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von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 09:06 | |
| Ce serait une armée vraiment originale... Mais faut pas rêver, ça fait quand même quelques années que GW tourne en rond à rééditer ses vieilles armées (et pas toujours pour un mieux), et à plus tendances à en supprimer qu'à en rajouter. |
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Thomov Le Poussiéreux Garde des cryptes


Nombre de messages: 244 Age: 23 Expérience de jeu (CV): Jeune Vampire, récent Chef de Guerre Orque, Seigneur des Bêtes depuis peu, vieux connétable Bretonnien et très ancien Kuraq Saurus Date d'inscription: 25/03/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 09:56 | |
| L'armée des Royaumes Ogres n'est pas si vieille pourtant; et même si elle n'est pas une véritable nouvelle armée, les Démons du Chaos sont encore plus récents. Pour ce qui est des rééditions, il est vrai que parfois ça ne donne rien de très bon. Cependant, je pense que la plupart du temps c'est une réussite. Notre armée est selon Moi un bon exemple. Elle est très agréable à jouer et dégage une puissante ambiance. La nouvelle version des Hommes-Lézards est globalement meilleure que par le passé (si on fait abstraction des Razordons...). Si on regarde, quelle est la tendance de ces dernières années? GW produit des armées plus puissantes (coût en points souvent plus faible, stats améliorées, règles spéciales des armées,...), propose plus de personnages spéciaux et avec un historique plus fouillé. A mon sens, c'est plutôt une bonne chose. Bien entendu, les Démons sont une exception car le mélange des Dieux Sombres est proprement injustifiable... |
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von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 10:12 | |
| | Citation: | | GW produit des armées plus puissantes (coût en points souvent plus faible, stats améliorées, règles spéciales des armées,...), propose plus de personnages spéciaux et avec un historique plus fouillé. A mon sens, c'est plutôt une bonne chose. |
Je suis désolé de te contredire, mais la diminution du coût en point n'est une bonne chose que pour les actionnaires de GW ; en effet le seul but de la manoeuvre est d'écouler plus de grappes plastiques. Pour les Hommes-Lézards, je suis d'accord avec toi, il y a un mieux (un ami joueur HL depuis toujours m'a dit être heureux de ce retour à la version antérieure, donc pas de réele innovation en fait, à part les Razordons) Quant à nous, Adeptes de la Non-Vie, eh bien je suis de ceux qui regrettent la disparition de l'armée des Morts-Vivants... La prédominance des Vampires me chagrinent ; j'aimais bien les hordes de Morts-Vivants avec un Seigneur Nécromant comme Général |
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Crépuscule Loup de sang


Nombre de messages: 180 Age: 18 Expérience de jeu (CV): Depuis 6 ans. Date d'inscription: 04/08/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 10:21 | |
| Il est vrai qu'une armée tournant exclusivement autour des vampires (meme si c'est le nom-meme de notre ost) est dommage. Où sont les réels disciples de notre Grand Nécromancien? Sinon, pour Thomov, le mélange des Dieux pour les démons est au choix des joueurs (souvent les nouveaux d'ailleurs) mais des nostalgiques se souviendront de la v4 (ou 5) où l'animosité démoniaque existait et créait des conflits au milieu des divers partisans. Et suivant l'historique, c'est stupide je trouve qu'un sanginaire se trouve main dans la main avec une horreur ou une démonette, mais bon... |
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von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 10:39 | |
| Et où sont passées les vraies armées du Chaos, composées de Guerriers, d'Hommes-Bêtes et de Démons? Je ne sais pas ce que j'ai, ça doit être la rentrée, mais je suis en mode "vieux c.. nostalgique" moi ce matin! |
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Thomov Le Poussiéreux Garde des cryptes


Nombre de messages: 244 Age: 23 Expérience de jeu (CV): Jeune Vampire, récent Chef de Guerre Orque, Seigneur des Bêtes depuis peu, vieux connétable Bretonnien et très ancien Kuraq Saurus Date d'inscription: 25/03/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 16:11 | |
| Parlons-en de cette manie de vouloir écouler toujours plus de grappes et surtout de faire un profit maximum... Dans l'édition précédente, une boîte de 20 Guerriers Squelettes coûtait 30 euros; ce qui revient à 1.50 euro la figurine. La nouvelle édition arrive avec ses nouveaux (et superbes il faut le dire) Guerriers Squelettes par 10 à 17.50 euros soit-disant plus abordables pour le joueur de base. Oui mais là ça revient à 1.75 euros la figurine... Et comme les joueurs de notres armée se basent beaucoup sur la suppériorité numérique et doivent toujours avoir quelques Squelettes en réserve pour les invocations qui gonflent les unités, ils sont sûrs d'en vendre autant sinon plus. Un autre exemple est cette fameuse séparation des armées du Chaos. Le joueur de base qui piochait ses unités pamis les trois listes se retrouve dans une situation peu enviable: deux tiers de ses figurines ne sont plus jouables et le tiers qui lui reste n'est plus suffisant. Donc, il achète encore et encore... Super, merci GW On pourrait aussi se pencher quelque peu sur la marge bénéficiaire des nouveaux kit plastique tels que le Tank à Vapeur ou encore les Joueurs d'Epée (et dans une moindre mesure, les Gardes des Cryptes). Je serais curieux de connaître le prix de revient de l'une de ces boîtes ne contenant finalement pas plus d'éléments que celles à 17.50. On paye la marque quoi. |
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a18no Champion squelette

Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 03/07/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 17:17 | |
| J'ai édité mon message, pour ceux qui veulent continuer la discussion sur le cours de comptabilité, je vous invite ici: COURS 101
Dernière édition par a18no le 1/9/2009, 17:39, édité 1 fois |
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BloodyTroll Loup funeste


Nombre de messages: 127 Date d'inscription: 23/07/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 17:36 | |
| Très intéressant, un modo pourrait-il mettre un coup de baguette magique pour créer un nouveau sujet dans le forum adéquat pour discuter économie ? Ca m'intéresse beaucoup ! Parce que bon là on a quand même bien dévié du sujet initial.  _________________  |
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von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 1/9/2009, 18:10 | |
| J'avais posté... Message passé à la trappe... Sympa... [BB]et ce monoligne était il justifié? Bon vous flooder encore sur gw ou reprenez le sujet? |
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Pazhia Champion squelette

Nombre de messages: 57 Date d'inscription: 18/06/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 3/9/2009, 11:28 | |
| Une armée qui pourrait être amusante au niveau de l'originalité des règles ça serait les pygmées cannibales (baux?) de lustrie, avec une magie vaudou. Quelque chose de très tribal. Avec des unitées de dresseurs de crocodiles ou de singes. Bien que fluffiquement je les vois mal sortir de leur jungle pour se balader sur le vieux continent, encore que dans le cadre de leur alliance avec les H-L on ne sait jamais.  |
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Thomov Le Poussiéreux Garde des cryptes


Nombre de messages: 244 Age: 23 Expérience de jeu (CV): Jeune Vampire, récent Chef de Guerre Orque, Seigneur des Bêtes depuis peu, vieux connétable Bretonnien et très ancien Kuraq Saurus Date d'inscription: 25/03/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 3/9/2009, 20:04 | |
| Infidèle! Les Hommes-Lézards auraient tôt fait de les réduire en miettes (déjà qu'ils ne sont pas grands à la base...). Désolé, je suis un vieux général Hommes-Lézards. L'idée n'est pas mauvaise mais à mon avis trop proche de ce qui c'est déjà fait avec les Amazones. |
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a18no Champion squelette

Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 03/07/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 3/9/2009, 20:07 | |
| Et ça n'est encore que des humains: amazones, kislev, empire, breton... ça fait beaucoup. Ce qui manque vraiment c'est une armée de volant. On a une armée presque entièrement de tirailleur (elfes sylvains), une armée sans cavalerie (nain), une armée que cavalerie ou presque (breton).. mais une armée avec possibilité de ne faire que des volants.. je demande à voir. N'importe qu'elle sorte d'oiseau, de dragon, ou tout autres créatures fantastique volante.... |
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Crépuscule Loup de sang


Nombre de messages: 180 Age: 18 Expérience de jeu (CV): Depuis 6 ans. Date d'inscription: 04/08/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 3/9/2009, 22:20 | |
| Une armée de Halflings?  |
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Colonel BoB Loup de sang


Nombre de messages: 159 Age: 21 Expérience de jeu (CV): Comtes Vampires depuis un an, 9 ans de Warhammer sinon. Date d'inscription: 13/08/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 3/9/2009, 23:25 | |
| Les halfings, ça ne vole pas ! Vous avez déjà affronté des armées d'elfes noirs entièrement composées d'unités rapides et insaisissables (au hasard : des cavaliers noirs) ? C'est chiant, hein ? Et bien, une armée de volants ne doit pas être très différente. _________________ Ubi linea itineri Nagasho praeducta nos ducet ?
Ad mortem felicitiamque eternas ducet.
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yan comte bougnat Goules


Nombre de messages: 90 Date d'inscription: 02/09/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 07:16 | |
| et une armée céleste venue purifier la terre composée d'anges volants, de répurgateurs à pieds, de titans antiques et de dieux...une armée anti-démons quoi ca risque d'être dur pour nous mais ca peut etre sympa à voir sur les tables,non |
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von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 08:28 | |
| Une armée Céleste venue pour affronter les armées de Démons... Peut-être le jour où Warhammer sera un jeu américain! |
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Jecht Sharavian Goules


Nombre de messages: 97 Age: 21 Expérience de jeu (CV): 4 ans Date d'inscription: 12/03/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 13:24 | |
| Et quand et t'il d'une armée venant de Cathay. On parle beaucoup de se royaume dans le LA Ogres et personellement j'aimerais bien pouvoir jouer une armée de samouraï, une armée d'humain basés sur une grosse infanterie avec un fort commandement du à leur dévouement.... En fait essayer t'adapter l'histoire japonaise dans warhammer. _________________ "Ta mère fit un pet foireux Et tu naquis de sa colique."G.Apollinaire "Alcools"
Jecht Sharavian
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Colonel BoB Loup de sang


Nombre de messages: 159 Age: 21 Expérience de jeu (CV): Comtes Vampires depuis un an, 9 ans de Warhammer sinon. Date d'inscription: 13/08/2009
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le bébé de nagash Prince de Lamhia


Nombre de messages: 1346 Age: 24 Expérience de jeu (CV): 9 ans Date d'inscription: 06/05/2006
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 14:00 | |
| Cathay c'est la chine...Ce qui personnellement m'intéresse bien plus, nippon, c'est l'équivalent du japon et inja pour l'inde...Donc ce serait plutôt à voir du coté des histoires des trois royaumes pour le style des armées...Avec un dragon empereur du pays et des moines shaolin...Tout ça c'est plus ou moins dit même dans le GBR à coté de l'illustration d'un mec de là bas avec une espèce d'épée ondulée. |
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reminox Seigneur de Sylvanie


Nombre de messages: 1618 Age: 16 Expérience de jeu (CV): 4 ans, 2000-2500 pts. Joueur rdt (en tournoi surtout) , mais joueur cv en amical ( club ). Date d'inscription: 30/05/2005
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 14:42 | |
| A noter que l'armée Nippon est en développement sur le warfo ( dans un des forums protégés, si vous voulez participer vous pouvez demander le mot de passe à Durgrim l'ancien, le patron du projet, où même me le dire ici je ferai passer ( vu que j'y participe ) ). _________________ Mon armée comte vampire kisléviste Section règle du warfo : | Citation: | Justement, tu as déplacé la virgule, ça veut plus dire la même chose.
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Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même ! |
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Eric le Rouge Goules


Nombre de messages: 76 Age: 34 Expérience de jeu (CV): 1 AN Date d'inscription: 23/03/2009
 | Sujet: pour ma part 4/9/2009, 15:19 | |
| je regrette de ne plus jouer les momies :/ et l'armée de Nagash, qu'en est-il??? une armée à la manière des tyranides pourrait-être marrante je pense, il suffirait de peu de choses pour l'adapter à battle. une armée soeurs de bataille pourrait-être également envisagée en concordance avec les flagellants, des fanatiques,des prêtres, moines, nonnes et autres illuminés de ce type. une armée féerique pourrait aussi s'imaginer avec des esprits de la forêt, du vent, de l'au et de la terre, des golems  |
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a18no Champion squelette

Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 03/07/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 17:01 | |
| L'armée de Nagash.. ça ne fait quand même qu'une 3e armée de mort-vivant. L'armée tyrannide existe: les skavens Soeur de bataille: pas grande différence avec l'empire. Justement à 40k l'armée a été abandonné. Et ça ne fait encore qu'une Xième armée d'humain Féérique.. le filon serait à travailler. Pourrait inclure plusieurs unité volante comme j'en parlais (mais en passant, volant ne signifie pas nécessairement mouvements de 20pouces). Des pixies volants à 12 pouces, qui survole les obstacles, les forêts, etc.. Des unités des éléments: feu qui tire, terre avec des grosses armures/endurance, air qui vole et/ou forme d'éthérée, eau qui serait pénétrant ou quelque chose comme ça, peut-être quelque chose qui frappe tout le monde dans une unité.. comme une vague. En quelque sorte l'anti-démon. On pourrait y inclure les archange en rare ou en seigneur. Les gentils dragon, peut-être un Phénix à la place, ou en rare: genre qui ne meurt pas vraiment comme le chevalier vert des bretons, ou tout simplement avec svg invu. Les golems pourraient effectivement occuper les choix de rare.. Une magie des éléments.... Oui a a déjà le feu mais peut-être un domaine particulier qui regroupe tout... je commence à aimer l'idée moi!! |
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Vladesh Loup de sang


Nombre de messages: 175 Age: 17 Date d'inscription: 10/08/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 18:14 | |
| Oui. Mais en toute logique, il faudrait un mage pour animer les élémentaires. Un archange invocateur d'élémentaires, ca n'est pas très fluff, je trouve. Ma vision à moi est que tout ce petit monde se regroupe autour des elfes, pour une armée plus cohérente, mais il y à déjà 2 listes d'elfes du bien et puis ce n'est que mon point de vue. _________________ N'est pas mort ce qui à jamais dort.
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a18no Champion squelette

Nombre de messages: 62 Date d'inscription: 03/07/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 19:16 | |
| Par contre.. il y aurait possibilité d'utiliser l'idée avec les armées actuelles.. Les élémentaux ne peuvent survivre sans un mage pour les garder... idée déjà connu non? Un élémental de terre.. facile d'en créer sur un champ de bataille, suffit d'avoir un sort de résurrection, pareil pour un élémental d'eau ou d'air.. le feu c'est pas trop difficile non plus. Vous me voyez venir... Imaginer l'armée des comptes vampires avec un fluff comme ça!! Vampire: magicien élémentaire Nécro: un apprenti ou quelque chose comme ça Zombies: Élémental mineur de feu, pas très solide/tangible Squelettes: Élémental mineur de terre, armure solide Goules: élémental mineur d'eau, l'eau poison.. Chauve-souris: élémental mineur d'air Loup: .. pas sûr encore Charette: un réceptacle, un hotel, etc.. Quelque chose avec les 4 éléments dessus: bocal d'eau, feu, etc. Garde des cryptes: élémental de terre Chevalier noir: élémental de feu Chauve-souris vampire: élémental d'air Host: Élémental d'eau, pas saisissable Vargulf: élémental majeur de terre Wraiths: élémental majeur d'eau ou d'air Chevalier de sang: Élémental majeur de feu Char noir: pas sûr encore Vous en pensez quoi?? |
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von Schreck Garde des cryptes


Nombre de messages: 232 Expérience de jeu (CV): Joueur depuis quelques années (nains puis skavens), débutant avec les comtes vampires Date d'inscription: 09/09/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 4/9/2009, 19:29 | |
| J'en pense qu'il faudrait alors revoir toute la magie du monde de Warhammer... Si du temps de le V3 ou 4 (et de la 1ère édition du jeu de rôle), les élémentalistes avaient tout à fait leur place, par contre à présent, avec la spécialisation des Collèges à un seul des 8 vents de magie, l'Eléméntalisme, qui forcément, en utilise plus d'un, sera assimilé à de la Magie Noire... |
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Pazhia Champion squelette

Nombre de messages: 57 Date d'inscription: 18/06/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 7/9/2009, 11:56 | |
| J'aime bien vos idées dans l'ensemble, cela dit ... à mon sens une armée "des cieux" n'aurait pas sa place dans l'univers noir de warhammer . Ça casserait le côté "bataille perdue" du bien contre le mal si la balance était remise à niveau par une armée pure anti-démon. Même si sur un champ de bataille ca pourrait en jeter des régiments d'anges ou d'énergie lumineuse. L'armée élémentaire c'est jouable à mon avis, bien qu'il faille être doué en convertions  . Pis fluffiquement ca se tient moi je trouve, on peut imaginer un grand mage renégat qui ai trouvé un moyen, un objet magique, permettant de matérialiser les éléments. Pour les armées humaines c'est vrai qu'elles sont bien représentées pour le moment mais depuis le temps qu'on entend parler de Cathay je pense bien qu'un jour ou l'autre GW va nous en pondre une. Pour l'armée de sœurs de bataille ca serait plutôt les sœurs de sigmar mais dans cette optique une armée de répurgateurs tout court ça serait TOP, c'est d'ailleurs le thème de mon armée Impériale. Et puis les pygmées moi je les vois plus comme des halflings noirs que comme des humains. Enfin je persiste et rejoins Crépuscule, une armée Halflings ça serait le must  |
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Poilu ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 1301 Age: 25 Expérience de jeu (CV): V6 quelques années et V7 depuis Octobre 2008 Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 7/9/2009, 13:00 | |
| Fan de dark Omen, j'aimerai pouvoir sortir l'armée de mercenaires qu'on voit dedans. Oui je sais, il y a le livre de l'empire qui fait tout pareil. Sauf que des nains qui combattent avec des elfes, c'est rigolo. Des ogres avec des bretonniens, j'adore ça Alors bon, puisqu'on peut rêver sur ce sujet (soupir)...Cordialement, Poilu |
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Kypper Varghulf


Nombre de messages: 409 Age: 22 Date d'inscription: 28/03/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 8/9/2009, 20:23 | |
| Tu sais que je fais parti d'un petit groupe de gens qui jouent encore activement à Dark Omen en réseau ?  _________________ CV v7 : 3 massacres (HE, CVx2). 1 victoire majeure (HE). 2 victoires mineures (HE). 2 nuls (CV, HE/HL). 1 défaite mineure (HE/HL). 1 défaite majeure (HL). 5 massacres dans les dents (Chaos, CVx5). MàJ 11/08/09
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Poilu ~ Collecteur de Sang ~


Nombre de messages: 1301 Age: 25 Expérience de jeu (CV): V6 quelques années et V7 depuis Octobre 2008 Date d'inscription: 29/10/2008
 | Sujet: Re: Armées Improbables 8/9/2009, 23:36 | |
| Oui, mais je n'ai plus le jeu sous la main. Je l'avais piqué à des cousins (ceux qui avaient space hulk et seigneur de guerre et space crusade  ) Mais bon, je vois pas trop ce que ça vient faire dans ce sujet. Je réponds à ta question mais je vois pas où tu veux en venir  La suite en mp stp? Je dis ça pour qu'on puisse continuer nos délires de "vieux" sans gêner ceux qui discutent sur le sujet. Cordialement^^, Poilu |
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Eric le Rouge Goules


Nombre de messages: 76 Age: 34 Expérience de jeu (CV): 1 AN Date d'inscription: 23/03/2009
 | Sujet: Re: Armées Improbables 9/9/2009, 08:44 | |
| ca pourrait être drôle pour le background qu'une armée extra-terrestre envahissent la terre en arrivant dans leurs beaux vaisseaux de l'espace genre tyranides...avec une technologie plus avancée que dans le vieux monde mais en contrepartie, des malus vu qu'ils ne sont pas chez eux...malus au mouvement du au fait que l'air qu'ils respirent les incommodent, à la CC éventuellement, ou moins d'attaques... ce qui ferait qu' il y aurait création d'unités spécifiques pour chaque armée afin de contrebalancer la puissance de ces E.T  vive alors les conversions pour restituer le "trip". une petite liste des profils serait disponible sur la toile pour chaque armée sans coût supplémentaire... |
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