Warhammer Comtes Vampires
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[V6]Formation

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tyrexian
Garde Des Cryptes
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Expérience de jeu (CV) : bof pas baucoup

MessageSujet: [V6]Formation   24/12/2005, 12:23

Salut tout le monde
Pour la formation des unitées , est ce qu'il vaut mieu faire plusieur ptite unitée (de squelete Guerrier Squelette ou de zombie Zombie 3 ) pour les grossir (merci invocation de nehek Mrgreen ) ou faire directement une grosse unitée pour en crée une autre
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windsong
Goule
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Expérience de jeu (CV) : . . .

MessageSujet: Re: [V6]Formation   24/12/2005, 13:46

Déjà un ptit point , si ton adversaire se retrouve avec des niveaux de magie plus importants que toi , tu vas avoir dur à lancer les petites invocs de zomb ou ske pour grossir des unités qui ont le minimum en nombre . Et si tu n'arrives pas à augmenter leur nombre assez vite , squik , tu finis chargé , écrasé , et hop terminé RIP . Mon point de vue perso , c'est d'avoir des unités de 20 , quelques unes comme ca , de ske ou de zomb , si tu as besoin , elles savent tenir l'ennemi pendant quelques tours , si tu dois le dépasser numériquement , tu ne dois pas trop invoquer pour réussir , et tu sais toujours t'amuser à invoquer de petites units pour faire "bouh!" sur ses flancs .
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tyrexian
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Expérience de jeu (CV) : bof pas baucoup

MessageSujet: Re: [V6]Formation   24/12/2005, 14:30

Et s'il y a une magie moin importante (voir quasi-nul) la on s'en prive pas
Mais quand je parlai de ptite unitée c'était pluto dans les 25 Guerrier Squelette Zombie

windsong a écrit:
tu sais toujours t'amuser à invoquer de petites units pour faire "bouh!" sur ses flancs .

rien que pour le fun et de voir la tête du gars d'en face lol
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Tes poumons ne respirent peu être plus , mais tant que ta main est capable de saissir une arme , tu me saura utile
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Alcalonde
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Expérience de jeu (CV) : Quand est-ce que j'ai commencé déja?

MessageSujet: Re: [V6]Formation   13/1/2006, 19:27

moi avec seulement 20 squellettes et 20 zombies je suis content même contre des H-L car avec zacharias dans mes rang avec une armée de 3000 points et son livre de nagash 4D6 squllettes+1D3 pour 15+ et la c'est des régiments énorme qui prennent mon adversaire de flanc voir même par l'arrière...

Dernière édition par le 25/4/2006, 20:46, édité 1 fois
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Tarkonis
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Expérience de jeu (CV) : 1500 pts de CV , peu de batailles non-test

MessageSujet: Re: [V6]Formation   13/1/2006, 21:06

Citation:
voir même par l'arrière...

J'ai évité de peu la remarque de pervers là je te le dis.... Lol !

Si tu es quasi sur d'avoir la superiorité magique fait des petites....
sinon des enormes....
Je sais pas moi... 1 émissaire noir, 1 comte et 2 nécro lvl 2 à 2000pts par exemple....
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Préparez vous mortels, car je reviens d'entre les morts, pour détruire toutes créatures qui levera son épée devant un membre de ma lignée.

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Alcalonde
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Expérience de jeu (CV) : Quand est-ce que j'ai commencé déja?

MessageSujet: Re: [V6]Formation   14/1/2006, 13:09

pour te dire ceux qui voit de la perversité dan ce message sont sans doute eux même des pervers...
si maintenant on ne peut plus dire ce que l'on veux car des petits rigolos cherchent un quelconque message pervers, alors la ou va le monde...
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Requiem Von Manstein
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MessageSujet: Re: [V6]Formation   14/1/2006, 21:59

Alcalonde a écrit:
si maintenant on ne peut plus dire ce que l'on veux car des petits rigolos cherchent un quelconque message pervers, alors la ou va le monde...


Tu disais ca pour rigler ou pas ? Parce que je trouve le ton
agressif quand meme.

Sinon pour ne pas etre totalement HS, je vais décrire un peu ce que je prend moi.
A 1500 pts, j'ai deux liste. Une avec deux necro lvl2.
Dans ce cas j'aligne soit 2*19 zombies avec un necro chancun,
ou 2*14 squelettes. Dans les deux cas, les nécros se mettent dans une unité pou ren grossir les rangs.
Dans ma deuxième liste, je met 1vamp 1 SF et un necro scroll caddie.
Dans cette liste, je joue 2*25 skeltes avec armure PE et Musicien (et une avec champion pour quil relève les défis lancés contre mon gégé).

Ca veut donc dire que tes unités doivent etre en foncton de l'orientation
magique de ta liste. Beaucoup de magie, pas beaucoup de skeux/zomb,
pas beaucoup de magie, blindé!

A+

PS: Pour info, dans ma liste a 2*25, je sais facile caser 2*9 chevaliers caparaconnés EMC et un carosse pour te dire que c'est tout a fait jouable.
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L'innocence n'existe pas,
il n'existe seulement que différents degrés de culpabilité...
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Tarkonis
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MessageSujet: Re: [V6]Formation   15/1/2006, 10:50

C'est bon ! si tu ne supportes pas les blagues des autres ca sert à rien de nous demander conseil....

Alors tu sais quoi ? tu testes toi même et tu réponds toi même à ta question comme ca tu n'auras pas de remarques...

et au fait, quant on ne comprend pas "J'ai évité de peu " on se fait soigner... j'ai pas "cherché un quelconque message pervers"...
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tyrexian
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Expérience de jeu (CV) : bof pas baucoup

MessageSujet: Re: [V6]Formation   19/1/2006, 17:32

hola hola on se calme
merci pour toute faut reponse jpense que le mieu est de les essayer toute ( Sa va prendre du temps mais faut bien sa pour etre bon Sun glasses ) . Mais jai une autre chite question : est ce que l'on peut invoquer des zombies (ou squellete ) ou dessus de leur nombre maximal d'unitée
Je m'explique : mon joyeux nécromentien Nécromancien 2 , tout content t'utiliser sa magie ,deside ( enfin obliger Vampire ) de crée 3 zombies Zombie 6 dans une unitée qui en contient déjà 40 .
a) Peut-il le faire
b) il les trop mauvais et il fait un fiasco
c) ben il peut pas
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Alcalonde
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MessageSujet: Re: [V6]Formation   19/1/2006, 18:59

il peut le faire et c dit dans l'expliquation du sort (tout en bas).
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tyrexian
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MessageSujet: Re: [V6]Formation   20/1/2006, 21:03

ah ok autant pour moi Blushing
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Greuuu
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MessageSujet: Re: [V6]Formation   20/4/2006, 13:04

Je joue avec une puissance magique "normale" : 4 niveaux demagie + 1 petit bonus à 1500 points, et environ 6 niveau + bonus à 2000 points.

Les effectifs que j'utilise sont de 16 zombies à 1500 points, que je monte à 20 pour du 2000+. Idem pour les squelettes. Et ça suffit largement...
Je joue la masse sur de nombreuses petites unités.

++
Greuuu
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tua, seigneur de la nuit
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Expérience de jeu (CV) : Bastogne, Belgique

MessageSujet: Re: [V6]Formation   4/5/2006, 21:00

Si tu aime le risque, je considère 2 alternatives:
-Soit une petite unité de zombies (peu cher, facilement invoqués).
-Soit des squelettes suréquipés de façon à gagner beaucoup de point, les renflouement d'unités se faisant avec l'équipement adéquat.
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tyrexian
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MessageSujet: Re: [V6]Formation   7/5/2006, 22:01

VOila après quelque essais j'ai conclu que c'était mieu d'avoir les unitées par 20 dès le depart puis d'invocquer au besoin , jpense qu'il faut faire sa que si on a de la chance (comme par exemple faire deux pouvoir irrésistible d'affiler , ce que j'ai deja reussi a faire, ou obtenir quatre 6 sur six dés , se que j'ai encore reussi a faire mais pas dans la même partie )
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Hanteus.Cadaver
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Expérience de jeu (CV) : morts-vivants puis comtes vampires plus de 15 ans en tout

MessageSujet: Re: [V6]Formation   1/6/2007, 15:48

Frères de la nuit, je vous salue.

Aaahhh!!! Voilà une question intéressante...
Si vous formez des petits régiments pour les gonfler ensuite, cela veut dire que votre phase de magie ne sera pas tournée vers l'attaque de l'adversaire mais à votre propre sauvegarde...Que se passera t'il si vous ne passez pas vos sorts et que l'adversaire cogne vos régiments???

Si vous partez avec de gros pavés, vous avez au moins l'assurance que vos régiments déjà créés sont solides et prêts au combat. Vos sorts pourront maintenant menacer l'adversaire car vous n'aurez plus qu'à compléter un peu les pertes. Si la magie ne fonctionne pas, votre armée n'en reste pas moins opérationnelle.

Je pense que pour gagner une bataille avec de petits régiments, il faut être trés bon manoeuvrier...Il y en a...A vous de voir.
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[RQM]
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Expérience de jeu (CV) : qui a parlé d'un jeu?

MessageSujet: Re: [V6]Formation   2/6/2007, 13:01

C'est encore un vieux sujet qui remonte ca...
aaah... ces nécros qui ne peuvent s'empecher de remuer les entrailles Happy

je trouve ca risqué de compter sur une invocation certaine...
Quoique la simple magie me fait peur a cause des fiascos
Gniié !

Mais ca dépend aussi du nombre de nécros, si il n'y en a qu'un et que le général est un dragon de sang, c'est effectivement dommage de devoir choisir entre l'attaque ou la défense...
A partir du moment ou il y'en a deux, on peut en placer un plus en soutien et l'autre plus en avant...
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arkhan le noir
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Inscrit le : 14 Avr 2007
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Expérience de jeu (CV) : je vien de commencer ! ( + 6 ans empire/bretos )

MessageSujet: Re: [V6]Formation   2/6/2007, 15:54

le plus simple : on fait les deux !! je m'explique : des gros pavés qu'on gonfle !!
en fait moi je prefere directement des gros pavés parce qu'il ne coutent pas non plus tres cher ...surtout ceux de zombies (30 zombies +EM = 3 nuées d'esprit ...)
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je suis arkhan le noir, general de Nagash et seigneur des morts !
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reminox
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Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.

MessageSujet: Re: [V6]Formation   2/6/2007, 17:58

Je pense que le mieux est aussi de faire les deux, mais pas dans le même sens que le dit arkhan : des gros pavés et quelques petit pavés à gonfler. Comme ça même si il y a une grosse dissipation en face on devrait pouvoir passer une ou deux invocations, et ce sera suffisant pour gonfler les quelques pavés incomplets, tout en ayant pas besoin de ne payer que des pavés complets.
_________________


heureux l'étudiant, qui, telle la rivière, peut suivre son cours sans quitter son lit.

Mon armée comte vampire kisléviste

membre du forum rdt

Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même !

La bave du caméléon n'atteint pas le blanc pégase ...
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