesse comme la nature du terrain, le choix des évènements par rapports à ceux des adv ou des défis(par exemple mon adv prend le déjà fameux assassinats, moi je prend diplomatie qui me permet de l'interdire de me défier...hahaha )
bon voilà c'est long mais clair je l'espère et répond surement à pleins de questions
pour une idée du déroulement de notre campagne(moi c'est kasits) http://artefact.forumpro.fr/Warhammer-Battle-f2/Mighty-Empires-t684.htm _________________
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1811 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Mighty Empires 30/8/2007, 10:04 | |
| Tu as déjà fait des campagnes hors "Migthy empire" ? Ca change vraiment quelque chose d'une campagne maison avec un terrain fait par ordinateur ? _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Silk Guerrier Squelette

Inscrit le : 13 Aoû 2007 Messages : 73
| Sujet: Re: Mighty Empires 30/8/2007, 12:30 | |
| J'ai fait plusieurs campagnes sur carte comme ca (hors mighty empire) et j'en garde de très bon souvenirs... si ce n'est que aucune n'a été terminé Pareil, le fait que les règles soient très légère me semble un peu domage ; est ce que ca vaut le coup de dépenser pour avoir quelques hexagones qui donneront une carte plus petitte que ce qui peut être fait avec du papier et une imprimante et quelques pages de règles très simple ? Je suis assez dubitatif, mais j'aimerais testé ... |
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Dark Tyranik Capitaine Squelette


Age : 15 Inscrit le : 10 Juin 2007 Messages : 140 Expérience de jeu (CV) : une dizaine de batailles avec les Von Carstein en V6 mais aucune en V7 pour le moment
| Sujet: Re: Mighty Empires 30/8/2007, 13:29 | |
| l'extension Mighty Empires me paraît pas mal mais cependant le prix l'est beaucoup moins..... (40 euros pour 48 petits hexagones alors qu'on peut faire une carte beaucoup plus grande avec un ordi et une imprimante ..... je suis perplexe) alors ma question est un peu la même que celle de Silk : est-ce que ça vaut vraiment le coup pour le prix que ça coûte ? |
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le bébé de nagash ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 06 Mai 2006 Messages : 635 Expérience de jeu (CV) : 8 ans
| Sujet: Re: Mighty Empires 31/8/2007, 02:45 | |
| j'avoue ça vaut pas le prix , mais si y'a moyen d'avoir les règles sans le prix... j'ai déjà fait des campagnes hors Mighty et je les trouvais trop lourdes ou mal gérés alors que là plus de maitre de campagne ou de regles maisons étranges! _________________
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Silk Guerrier Squelette

Inscrit le : 13 Aoû 2007 Messages : 73
| Sujet: Re: Mighty Empires 31/8/2007, 18:00 | |
| Arf, je trouvais que la complexité des règles (un minimum j'entends..) faisait le charme des campagnes ^^ Et le mj était nécessaire à certaines règles donc... Dans chaque campagne que j'ai fait, il participait ; ca évite que quelqu'un doive se "sacrifier" .
Niveau complexité des règles, ca donne quoi dans le bouquin de base ? Simpliste ou pas ?  |
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le bébé de nagash ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 06 Mai 2006 Messages : 635 Expérience de jeu (CV) : 8 ans
| Sujet: Re: Mighty Empires 1/9/2007, 01:15 | |
| en fait c'est tellement simple que si j'ajoutai un paragraphe a mon"résumé" ce serait le livre de règles et j'éxagère à peine
en même temps comme l'a dit GW il est mieux d'éviter que la campagne soit un jeu en soi, mais plus un moyen de varier les parties et ça le fait!! _________________
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Silk Guerrier Squelette

Inscrit le : 13 Aoû 2007 Messages : 73
| Sujet: Re: Mighty Empires 1/9/2007, 11:43 | |
| | Arf.. ok. Je suppose alors que le choix des batiments et évenements spéciaux est pas super vaste ?? |
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le bébé de nagash ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 06 Mai 2006 Messages : 635 Expérience de jeu (CV) : 8 ans
| Sujet: Re: Mighty Empires 2/9/2007, 00:34 | |
| jusqu'à 12 évènements et jusqu'à 6 batiments avec toutes les règles optionnels provenant du net et du WD sinon de base c'est 3 batiments et 8 évènements pour la base...
à par çà la carte à de la gueule une fois peinte _________________
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drakan Sénéchal


Age : 17 Inscrit le : 24 Juin 2007 Messages : 233
| Sujet: Re: Mighty Empires 2/9/2007, 10:39 | |
| effectivement c'est plutot réduit. merci pour les regles quand meme _________________ vive paral et piped sur you tube(hors sujet mais bon...) |
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