Warhammer Comtes Vampires
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 Les armuresVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 

Mettez vous une armure légère ou une armure lourde quand vous avez le choix ?
armure légère
6%
 6% [ 2 ]
amure lourde
93%
 93% [ 29 ]
Total des votes : 31
 

AuteurMessage
Jacenn
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MessageSujet: Les armures   21/1/2005, 01:54

Tout est dans le sondage...
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zumzum
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 01:58

Je préfère assurer en défense et gagner le résultat de combat avec le nombre, pour provoquer la peur et faire fuir
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Istari
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 08:01

Le rêve des squelettes avec armure lourde et bouclier et lances pour le même cout que maintenant!!!

Moi aussi j'aime bien assurer dans les CaC
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Bernard Fontenelle
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Jacenn
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 12:09

moi les gardes de Drakenhof Love j'adore
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zumzum
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 12:29

Je pense qu'il faut poser la question à l'enver. Quel est l'intérêt de mettre des armures légères plutot que des armures lourdes, si ce n'est de gagner de précieux points.


Une armure pour quoi faire , je suis déjà mort.
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Akeron
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 14:15

L'interet de l'armure légère est que la combinaison armure lourde & bouclier fait perdre -1 en Mvt sur le profil .....
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zumzum
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 16:02

Akeron a écrit:
L'interet de l'armure légère est que la combinaison armure lourde & bouclier fait perdre -1 en Mvt sur le profil .....


Certe on perd 1 de mvt mais notre unité est résiste mieux. En regardant bien les GdC et CN ont une armure lourde à la base. Si je doute de l'intérêt de toujours mettre un bouclier au GdC je suis convaincu qu'il faut mettre une carapace à nos CN.

Après il faut être cohérent avec les héros pour ne pas qu'il soit à la traine lors d'une charge ( je pense au cas où il est suréquipé et plus lourd et donc plus lent que le régiment où il est installé
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Akeron
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 17:38

C'est surtout pour les nains que ca fait mal un 2 en mvt Lol ! les elfes ont 5 de mvt donc ca va, mais les mourru dans tout les cas seront assez lents je suppose
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Magnus Richter
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 19:14

Akeron a écrit:
L'interet de l'armure légère est que la combinaison armure lourde & bouclier fait perdre -1 en Mvt sur le profil .....


Nan mais les chous, on est plus en V5 Tongue, porter une armure lourde ne fait pas -1 en mouvement !
Par contre, le caparaçon lui, fait -1 en mouvement...
Je met donc toujours des armures lourdes, afin de profiter d'une bonne sauvegarde.
De toute façon, je ne connais pas d'unités pouvant choisir entre l'armure légère et lourde Quoi
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Akeron
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 19:25

A ouais c'est vrai, c'est plus comme ca Blushing
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Nagash
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 19:32

Roooooh mais c'est pour ca que j comprenai plus moi !

je me disait aussi, tiens, toutes les batailles que jai fait j'avais jamais pris en comte ce truc de -1 en mouvement...

J'ai lu en long en large et en travers le livre de règles et j'ai rien trouvé, j me posait vraiment des questions.

Et puis vous m'avez fait peur, j'ai cru que mes gars allaient perdre un précieux point de mouvement !

Bande de petits cannaillous !
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Magnus Richter
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 21:48

Méritent punition... Tongue
Recopiez 100 fois "Je n'enlèverai pas de mouvement aux unités équipées d'armures lourdes", avec les voyelles en rouge et les consonnes en vert.
Vous avez l'éternité, après je ramasse les copies...
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Jacenn
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MessageSujet: Re: Les armures   21/1/2005, 22:15

m'avez fait peur! je me disais : tient j'ai encore loupé un passage.
J'ai appris des trucs aujourd'hui, quand on déborde si a la fin du combat on a encore un gas sur le flanc on a le bonus d'attaque de flanc Blink je savais pas du tout. J'ai vu un DDS mourir aussi au 3° tour Sleep et des hauts elfes tout content (je jouais pas je regardais Wink )
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Akeron
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MessageSujet: Re: Les armures   22/1/2005, 13:34

Moi j'ai vu un général DDS (mon mien je voulais tester des fameuses brutes et j'ai abandonné mes lahmianes pour lui Blushing ) et bah....au 2eme tour mon super seigneur vampire dds avec un coup exhorbitant c'est repris 12 tirs de balistes elfes noires/haut elfes....
Je retourne vers ma lahmiane, les grosse brutes c'est nul Grr
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Thor
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MessageSujet: Re: Les armures   22/1/2005, 15:42

Eh bah je me demande vraiment comment les elfes ont fait pour pouvoir te tirer dessus dès le duxième tour Quoi . En plus avec 12 tirs de baliste Blink .
Eh dis donc ton vampire il aurait pas fait une prommenade tout seul à 10ps d'une dizaine de balistes? Huh
Parceque sinon je vois pas trop comment c'st possible Huh Shifty
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Akeron
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MessageSujet: Re: Les armures   22/1/2005, 20:20

Bah je chargeais les régiments ennemis normalement...Ca allait etre un bon tour.....mais je me suis apercu que j'avais de beaux carapacons sur mes chevaliers...et pouf on s'arrete devant l'ennemi ^^ Les lahmianes c'est mieux lol Je joue plus Dds lol
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Istari
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MessageSujet: Re: Les armures   23/1/2005, 13:54

En faite (pour les armures) cela dépend de l'adversaire mais lorsque l'on ne sait pas on prend armure lourde
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zumzum
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MessageSujet: Re: Les armures   24/1/2005, 12:23

Istari je t'adorre, tu a trop bien résumé la chose.
Pour le bonus de l'attaque de flanc je ne savait pas qu'un seul pelé suffisait
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Jacenn
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MessageSujet: Re: Les armures   24/1/2005, 15:53

tu l'as tant que ton unité qui est de front à une pu de 5 qd meme mais pour le débordement 1 gas suffit
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MessageSujet: Re: Les armures   24/1/2005, 19:06

Jacenn a écrit:

J'ai appris des trucs aujourd'hui, quand on déborde si a la fin du combat on a encore un gas sur le flanc on a le bonus d'attaque de flanc


GNE ??
Tu veux dire que tes figurines ayant débordé font un bonus de charge de flanc ?
Eh ben si c'est ça que tu veux dire... nan pas possible ! Tongue
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Jacenn
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MessageSujet: Re: Les armures   24/1/2005, 20:36

pas le bonus de charge ! t'annule pas les rangs, mais t'as le bonus d'attaque de flanc au résultat de combat.
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MessageSujet: Re: Les armures   24/1/2005, 21:14

Nan, c'est pas possible, on a le bonus qu'en chargeant une unité sur le flanc, déjà engagée...
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Jacenn
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MessageSujet: Re: Les armures   24/1/2005, 21:42

bah je te confirme ca demain.
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MessageSujet: Re: Les armures   31/1/2005, 18:06

Faudrait faire un sujet pour ceux qui n'ont pas compris Whistling , parce que ca pourrait etre intérésant de deborder l'ennemi pour l'engluger etc...etc.. c'est bien représentatif des squelettes
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Luridus
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MessageSujet: Re: Les armures   1/2/2005, 14:07

Je prefere etre tranquille et prendre une armure lourde Vampire Zik Vampire
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Alcalonde
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MessageSujet: Re: Les armures   10/1/2006, 17:57

moi aussi j'ai eu peur avec le -1 en mouvement car j'ai pas connu la V5.
sinon comme je le disais une armure lourde et bouclier ca fait une cavalerie lourde avec une sav de 2+.
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Alcalonde
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MessageSujet: Re: Les armures   10/1/2006, 18:08

avec un caparaçon le mouvement baisse de 1?
et pour les loups funestes qui sont de la cavalerie légère bénéfissient-ils d'une sav de 6+?
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maxoto
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MessageSujet: Re: Les armures   10/1/2006, 18:30

j'ai mis armure légère car je prefere prendre de nouvelles unités plutot que le+1 a la svg si par contre j'ai beaucoup de points je prend evidemment l'armure ourde(pourquoi se priver d'une bonne armure)
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