Warhammer Comtes Vampires
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 La Bête de KrudenwaldVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Kane
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MessageSujet: La Bête de Krudenwald   27/4/2008, 12:14

"Depuis plus de trois cents ans,chaque génération de comtes du Hochland a offert des récompenses princières à celui qui les débarassera du monstre qui sême la terreur dans les bois entourant Krudenwald.Les gravures sur bois qui le dépeignent représentent un loup capable de courir sur ses pattes arrièrres et de se dresser jusqu'à deux fois la hauteur d'un homme!"

Voilà son profil:

M=9
CC=8
CT=0
F=6(7)
E=5
PV=4
I=5
A=5
CD=8

Armes:griffes protubérantes et machoires géantes(armes de base)
Armure:aucune
Objets magiques:aucuns
Rêgles spéciales:mort-vivant,vampire,terreur,regénération,furie bestiale,force musculaire hors-du commun,appel de la meute(voir ci-dessous).

Force musculaire:la Bête de Krudenwald peut briser un char en un seul coups.La Bête de Krudenwald bénéficie d'un bonus de +1 en Force sur son profil.
Appel de la meute:lorsque elle sort de sa forêt,la Bête de Krudenwaldest accompagnée de loups monstrueux.Une seule fois par partie,la Bête de Krudenwald peut utiliser ce pouvoir pour invoquer 1D3+4 loups de Krudenwald(calculez immédiatement la valeur de pt de victoire des loups de Krudenwald et disposez les à 6 pas autour de la Bête de Krudenwald ) dont le profil est le suivant:

M=9
CC=3
CT=0
F=3
E=3
PV=1
I=4
A=1
CD=4

Armes:mâchoires et griffes(armes de base).
Rêgles spéciales:mort-vivant,cavalerie légère.

Compte comme un choix d'unité rare.195pts.

Alors???:
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Dernière édition par Kane le 6/6/2008, 17:56, édité 4 fois
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Kane
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MessageSujet: Re: La Bête de Krudenwald   27/4/2008, 16:19

Euuuuuuuuh,question:une unité peut-elle être à la fois bénéficiaire des rêgles tirailleur et cavalerie légère????????????????



Dragon du Chaos Amicalement vôtre........
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Konrad-le-Sanglant
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MessageSujet: Re: La Bête de Krudenwald   27/4/2008, 17:22

Citation:
Euuuuuuuuh,question:une unité peut-elle être à la fois bénéficiaire des rêgles tirailleur et cavalerie légère????????????????


Je ne pense pas que se soit possible.

Sinon, tu as bien fait de le faire ressembler à un Varghulf.
C'était un peu comme cela que je l'imaginait, mais avec un PV en plus.

Sinon, je trouve que l'invocation de Krudenwald devrait davantage
ressembler au sort résurrection (1D3+4 loups funestes).

Mais je trouve la règle tirailleur inutile et je pense qu'il mérite la
règle grande taille.
Je pense qu'il vaudrait mieux qu'il s'agissent d'un choix d'unité rare
comme le Varghulf.

A part cela, les reste est bien dosé au niveau de ses caractéristiques
et le coût en point est assez respectable.
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Konrad-le-Sanglant
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MessageSujet: Re: La Bête de Krudenwald   27/4/2008, 17:51

Ah, j'oubliais.
Retire la règle tirailleur des loups, mets leurs plutôt les règles des loups
funestes.
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Kane
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MessageSujet: Re: La Bête de Krudenwald   27/4/2008, 17:55

Konrad-le-Sanglant a écrit:
Ah, j'oubliais.
Retire la règle tirailleur des loups, mets leurs plutôt les règles des loups
funestes.


Non justement,c'est pour les différencier des loups funestes.
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Konrad-le-Sanglant
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MessageSujet: Re: La Bête de Krudenwald   27/4/2008, 17:58

Oui, mais comme ça, ils pourront directement attaquer au flancs
lors d'une charge.
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Kane
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MessageSujet: Re: La Bête de Krudenwald   30/4/2008, 17:43

Konrad-le-Sanglant a écrit:
Oui, mais comme ça, ils pourront directement attaquer au flancs
lors d'une charge.


Bon,OK,je change.
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saart
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MessageSujet: Re: La Bête de Krudenwald   5/6/2008, 14:08

Pour moi tu devrais modifier quelques caractéristiques.
Au moins l'initiative, 8 sa fait vraiment beaucoup pour une bestiole genre varghulf (plus qu'un seigneur vampires...) en revanche je pense que tu pourrait augmenter le nombre d'attaque, 3 c'est moins qu'un varghulf...
La force et l'endurance me semblent aussi un peu exagérer (compare avec un dragon) mais bon sa peut tenir la route.

Voili voilou j'espère ne pas remonter un sujet trop vieux...
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Vous saviez que Karl Franz est ami avec des vampires? Si si!
Au moins une. (Lire Geneviève)

Allez cliquer ici, ça vous coûtera rien et ça m'arrangera...
http://s1.bitefight.fr/c.php?uid=41877
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Kane
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MessageSujet: Re: La Bête de Krudenwald   6/6/2008, 17:57

saart a écrit:
Pour moi tu devrais modifier quelques caractéristiques.
Au moins l'initiative, 8 sa fait vraiment beaucoup pour une bestiole genre varghulf (plus qu'un seigneur vampires...) en revanche je pense que tu pourrait augmenter le nombre d'attaque, 3 c'est moins qu'un varghulf...
La force et l'endurance me semblent aussi un peu exagérer (compare avec un dragon) mais bon sa peut tenir la route.

Voili voilou j'espère ne pas remonter un sujet trop vieux...


Pfouuu,je ne sais même plus quand je l'avais posté!!!

Bon,je lui ai mis:5A,5E,5I...
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