Warhammer Comtes Vampires
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le bébé de nagash
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MessageSujet: Mighty Empires   30/8/2007, 02:15

Récemment mon gentil revendeur m'as convié de rejoindre la campagne mighty empires qu'il organise et après un tour de campagne je suis fan. Certes le fait qu'il n'y ait que 3-4 pages de règles rebute certains (pour le prix je suis d'accord car les hexagones sur papier se suffisent) les règles sont simples et efficaces?j'explique vite fait

déroulement du tour:(il se peut que je me trompe entre la fin d'un tour et le début pour certain truc)

1-choix des stratégie(évènements):dont armée d'élite(pas de limites en spé et rare), éclaireur(l'adv se déploie en premier et joue en second)et au hasard assassinat(trouvé sur GWfrance, un perso ennemi perd 1D3PV sur 4+ après le déploiement... hum mal au c** pour les nécro a 1500pts)

2-lancement des défis: en commencement par le plus faible les joueurs choisissent qui il souhaite affronteren sachant qu'un joueur déjà défier ne peut lancer de défis... un joueur peut etre défier par plusieurs autres.

3-Et si on jouait: on joue comme on veut tant qu'il y a des points de victoire... une défaite rapporte 1 pts d'empire, un nul 2, une victoire mineure 3, une majeure 4 et un massacre 5

4-dépendse de ces points: 1pts permets de construire un batiment, 2 de conquérir un territoire,...

5-calcul de la puissance des "royaumes": on compte le nombre d'hexagones controlés par les joueurs , le premier a 10 gagne..

voilà c'est qu'un résumé et il y a plein de finesse comme la nature du terrain, le choix des évènements par rapports à ceux des adv ou des défis(par exemple mon adv prend le déjà fameux assassinats, moi je prend diplomatie qui me permet de l'interdire de me défier...hahaha Devil )

bon voilà c'est long mais clair je l'espère et répond surement à pleins de questions

pour une idée du déroulement de notre campagne(moi c'est kasits)
http://artefact.forumpro.fr/Warhammer-Battle-f2/Mighty-Empires-t684.htm
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Jacenn
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   30/8/2007, 10:04

Tu as déjà fait des campagnes hors "Migthy empire" ?
Ca change vraiment quelque chose d'une campagne maison avec un terrain fait par ordinateur ?
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Silk
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   30/8/2007, 12:30

J'ai fait plusieurs campagnes sur carte comme ca (hors mighty empire) et j'en garde de très bon souvenirs... si ce n'est que aucune n'a été terminé Ermm
Pareil, le fait que les règles soient très légère me semble un peu domage ; est ce que ca vaut le coup de dépenser pour avoir quelques hexagones qui donneront une carte plus petitte que ce qui peut être fait avec du papier et une imprimante et quelques pages de règles très simple ? Je suis assez dubitatif, mais j'aimerais testé ...
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Dark Tyranik
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   30/8/2007, 13:29

l'extension Mighty Empires me paraît pas mal mais cependant le prix l'est beaucoup moins..... (40 euros pour 48 petits hexagones alors qu'on peut faire une carte beaucoup plus grande avec un ordi et une imprimante ..... je suis perplexe)
alors ma question est un peu la même que celle de Silk : est-ce que ça vaut vraiment le coup pour le prix que ça coûte ?
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le bébé de nagash
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   31/8/2007, 02:45

j'avoue ça vaut pas le prix , mais si y'a moyen d'avoir les règles sans le prix...
j'ai déjà fait des campagnes hors Mighty et je les trouvais trop lourdes ou mal gérés alors que là plus de maitre de campagne ou de regles maisons étranges!
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   31/8/2007, 18:00

Arf, je trouvais que la complexité des règles (un minimum j'entends..) faisait le charme des campagnes ^^ Et le mj était nécessaire à certaines règles donc... Dans chaque campagne que j'ai fait, il participait ; ca évite que quelqu'un doive se "sacrifier" Wink.

Niveau complexité des règles, ca donne quoi dans le bouquin de base ? Simpliste ou pas ? Ermm
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   1/9/2007, 01:15

en fait c'est tellement simple que si j'ajoutai un paragraphe a mon"résumé" ce serait le livre de règles et j'éxagère à peine

en même temps comme l'a dit GW il est mieux d'éviter que la campagne soit un jeu en soi, mais plus un moyen de varier les parties et ça le fait!!
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   1/9/2007, 11:43

Arf.. ok. Je suppose alors que le choix des batiments et évenements spéciaux est pas super vaste ??
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   2/9/2007, 00:34

jusqu'à 12 évènements et jusqu'à 6 batiments avec toutes les règles optionnels provenant du net et du WD
sinon de base c'est 3 batiments et 8 évènements pour la base...

à par çà la carte à de la gueule une fois peinte
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drakan
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MessageSujet: Re: Mighty Empires   2/9/2007, 10:39

effectivement c'est plutot réduit.
merci pour les regles quand meme
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vive paral et piped sur you tube(hors sujet mais bon...)
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