| [V6]armures pour squelettes | |
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Thor Sénéchal


Age : 19 Inscrit le : 17 Jan 2005 Messages : 236
| Sujet: [V6]armures pour squelettes 31/3/2005, 20:06 | |
| Alors comme vous savez les squelettes rois des tombes sont exactement comme ceux des CV juste que leurs armures légères ne coutent qu'un point. Je pensais toujours que c'est de l'arnaque, mais voila qu'est que je peux y faire ? Mais là j'ai rencontré un gars dans un GW qui fait les CV et m'a dit que les armures légères ne coutent plus qu'un point et que c'était écrit dans un WD............j'en avait jamais entendu parler donc je lui crois pas trop au type. Mais je demande quand même confirmation, parcequ'en fait ca me génerait pas du tout  |
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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 31/3/2005, 21:17 | |
| Jamais entendu parler...  _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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Hazeel-Thorn Zombie


Inscrit le : 29 Mar 2005 Messages : 12
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 1/4/2005, 07:30 | |
| non non, il n'y a pas eu quelleconque modifications depuis un bout de temps ! non il te dit des conneries au plaisir _________________ membre des ACS assoc. des connes qui s'assument assoc. des canons qui s'assument |
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zumzum Sénéchal


Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 201 Expérience de jeu (CV) : 4 mois
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 5/4/2005, 18:43 | |
| Chez GW ils fument trop de peinture _________________ renaîssez à nouveau et soyez tous mes instruments de destruction |
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Thor Sénéchal


Age : 19 Inscrit le : 17 Jan 2005 Messages : 236
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 5/4/2005, 20:22 | |
| C'était pas le vendeur qui m'a dit ca, en plus j'avais espéré que c'est vrai parceque c'est injuste que les RdT unt l'armure qu'a 1 pt ( comme toutes les autres races dailleurs ). En tout cas je vois pas ce qui justifie l'armure légère des squelettes a 2 pts ( si quelqu'un peut m'éclairer ). |
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nicodemus Zombie


Inscrit le : 16 Aoû 2005 Messages : 7
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 16/8/2005, 22:01 | |
| ben j'ai mon idée la dessus:
il me semble que les rois des tombes même si ils peuvent relever des squelettes, ne peuvent pas en avoir plus que leur nombre initial .... ce qui n'est pas notre cas. ceci dis j'ai comme un doute quelqu'un peut confirmer? |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1829 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 17/8/2005, 00:54 | |
| bah euh... si c'était ça, ben ça irait sur le coût du squelette même et pas sur son armure, mais bon je pense pas que quelqu'un ait la réponse  _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Le Duc de Sang Guerrier Squelette


Age : 20 Inscrit le : 23 Juin 2005 Messages : 76 Expérience de jeu (CV) : 4 ans
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 23/8/2005, 08:23 | |
| Si c'est bien ca car ils ne peuvent pas renforcer mais "soigner" leurs unités... Au fait pour les armures c'est sur qu'il n'y a pas de modif car j'ai vu les stickers du livre CV et il n'y a rien... _________________
 Vive le Blood Bowl! Aidez la Fondation Chop'l'arbitre à battre le record de 12000 arbitre tués et blessés la saison dernière... |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 888
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 8/4/2006, 20:23 | |
| L'armure légère pour les squelettes CV ne coute qu'un point dans la liste de Sylvanie, il y a donc fort à parier que dans la V7 l'option baissera à 1 point.
Puisqu'on en parle, quelles figurines utilisez-vous pour des squelettes en armure ??? la boite de standard ne convient pas, alors vous convertissez tous vos squelettes ou vous utilisez d'autres gammes ?
++ GReuuu |
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maxoto Spectre


Age : 16 Inscrit le : 17 Juin 2005 Messages : 412 Expérience de jeu (CV) : 2500pts en 40k et 1500 en CV
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 9/4/2006, 17:08 | |
| non moi je pense qu'elle restera a 2pts car on peut invoquer des unités et le principal avantage est la pouvoir avoir des figs gratuites sont compensés par le prix des unité(ske moins fort mais plus cher qu'un ) @+ _________________ sang frais sang du matin sang qui coule du crane de ton voisin (ptite chansonnette DDS)
je sème la mort et récolte les âmes
In blood we trust |
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tua, seigneur de la nuit Capitaine Squelette


Inscrit le : 19 Aoû 2004 Messages : 144 Expérience de jeu (CV) : Bastogne, Belgique
| Sujet: Re: [V6]armures pour squelettes 4/5/2006, 21:09 | |
| Je pense égallement que l'armure restera à 2 points. Cette divergence est logique et s'explique par de nombreux avantage stratégique autour des squelettes que peuvent avoir les CV (invocation,...). Personellement, mes squelettes sortent rârement sans leur armure. Au fait, j'ai entendu que dans la version 7, le bonus +1 armure pour arme de base+bouclier ne s'appliquerait qu'au unités ayant minimum 4 de CC . Peut être une réduction du coût de l'armure (dés lors moins avantageuse) s'en suivra-t-elle . |
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