Warhammer Comtes Vampires
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 [V6]armures pour squelettesVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Thor
Sénéchal
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Age : 19
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MessageSujet: [V6]armures pour squelettes   31/3/2005, 20:06

Alors comme vous savez les squelettes rois des tombes sont exactement comme ceux des CV juste que leurs armures légères ne coutent qu'un point. Crying
Je pensais toujours que c'est de l'arnaque, mais voila qu'est que je peux y faire ? Ermm
Mais là j'ai rencontré un gars dans un GW qui fait les CV et m'a dit que les armures légères ne coutent plus qu'un point et que c'était écrit dans un WD............j'en avait jamais entendu parler donc je lui crois pas trop au type.
Mais je demande quand même confirmation, parcequ'en fait ca me génerait pas du tout Very Happy
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Magnus Richter
~ Collecteur de Sang ~
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   31/3/2005, 21:17

Jamais entendu parler... Huh
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Hazeel-Thorn
Zombie
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   1/4/2005, 07:30

non non, il n'y a pas eu quelleconque modifications depuis un bout de temps !
non il te dit des conneries Tongue
au plaisir
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zumzum
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   5/4/2005, 18:43

Chez GW ils fument trop de peinture
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renaîssez à nouveau et soyez tous mes instruments de destruction
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Thor
Sénéchal
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   5/4/2005, 20:22

C'était pas le vendeur qui m'a dit ca, en plus j'avais espéré que c'est vrai parceque c'est injuste que les RdT unt l'armure qu'a 1 pt ( comme toutes les autres races dailleurs ).
En tout cas je vois pas ce qui justifie l'armure légère des squelettes a 2 pts ( si quelqu'un peut m'éclairer ).
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nicodemus
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   16/8/2005, 22:01

ben j'ai mon idée la dessus:

il me semble que les rois des tombes même si ils peuvent relever des squelettes, ne peuvent pas en avoir plus que leur nombre initial ....
ce qui n'est pas notre cas.
ceci dis j'ai comme un doute quelqu'un peut confirmer?
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Jacenn
Seigneur de Sylvanie
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   17/8/2005, 00:54

bah euh... si c'était ça, ben ça irait sur le coût du squelette même et pas sur son armure, mais bon je pense pas que quelqu'un ait la réponse Binocle
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Le Duc de Sang
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   23/8/2005, 08:23

Si c'est bien ca car ils ne peuvent pas renforcer mais "soigner" leurs unités...
Au fait pour les armures c'est sur qu'il n'y a pas de modif car j'ai vu les stickers du livre CV et il n'y a rien...
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Greuuu
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   8/4/2006, 20:23

L'armure légère pour les squelettes CV ne coute qu'un point dans la liste de Sylvanie, il y a donc fort à parier que dans la V7 l'option baissera à 1 point.

Puisqu'on en parle, quelles figurines utilisez-vous pour des squelettes en armure ??? la boite de standard ne convient pas, alors vous convertissez tous vos squelettes ou vous utilisez d'autres gammes ?

++
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maxoto
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   9/4/2006, 17:08

non moi je pense qu'elle restera a 2pts car on peut invoquer des unités et le principal avantage est la pouvoir avoir des figs gratuites sont compensés par le prix des unité(ske moins fort mais plus cher qu'un Gniié ! )
@+
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tua, seigneur de la nuit
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MessageSujet: Re: [V6]armures pour squelettes   4/5/2006, 21:09

Je pense égallement que l'armure restera à 2 points. Cette divergence est logique et s'explique par de nombreux avantage stratégique autour des squelettes que peuvent avoir les CV (invocation,...).
Personellement, mes squelettes sortent rârement sans leur armure.
Au fait, j'ai entendu que dans la version 7, le bonus +1 armure pour arme de base+bouclier ne s'appliquerait qu'au unités ayant minimum 4 de CC Sad . Peut être une réduction du coût de l'armure (dés lors moins avantageuse) s'en suivra-t-elle Ermm .
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