| [V6]Goules.... par combien? | |
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Richard von Carstein Guerrier Squelette


Age : 18 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 76 Expérience de jeu (CV) : 2 ans
| Sujet: [V6]Goules.... par combien? 22/7/2006, 22:58 | |
| Bonjour a tous! Je n'ai vu nulle part de topic sur les goules alors je l'ouvre... En effet, je prépare en se moment une petite liste pour un tournois, 1 500 pts. Ma liste tourne autour d'un thême, et je me suis mis certaine restriction, entre autres, pas de loups funeste. Ma liste est une liste stryge, donc compte des goules... beaucoup de goules. En faite 24. Sa fait beaucoup a 1 500 pts non? ben la liste est passé... alors je vais pas me faire prier . Sur ma liste d'armée j'ai mi : 4 unitées de 6 goules. Mais maintenant je me demande s'il ne vaudrait pas mieux 2 unitées de 9 et une de 6. Les unitées de 9 jouent mieux leur rôle d'écran, et c'est surtout a sa qu'elles serviront. En effet, le reste de l'armée, en gros : 2 fois 20 zombies 16 GdC 6 CN 5 CVS 1 banshee et les perso, un stryge et 2 nécro.
Donc une liste assez vulnérable au tir... Donc je me dit : 2 fois 9 et 1 fois 6 c'est le mieux. Mais en même temps on joue a 1 500 pts, le tir seras peut-etre moins dangereux, un choix spécial et rare en moins, c'est souvent une voire 2 machine de guerre en moins. Resterais les archers, mais pour les archer, des unitées des 6 suffisent largement : -1 pour toucher et E4... et au début a longue portée, donc -2 pour toucher. Et 4 unitées sont plus flexible et enmerderont plus de monde que 3.
Malgré toute mes cogitations je ne parviens pas a me décider (a liste n'a pas encore été envoyé, j'ai juste demandé a l'orga si elle passerais, au vu des figurines qu'il me faudra acheter, il faut que je prévois a l'avance.)
Alors a vos machine : - pour 2 unitées de 9 et une de 6, tapez 1 - pour 4 unitée de 6, tapez 2 _________________ C'est une évidence apelle moi exelence. le nécromancien lance son sort et tout les zombies dance.
Saison 2006: CV : 3V 0N 1D
Stryge en se moment, a votre service. |
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l'excommunié Sénéchal


Age : 18 Inscrit le : 20 Jan 2006 Messages : 207 Expérience de jeu (CV) : 2ans dont 1 de tatonnement intensif
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 22/7/2006, 23:35 | |
| je tape 2 !!
avoir plusieurs petites unités offre un grande fléxibilité et par 8 c'est pas super maniable et au càc c'est pareil.
donc les goules optimisées c'est par 6  _________________

Si par un malheureux hasard le fleuve coule rouge, emprunte donc le chemin boueux... |
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Hérétik Garde Des Cryptes


Age : 18 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 182 Expérience de jeu (CV) : aucun combat pour le moment... :'(
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 23/7/2006, 11:02 | |
| | Je tape 2 aussi, parce que les tirailleurs au cac n'ont pas de bonus de rang, donc avec des paquets de neuf, c'est avoir des goules inutiles à l'arrière. Et puis, deux écrans de 9 et un de 6, ça protège (a mon avis) tout aussi bien que quatre de 6. |
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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 23/7/2006, 11:21 | |
| Je vote aussi pour la solution 2. La souplesse l'emporte sur les grosses unités. Effectivement, deux fois 6, ça écrante aussi bien qu'une unité de 9 si jamais  _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1811 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 23/7/2006, 11:27 | |
| moi je vote 1
Parce que les goules sont vivantes ! avec un Cd de 6, si tu as 6 goules, t'en perds 2 en 1 phase de tir (très facile) et paf! test de panique à 6  _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 854
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 23/7/2006, 11:51 | |
| Je vote 1 également.
- Le test de panique n'est nécessaire qu'a 3 pertes au lieu de 2 pour une config par 6. - Une unité de 6 sui se prend 2-3 pertes ne fera plus rien de la partie là ou une unité de 9 reste dangereuse. - après quelques pertes tu peux encore prendre un bonus de flanc si tu as 5 goules ou plus... - Dans les combats contre d'autres tirailleurs tu pourras aligner beaucoup plus de goules en contact. - Avoir 3 unités ou 4 de goules ne change pas grand chose, alors autant avoir des unités plus dangereuses et plus solides.
++ GReuuu |
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le bébé de nagash ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 06 Mai 2006 Messages : 635 Expérience de jeu (CV) : 8 ans
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 23/7/2006, 21:23 | |
| moi je vote....hum euh 2 ,non 1 j'ai appuyé sur la mauvaise touche...
en fait les ecrans de neuf ne sont pas génant car ils ont des chances d'etre réduits à distance et donc se retrouver à moins et donc tous engager en càc...
"les goules c'est pô bô" une lahmiane ch'ti!  _________________
 figblogmoiblogmoiblogbis warhammer légion |
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mekmakabis Nécrophage


Age : 37 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 40 Expérience de jeu (CV) : Joueurs morts-vivants depuis 1992
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 00:10 | |
| Je vote 1 également pour les mêmes raisons que celles évoquées par Greuuu. Ceci dit, je n'utilise jamais mes goules pour écranter mais plutôt pour protéger les flancs de mes unités, détourner des charges ou s'attaquer à des cibles d'opportunités. Mais bon chacun son truc. Toujours est il que des unités de 9 goules sont utiles plus longtemps et représentent une menace que l'adversaire doit gérer.
J'oubliais : une unité de 9 goules permet également d'interdire certaines zones d'arrivés aux hardes hommes-bêtes ou au cannibal ogres ; car cela représente tout de même 38 centimètres linéaires...
EDIT: la commande "edit" ça existe  _________________ "Fairplay et Honneur" http://s5.bitefight.fr/c.php?uid=29080 |
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Richard von Carstein Guerrier Squelette


Age : 18 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 76 Expérience de jeu (CV) : 2 ans
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 09:00 | |
| Alors 4 ont tapé 1, et 3 ont tapez 2... Le choix reste dur , mais j'étais plutot pour le 1 aussi donc....
S'il y en a d'autre qui peuvent me donner leur avis pour me décider  _________________ C'est une évidence apelle moi exelence. le nécromancien lance son sort et tout les zombies dance.
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l'excommunié Sénéchal


Age : 18 Inscrit le : 20 Jan 2006 Messages : 207 Expérience de jeu (CV) : 2ans dont 1 de tatonnement intensif
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 09:13 | |
| | Citation: | J'oubliais : une unité de 9 goules permet également d'interdire certaines zones d'arrivés aux hardes hommes-bêtes ou au cannibal ogres ; car cela représente tout de même 38 centimètres linéaires...
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Voilà un passage qui m'interresse beacoup, cela m'arrive de jouer contre du HB un peu gras avec deux pavés en ambuscade. Moi tout jentil je place plein goules derriere mes lignes pour le bloqué lui met son pion au milieu de mes goules et quand il arrive il les trucides...
Qu'elqu'un est il sur de la régle ambuscade ?? _________________

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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1811 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 09:47 | |
| en quoi cela interdit le déploiement ? va voir là tu pourras y trouver la règle d'embuscade pour les HB. _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
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l'excommunié Sénéchal


Age : 18 Inscrit le : 20 Jan 2006 Messages : 207 Expérience de jeu (CV) : 2ans dont 1 de tatonnement intensif
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 10:23 | |
| THX ! _________________

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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 10:47 | |
| | Richard von Carstein a écrit: | S'il y en a d'autre qui peuvent me donner leur avis pour me décider  |
Après avoir lu les arguments des "1-votants", je me range à leur avis.  _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 854
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 14:01 | |
| | Citation: | | en quoi cela interdit le déploiement ? |
9 goules espacées de 1 pas plcées contre ton bord de table, ça te donne une ligne de 15 pas où aucune harde ne peut arriver en embuscade
++ Greuuu |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1811 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 14:50 | |
| ça c'est la logique mais point de vue règle, l'explication elle se trouve où ? parce que j'ai pas vu dans le LA HB (ou j'ai mal lu) _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Richard von Carstein Guerrier Squelette


Age : 18 Inscrit le : 25 Juin 2006 Messages : 76 Expérience de jeu (CV) : 2 ans
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 15:50 | |
| Ok alors je prend la première option... Merci pour vos avis  _________________ C'est une évidence apelle moi exelence. le nécromancien lance son sort et tout les zombies dance.
Saison 2006: CV : 3V 0N 1D
Stryge en se moment, a votre service. |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 854
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 17:58 | |
| | Citation: | | ça c'est la logique mais point de vue règle, l'explication elle se trouve où ? parce que j'ai pas vu dans le LA HB (ou j'ai mal lu) |
- Les unités en embuscades arrivent par un bord de table - ce bord de table est déjà occupé par tes goules DONC les unités en embuscades ne peuvent arriver par CE bord de table
++ Greuuu |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1811 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 19:09 | |
| en gros ça sert pas à grand chose (surtout sur une table de tournoi de 1m20 sur 1m20 ) _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 854
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1811 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 22:48 | |
| si mais bon c'est bloqué toutes mes goules pendant un tour voire 2 (parce qu'au troisième je bute son général) et sans oublié qu'il peut arriver par les côtés aussi, mais bon on dévie du sujet initial. _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
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l'excommunié Sénéchal


Age : 18 Inscrit le : 20 Jan 2006 Messages : 207 Expérience de jeu (CV) : 2ans dont 1 de tatonnement intensif
| Sujet: Re: [V6]Goules.... par combien? 24/7/2006, 23:59 | |
| Bon,
le sujet initial est clos un choix a était fais, discutons maintenant ce qui a l'air d'interresser les gens !
je pense que greuuu n'a pas tord vaut miet se manger un paté par le flanc car un flanc mv c'est costaud plustôt que par derriere où il aura plus de choix... Autre chose c'est bien de dire au 3eme tour j'ai niqué le général, mais a ce moment toutes les hardes sont sortient.... Personnelement je me mange un seigneur HB de khorn dans une unité de khorgors et ça fait trés mal...(12 A f6 donc 4 avec coup fatal...)
voilà _________________

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| [V6]Goules.... par combien? | |
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