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Renaissance

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AuteurMessage
Peter Plogojowitz
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Age : 20
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MessageSujet: Renaissance   28/12/2007, 17:57

Renaissance 11+
Nécromancien 1
Les nécromants utilisent ce sort pour faire revenir à la vie ( Vampire ou plutôt à la mort Vampire ) un héros tombé au champs de batailles afin que celui-ci donne sa force, son expérience et ses connaissances à la horde du sorcier.

Se sort ne peut être lancé que sur un héros ou seigneur ennemis morts durant la partie, dans un rayon de 18 pas du lanceur, celui-ci revient en jeu sous le contrôle du lanceur, avec ses objets magiques mais pas ses compétences (ex: vertues chevaleresques), il suit aussi les régles des morts-vivants. Mettez la figurine à l'endroit où elle est morte s 'il y a une unité amie, il est placé à coté, s'il y a une unité ennemie il devient engagé au corps à corps avec elle, comme s'il avait chargé.
Nécromancien 2
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Leanan Von Carstein
Capitaine Squelette
Capitaine Squelette



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Expérience de jeu (CV) : 4 mois et 1500pts de CV

MessageSujet: Re: Renaissance   28/12/2007, 19:42

Euh avec ses objet magique qu'il n'a pas utilisé avant de mourir non?
_________________
"Le mal n'est qu'un point de vue. Dieu tue à l'aveuglette, et nous ferons de même. Car aucune créature de dieu ne lui ressemble... plus que nous lui ressemblons."

Lestate

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2V 1E 2D avec la V7
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drakan
Chevalier Infernal
Chevalier Infernal



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MessageSujet: Re: Renaissance   28/12/2007, 23:35

je dirais qu'il revient avec 1 seul point de vie, parcequ'Archaon qui renait ca casse le c** au chaos.
Sinon tu peux le remettre avec une perte de carac(genre 1 en initiative ou -1en F et E)
_________________
Je suis Abho-l'minable ! mouhahahahahaha !
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Peter Plogojowitz
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Inscrit le : 26 Déc 2007
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MessageSujet: Re: Renaissance   29/12/2007, 01:55

Citation:
Euh avec ses objet magique qu'il n'a pas utilisé avant de mourir non?

Oui j'ai oublié de préciser que pour les objets à usage unique (ex: Parchemin de dissipation) s'il les a utilisés lors de la partie ceux-ci sont toujours HS.
Citation:
je dirais qu'il revient avec 1 seul point de vie, parcequ'Archaon qui renait ca casse le c** au chaos.

Non je considere que lorsque le nécro utilise le sort il remet le savoir du héros dans son corps et régenère celui-ci. Pour Archaon si le joueur CV arrive à le tué et à le faire renettre alors je pense qu'il mérite de l'avoir.
Citation:
Sinon tu peux le remettre avec une perte de carac(genre 1 en initiative ou -1en F et E)

Ok, je pense mettre -1en Cd pour mettre en avant la perte de leur libre arbitre, puis le faite que le corps soit détruit et mort puis réparé par la magie pour en faire un mort-vivant cela la déterioré donc aussi -1en F et E.
Je souhaite rajouté que le sort vise le personnage et non sa monture si c'est un monstre (ex:on peut régenerer le seigneur elfe mais pas son dragon).

P.S.: J'hésite à mettre aussi les monstres individuels comme cibles potentielles.
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Greuuu
Roi Revenant
Roi Revenant



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Inscrit le : 14 Mar 2006
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MessageSujet: Re: Renaissance   29/12/2007, 02:39

Sauf qu'une figurine tuée est retirée immédiatement de la partie, tu ne peux donc pas lancer un sort dessus...

Il serait plus intéressant peut être de lancer un sort qui reste en jeu sur un perso ennemi vivant avec effet de le faire passer du coté mort-vivant si il est tué. Par contre avec un coût de lancer nettement inférieur puisqu'il faut anticiper la mort du perso et que le sort reste en jeu.

Après pour le profit, si tu veux un truc simple et facile à jouer donne un profil de revenant au perso (ça tombe bien puisqu'il revient^^) sans objet magique. Ca évite de se prendre la tête si le perso est un sorcier ou si il porte un objet anti-mort-vivant...

++
Greuuu, en passant^^
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Renaissance

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