| [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir | |
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mkc Guerrier Squelette

Age : 38 Inscrit le : 24 Aoû 2006 Messages : 59 Expérience de jeu (CV) : 1 an
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 5/7/2007, 22:00 | |
| C'est avec des batailles comme celle là qu'on apprend. La prochaine fois, mets ton géné dans un régiment plus important par exemple.
Edit : Après réflexion : comment peux tu avoir fait "Attention Messire" suite à un tir de canon ? La régle "Attention Messire" n'est elle pas réservée aux attaques avec gabarit ? |
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Giaja Goule

Inscrit le : 29 Avr 2007 Messages : 27
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 6/7/2007, 21:06 | |
| | mkc a écrit: | C'est avec des batailles comme celle là qu'on apprend. La prochaine fois, mets ton géné dans un régiment plus important par exemple.
Edit : Après réflexion : comment peux tu avoir fait "Attention Messire" suite à un tir de canon ? La régle "Attention Messire" n'est elle pas réservée aux attaques avec gabarit ? |
Comment ? En ne connaissant pas les règles...
Mais alors on ne peut rien faire contre un tir de canon ?
Etant vraiment un cancre pour ce qui est d'apprendre les règles, j'arrive pas à comprendre ce que ça changerait de le mettre dans un régiment plus important, comme tu le proposes ? (et 8 CN c'est pas assez important ?)
Sinon, je réfléchissais à un déploiment type "mur" : des unités de zombs de faible épaisseur, mais de 10 par rang par exemple, tout le long de la table, + des nuées d'esprit . Et le reste de l'armée avance à l'abri de ce mur vivant (enfin, pas vraiment ). De cette façon la cavalerie, les nécros etc ... sont à l'abri jusqu'au bon moment.
Et les sorciers renforceraient les effectifs au fur et à mesure de l'avancée sur le champ de bataille (en fait, je trouve ça assez fluff avant tout, les lignes de zombies qui grandissent en traversant le champ de bataille, récupérant les morts au passage, etc...)
Alors pour ça j'ai une question... je sais que ça n'a pas sa place dans cette section, mais ça prendra pas beaucoup de place, promis : Si un tir de mortier tombe en plein milieu d'une unité, faisant un "split", la séparant en deux quoi.. Comment procède-t-on ? : Prend-on un tour entier pour la réorganiser ? .... |
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reminox ~ Collecteur de Sang ~


Age : 15 Inscrit le : 30 Mai 2005 Messages : 692 Expérience de jeu (CV) : 3 ans, mais peu de parties. 2000-2500 pts. Joueur rdt (en club) surtout, mais je repasse aux cv V7.
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 6/7/2007, 21:22 | |
| | Citation: | | Après réflexion : comment peux tu avoir fait "Attention Messire" suite à un tir de canon ? La régle "Attention Messire" n'est elle pas réservée aux attaques avec gabarit ? |
En appliquant les règles, tout simplement. P 74 du GBR :
" certaines attaques de tir, comme celles des catapultes et des canons ou le souflle des dragons blablabla attention messire blablabla "
Bref, ça s'applique aussi aux canons.
| Citation: | Sinon, je réfléchissais à un déploiment type "mur" : des unités de zombs de faible épaisseur, mais de 10 par rang par exemple, tout le long de la table, + des nuées d'esprit .
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Et si jamais l'adversaire place ses tireurs et ses machines sur une colline, ton mur ne sert à rien vu qu'il tire par dessus. Et si tu tombes contre adversaire qui n'a ni tir ni machine et assez rapide ( breto sans trébuchet, chaotique full cavalerie ... ) ton mur se fera massacrer avant que tu ait eu le temps de le renforcer à coup d'invoquation. Autant de poins donnés à l'adversaire.
| Citation: | | Si un tir de mortier tombe en plein milieu d'une unité, faisant un "split", la séparant en deux quoi.. Comment procède-t-on ? : Prend-on un tour entier pour la réorganiser ? .... |
Si je ne me trompe pas, les mortiers ont les effet d'une catapulte en gros niveau dégâts, non ? Donc en gros tout ce qu'il fait c'est tuer plein de zombis ? Si c'est bien ça, il suffit d'enlever les zombis des rangs arrière. Après je peut me tromper j'ai jamais affronter d'empire.
- Reminox, le mur c'est mieux avec des goules ^^ - _________________

heureux l'étudiant, qui, telle la rivière, peut suivre son cours sans quitter son lit.
Mon armée comte vampire kisléviste
membre du forum rdt
Faut pas pousser Morathi dans les Dryades quand même !
La bave du caméléon n'atteint pas le blanc pégase ... |
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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 6/7/2007, 21:29 | |
| | reminox a écrit: | Si je ne me trompe pas, les mortiers ont les effet d'une catapulte en gros niveau dégâts, non ? Donc en gros tout ce qu'il fait c'est tuer plein de zombis ? Si c'est bien ça, il suffit d'enlever les zombis des rangs arrière.
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Exact, pour tous les types de pertes on retire les figurines des rangs arrières, par commodité. _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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Crime et Chatiment Sénéchal


Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 204 Expérience de jeu (CV) : 3 ans de comtes vampires Dragons de Sang
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 4/11/2007, 20:15 | |
| Combo simple pour van carstein : heaubert de l' écorché, transformation en loup et arme de close en plus, parfait pour aller pécher le sorcier, le tirailleur, l' archer ou tout ce qui en a plus longtemps à vivre.......ah oui, les machines de guerre, c' est l' essentiel  |
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moordenaar Zombie


Age : 15 Inscrit le : 05 Jan 2008 Messages : 14 Expérience de jeu (CV) : depuis ma mort mouhahahah !!!
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 30/1/2008, 22:40 | |
| Bonjour, moi aussi , j'ai eu un petit problème avec une armée full tir en 2000pts .... en gros , il y avait en face 3 canons, 5x10 arquebusiers, et un maximum de détachement tir .... j'ai été lamine en 2 tours en gros , sachant que fin du premier , il me restait juste mes loups funestes ...
Quelqu'un a une solution contre CA ?
Merci d'avance pour vos réponses. |
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Eliedanor Garde Des Cryptes


Age : 19 Inscrit le : 20 Oct 2007 Messages : 164 Expérience de jeu (CV) : Début d'armée à thème.
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 31/1/2008, 18:15 | |
| Ben normalement contre les tirs on a les loups, les chauves-souris et les Stryge volants, mais si l'adversaire ne joue que des troupes de tirs, ils ne te serviront à pas grand chose... Donc je serai tenter de dire de mettre un maximum de chevaliers noirs caparaçonnés, 4 unités de cinq ou six, suffisemment protégés pour résister un temps soit peu au déluge de plombs, et mortels contre des troupes de tir faibles au corps à corps si ils arrivent au contact, et vu qu'ils sont rapides, ils y arriveront vite... En base ba les loups restent la meilleure option, puisque des pavés n'écranteront pas des chevaliers qui vont deux fois plus vite ! Donc le meilleur choix c'est encore pleins de loups pour soutenir les chevaliers, faire des dégâts sur les flancs et aller chercher les canons ! Sinon renforce aussi la magie histoire d'amener plus vite tes troupes au contact et de faire quelques dégâts de loin toi aussi. En unité rare inutile de prendre un carosse noir qui va se faire dégommer super vite à coup de canon, donc prends plutôt deux banshees, rapides et intouchables par des tirs conventionnels, qui risquent d'être efficaces avec la terreur une fois au milieu des petits régiments de tir ! _________________ Les plus grands ennemis sont ceux qui se respectent avant de s'entretuer ; vois ma reconnaissance de ta noblesse comme une raison de te surpasser. |
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Leanan Von Carstein Capitaine Squelette


Inscrit le : 11 Nov 2007 Messages : 140 Expérience de jeu (CV) : 4 mois et 1500pts de CV
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 31/1/2008, 21:53 | |
| Avec le nouveau LA les spectres par 10 et trois nuées d'esprit peuvent je pense bien emmerder l'adversaire qui joue sur le tir car les armes magique seront surement rare voir inexistante quand je pense par exemple à une armée de l'empire full tir je ne sait pas trop ou il pourrai caser une arme magique les spectres me plaisent bocoup bocoup .
Leanan  _________________ "Le mal n'est qu'un point de vue. Dieu tue à l'aveuglette, et nous ferons de même. Car aucune créature de dieu ne lui ressemble... plus que nous lui ressemblons."
Lestate
3V 1E 1D Avec la V6
2V 1E 2D avec la V7 |
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drakan Chevalier Noir


Age : 17 Inscrit le : 24 Juin 2007 Messages : 273
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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 31/1/2008, 23:07 | |
| | drakan a écrit: | | Le problème c'est que des nains avec des canons runnés = charpie spectrale... |
Pas tant finalement puisqu'ils seront en tirailleurs... Mais bon, les jouer par dix les gugusses, ça bonbonnera tout de même dans les cinq cents points. Pas sûr que ça vaille le coup.
Magnus _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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Leanan Von Carstein Capitaine Squelette


Inscrit le : 11 Nov 2007 Messages : 140 Expérience de jeu (CV) : 4 mois et 1500pts de CV
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 1/2/2008, 07:39 | |
| C'est vrai j'avais pas vu ça comme ça puis il ne tapperont pas tous au close donc 5 reste la meilleur combinaison en tout cas il n'empeche que j'adore cette unité je pense qu'elle va être beaucoup joué .
Leanan _________________ "Le mal n'est qu'un point de vue. Dieu tue à l'aveuglette, et nous ferons de même. Car aucune créature de dieu ne lui ressemble... plus que nous lui ressemblons."
Lestate
3V 1E 1D Avec la V6
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Magnus Richter ~ Collecteur de Sang ~


Age : 19 Inscrit le : 19 Nov 2004 Messages : 710 Expérience de jeu (CV) : 9 ans et quelques...
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 1/2/2008, 15:31 | |
| | Leanan Von Carstein a écrit: | il n'empeche que j'adore cette unité je pense qu'elle va être beaucoup joué .
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Les petits jeunots y verront une unité bourrine, les joueurs un excellent appui tactique et les vieux nostalgiques ressortiront, la larme à l'oeil, leurs vieux spectres V4 et les aligneront sur la table en pensant à cette époque bénie où les charognards cotôyaient les spectres et les carosses, où les nains et les ogres s'aventuraient dans les rangs impériaux (mais là je délire un peu trop...).
Bref, je me réjouis beaucoup de ce retour également, car il me permettra enfin d'aligner ces personnages emblématiques sans user pour cela d'un choix de héros.
Magnus, la mort par la faux _________________ L'esprit est comme un parachute: il ne fonctionne que quand il est ouvert ! |
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Walach84 ~ Collecteur de Sang ~


Age : 24 Inscrit le : 26 Mai 2005 Messages : 256 Expérience de jeu (CV) : 6 ans d'expérience&qq tournois...
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 1/2/2008, 15:40 | |
| C'est vrai que ça devait être une bonne époque ! En tout cas je suis impatient de tester les spectres. J'avais été déçu de ne pouvoir utiliser les spectres que en choix de héros dans les précédentes versions et ils n'avaient plus d'intérêt pour moi. Là ça risque de changer  _________________ Le seul bon Haut-Elfe est un Haut-Elfe en train de mourir qui dit où sont les autres .... (ça marche aussi pour les skavens)
Palmarès 2008 : EN : 1V 0N 0D CV : 1V 0N 0D Bretos : 1V 0N 0D
Ne cliquez pas ! |
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Jacenn Seigneur de Sylvanie


Inscrit le : 26 Aoû 2004 Messages : 1881 Expérience de jeu (CV) : depuis leur existence
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 1/2/2008, 21:03 | |
| | Citation: | les vieux nostalgiques |
Tu sais ce qu'ils te disent les vieux ?  _________________ Des profondeurs des forêts, des cryptes oubliées, des châteaux abandonnés, des tumulus perdus, des tombes ancestrales, l'aube rouge se lève.
Votez pour le maître du mystère : ici
N'oubliez pas le point 6 de la charte!!! |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 929
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 1/2/2008, 22:14 | |
| | Citation: | | les vieux nostalgiques ressortiront, la larme à l'oeil, leurs vieux spectres V4 et les aligneront sur la table en pensant à cette époque bénie où les charognards cotôyaient les spectres et les carosses, où les nains et les ogres s'aventuraient dans les rangs impériaux |
tiens pourquoi je me reconnais dans cette phrase ?
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Crime et Chatiment Sénéchal


Inscrit le : 27 Aoû 2007 Messages : 204 Expérience de jeu (CV) : 3 ans de comtes vampires Dragons de Sang
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 5/2/2008, 21:05 | |
| En partant du point de vue de bébé de nagash, selon lequel il faut un élément de décor par carré de 30 x 30 cm (je dis son point de vu parce que moi en absence de décor, j' ai tendance à jouer athel loren en rase campagne) , est-ce que ce serait pas un case tête sans nom de faire avancer des unités facilement invocables (la unité ?) tout en faisant attention à ne pas surexposer ses CN pendant que les loups funestes (et les vargulfs, soyont fous) font le tour par la porte de derrière ? On prends les arquebusiers (ça fond sous la langue) par le flanc ou par derrière (taratata! calembour bien trop facile pour mon registre!) avec nos bestioles poilues et nos chauves souries et vogue la galère !
....Non ? |
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le bébé de nagash ~ Collecteur de Sang ~


Age : 23 Inscrit le : 06 Mai 2006 Messages : 672 Expérience de jeu (CV) : 8 ans
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 5/2/2008, 21:58 | |
| | Citation: | | En partant du point de vue de bébé de nagash, selon lequel il faut un élément de décor par carré de 30 x 30 cm |
En fait ce n'est pas de moi, c'es GW qui conseille ça, moi je meuble la table à l'arrache..une colline par là, un forêt içi...
Par contre je suis content qu'on aborde le jeux en lui même là et pas seulement la liste? Oui, on peut faire arriver des chevaliers à l'autre bout de la table , en suivant les décors, en jouant des lignes de vue, ce genre de trucs... _________________
 figblogmoiblogmoiblogbis warhammer légion Dieu de la défaite chaotique KASITS, aussi connu comme dieu lapin! |
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Nain-zombie Garde Des Cryptes


Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2007 Messages : 191 Expérience de jeu (CV) : Commence avec le nouveau LA
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 5/2/2008, 22:39 | |
| Etant joeur nain , je peux vous dire que au plus on a de cible rapide ( donc de multiple unité de loup , chauves-souris vampires , ect...) . Sinon un vampire nouveau-né styges avec ailes de nuits qui se cache le premier tour dans une unités de goules et le tour suivant (en imaginant que l'unité de goule fut anéantis par les tirs)le nouveau-né charge la machine responsable
P.S: je suis loin d'être sur que ses trucs fonctionnent donc si des joueurs "pros" comtes vampires pourraient me corriger |
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Greuuu Roi Revenant


Age : 28 Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 929
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 5/2/2008, 22:50 | |
| | Citation: | | Sinon un vampire nouveau-né styges avec ailes de nuits qui se cache le premier tour dans une unités de goules |
Un personnage ne peut pas rejoindre une unité de goules
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Nain-zombie Garde Des Cryptes


Age : 17 Inscrit le : 20 Déc 2007 Messages : 191 Expérience de jeu (CV) : Commence avec le nouveau LA
| Sujet: Re: [V6]Arme efficace contre les ennemis axés sur le tir 6/2/2008, 20:54 | |
| | Greuuu a écrit: | | Citation: | | Sinon un vampire nouveau-né styges avec ailes de nuits qui se cache le premier tour dans une unités de goules |
Un personnage ne peut pas rejoindre une unité de goules
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Arg ! On peut pas tout savoir.
Edit: 1 ligne, 6 mois, 3 fautes. |
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