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Nain-zombie Garde Des Cryptes


Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2007 Messages : 187 Expérience de jeu (CV) : Commence avec le nouveau LA
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 19/3/2008, 19:36 | |
| | Quand une unité s'est rentabilisé , cela veut dire qu'elle a tué son poids en points (je suis pas d'accords pour les loups car avoir de la cavalerie légère/chair à canon sous la main ) |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 791
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 21/3/2008, 18:46 | |
| | Citation: | Quand une unité s'est rentabilisé , cela veut dire qu'elle a tué son poids en points (je suis pas d'accords pour les loups car avoir de la cavalerie légère/chair à canon sous la main ) |
| Citation: | Rentabilisé ?
Je ne comprendrais jamais cela! Une unité devient rentable quand elle a tué son nombre en points ?Le placement d'une unité , la préssion qu'elle peut mettre sur l' adversaire ..... moi c' est comme cela si je considére que l unité est rentable ou pas. |
Asarnil je t'adore !! Enfin quelqu'un qui partage ma vision de la "rentabilité " (bouh quelle vilain mot). Il est évident qu'on ne peut pas résumer la place d'une unité à la valeur en points qu'elle prend, car justement toutes les unités n'ont pas pour rôle de prendre des points!
exemple : Une unité d'archers qui va faire 3 morts dans la partie ne se "rentabilise" pas dans la version strictement comptable. Mais si ses 3 morts font sauter 2 bonus de rangs qui font aider à gagner des combats elle aura eu un impact ENORME, mais pas quantifiable.
exemple : Une unité placée pour faire une jolie contrecharge fera réfléchir l'énnemi et le dissuadera parfois de charger. Cette unité ne prend aucun point de la partie, elle ne se "rentabilise" donc pas mais sa simple présence peut changer l'issue d'une bataille.
exemple : une paire de canons qui forcent un dragon à se planquer toute la partie derrière des forêts ne font aucun mort de la partie : est-ce qu'ils ne se sont pas "rentabilisés" ?
Je pourrais multiplier les exemple en parlant des mages, des grandes-bannières etc, des sorts de mouvement et de ceux qui empêchent des unités de bouger ( c'est moins "rentables" qu'une boule de feu ?^^)....
Franchement arrêtez de raisonner comme ça...
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asarnil36 Guerrier Squelette


Inscrit le : 17 Fév 2008 Messages : 82 Expérience de jeu (CV) : 8 ans
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 21/3/2008, 21:22 | |
| Youpi enfin quelqu'un qui me comprend !! Je partage ton point de vue !! |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 22/3/2008, 00:33 | |
| Taratata ... c'est fini le hors sujet ? Non mais ! Après ils vont nous parler des sctroumpfs !
Ps: ceci n'est pas une excuse pour délirer sur ce sujet  _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 791
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 22/3/2008, 01:08 | |
| C'est vrai que ça pourrait être détaché en sujet spécifique sur la pseudo "rentabilité" des troupes ^^
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1735 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 22/3/2008, 01:24 | |
| Si on devait diviser un sujet à CHAQUE fois que quelqu'un dévie, je pense que le forum exploserait, mais c'est bon pour une fois  _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Elnaör Guerrier Squelette


Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 50
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 22/3/2008, 13:05 | |
| | N'empêche, je suis d'accord avec eux, la rentabilité, ça se compte surtout rapport à l'intérêt/efficacité des troupes ... Peu importe le nombre de points qu'une Unité rapporte, du moment qu'elle aide à la victoire, non ? ^^ |
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Kernett Von Quayshek Zombie


Inscrit le : 13 Mar 2008 Messages : 13
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 22/3/2008, 13:54 | |
| | Elnaör a écrit: | | N'empêche, je suis d'accord avec eux, la rentabilité, ça se compte surtout rapport à l'intérêt/efficacité des troupes ... Peu importe le nombre de points qu'une Unité rapporte, du moment qu'elle aide à la victoire, non ? ^^ |
C'est exactement la même discussion que sur warfo, il y a quelques temps. Et certains estimaient que même si une unité passait la partie à occuper une unité adverse d'une valeur supérieur en points l'unité en question, s'était rentabilisée... |
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Sysd Guerrier Squelette


Age : 33 Inscrit le : 02 Mar 2008 Messages : 97 Expérience de jeu (CV) : depuis Aout 1997
| Sujet: Re: Rentabilité d'une unité 22/3/2008, 15:21 | |
| salut,
Je suis d'accord avec les deux avis. En effet, une unité de loups funestes, de zombies, de squelettes, etc.. ne vont surement pas se rentabiliser en nombre de points rapporter. Par contre une unité de Chevaliers de Sang, de chevaliers noirs, de Gardes des Cryptes doivent aller chercher les points.
Encore que pour les loups funestes, il peuvent se rentabiliser s'ils prennent un quart de table.
Donc amha, dans ce genre de discussion il faut faire attention de comparer ce qui est comparable, faute de quoi on risque de tomber dans les oui/non stériles....
Sysd |
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