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 flanc refusé : l'avez vous essayé ?

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Saigneur de la nuit
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MessageSujet: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   25/10/2009, 20:49

vu le nombre d'unitées rapides : chauves souris (vampires et en nuées), loups funestes, chevaliers noirs et de sang, varghulf, éthérés, carosse noir..

avez vous déjà essayé de les jouer en flanc refusé ?

quel est le résultat ??
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Sjneider
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   25/10/2009, 21:36

testé et approuvé dans la plupart de mes parties

j'ai souvent un flanc constitué d'un Gulf escorté de deux arbalètes de Loups avec champion, d'une unité de 4 Nuées d'esprits et des spectres.

Et l'autre flanc lui est souvent composé de l'infanterie avec seigneur et héros.

Face à pas mal d'armée c'est une bonne chose à faire que de se diviser, le problème est qu'un flanc dépend entièrement d'une seule source de Vampire et en même temps d'aucune possibilité de rendre des points des vie.
Mais qui y a t-il de plus beau que de voir un Gulf porter à bout de bras tout un flanc?
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Saigneur de la nuit
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   25/10/2009, 21:45

moi, je voulais faire avec un ou deux régiments de loups, des nuées de chauves souris, le varhgulf, 5 ou 6 chevaliers noirs peut être avec vampire monté

a 1500, ca peut le faire

j'hésite a diviser ou concentrer
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Sjneider
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   25/10/2009, 23:35

Tout dépend des armées adverses et de leur liste

Le déploiement peut différer selon la nécessité
Face à des armées regroupées et assez lente se diviser permet d'encercler et d'égarer l'ennemi sur les cibles prioritaires.

Si ta liste est plus à vocation défensive il faut que tu sois regroupé tout en ne te bloquant pas toi même tes mouvements.

Tout ce qui est éthéré, volant et a mouvement au minimum de 6 a tout à fait sa place sur un flanc car il peut rapidement se repositionner là où on en a besoin.

Avoir un Gulf avec de l'éthéré, du vol et de l'impact via la cavalerie te permet déjà d'envisager tout un ensemble de stratégie
Si sur ce même flanc la magie y est peu présente tu as ton écran tout désigner en la présence des Nuées d'Esprits.

Un flanc peut également juste être composé de volant, la présence d'un Vampire ne permet en rien d'aller plus loin sauf si danse macabre il y a.

En V7 on a de quoi se permettre d'étaler l'armée; pas mal d'unité sont également autonome.
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Saigneur de la nuit
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   26/10/2009, 00:08

Sjneider a écrit:
Tout dépend des armées adverses et de leur liste

Le déploiement peut différer selon la nécessité
Face à des armées regroupées et assez lente se diviser permet d'encercler et d'égarer l'ennemi sur les cibles prioritaires.

Si ta liste est plus à vocation défensive il faut que tu sois regroupé tout en ne te bloquant pas toi même tes mouvements.

Tout ce qui est éthéré, volant et a mouvement au minimum de 6 a tout à fait sa place sur un flanc car il peut rapidement se repositionner là où on en a besoin.

Avoir un Gulf avec de l'éthéré, du vol et de l'impact via la cavalerie te permet déjà d'envisager tout un ensemble de stratégie
Si sur ce même flanc la magie y est peu présente tu as ton écran tout désigner en la présence des Nuées d'Esprits.

Un flanc peut également juste être composé de volant, la présence d'un Vampire ne permet en rien d'aller plus loin sauf si danse macabre il y a.

En V7 on a de quoi se permettre d'étaler l'armée; pas mal d'unité sont également autonome.


c'est pour de l'homme lézard qui joue un peu comme un nain, il diminue mes rangs et charge après mais la j'ai bien modifié ma liste et avec tout e que j'ai énuméré au desuss ca l'obligeras a réagir

il a quand meme du "standard" assez lourd pour du mort vivant : stegadon, cavaliers saurus, saurus a pied, teradons, cohorte

j'ai jamais essayé le flanc refusé....

et comme je vais avoir un vampire dans mes chevaliers noirs... (dommage pour le mouvement éthéré a moins que il les quitte et les rejoigne pour franchir les obstacle)

trois vampires plus un varghulf, je devrais pas avoir de mal pour les marches forcées
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Sjneider
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   26/10/2009, 10:15

Après il faut justement faire attention et encore plus face à l'HL, si tes flancs ne sont passez fournis en magie pour soigner ton adversaire risque de faire assez mal avec ses machines des dieux et ses sarbacanes empoisonnées.
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Saigneur de la nuit
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   26/10/2009, 14:12

Sjneider a écrit:
Après il faut justement faire attention et encore plus face à l'HL, si tes flancs ne sont passez fournis en magie pour soigner ton adversaire risque de faire assez mal avec ses machines des dieux et ses sarbacanes empoisonnées.


ils sont bien garnis en tirs aussi....

je jouerais chaos, ce serait encore plus une plaie
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Hemrich Van Carstien
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   20/11/2009, 23:58

S'il a trop de sarbacanes, met des CN dans ton flanc refusé (avec un ghulf et la bannière de mouvement qui va bien) car F2, même empoisonné se sera dur de passer les svg de 2+ voire 1+ des revenant (puisque force pourrie = meilleure sauvegarde...)
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Kypper
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   22/11/2009, 20:38

Les chevaliers noirs ne peuvent pas avoir de 1+...

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Poilu
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   22/11/2009, 23:38

Sinon, tu peux utiliser quelques CSV et loups pour ralentir/orienter un flanc adverse pendant que tu concentres ta force de frappe sur l'autre flanc! Tes troupes légères iront ôter toute marche forcée aux unités adverse, ça te fera gagner beaucoup de temps.

Cordialement,

Poilu
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   22/11/2009, 23:50

Poilu a écrit:
Sinon, tu peux utiliser quelques CSV et loups pour ralentir/orienter un flanc adverse pendant que tu concentres ta force de frappe sur l'autre flanc! Tes troupes légères iront ôter toute marche forcée aux unités adverse, ça te fera gagner beaucoup de temps.

Cordialement,

Poilu



oui c'est mais trop de troupes légères, je risquez de me faire enfoncer un flanc et voir certaines unités venir sans que je le veuille...

engluer avec du zombies aussi sur le flanc léger...
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Hemrich Van Carstien
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   Hier à 18:19

Désolé pour l'érreur de sauvegarde, je sais pas pourquoi mais j'avais en tête que une fore inférieure à 3 amélioré la sauvegarde...
Sinon, comment ton HL peut être bon en tir tout en ayant des gros lézard capable de te bouffer au CàC ?
Avec des goules, tu dois pouvoir le gérer non ?
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Saigneur de la nuit
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   Hier à 19:56

Hemrich Van Carstien a écrit:
Désolé pour l'érreur de sauvegarde, je sais pas pourquoi mais j'avais en tête que une fore inférieure à 3 amélioré la sauvegarde...
Sinon, comment ton HL peut être bon en tir tout en ayant des gros lézard capable de te bouffer au CàC ?
Avec des goules, tu dois pouvoir le gérer non ?


j'avais pas de goules la dernière fois maintenant j'en ai trente maintenant,

bon en tir ? quelques skinks avec tirs empoisonnés et trois salamandres (qu'il veut essaye en deux fois deux)... déja c'est chiant

une cohorte de seize skinks aves trois kroks, un ou deux pavés de saurus, le prêtre sur vénérable stegadon (la bonne plaie) cavaliers saurus,terradons....

et d'ici que j'ai le droit a un perso sur terradon ou sur carnosaure

voila

j'essaierais les goules...
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Colonel BoB
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   Aujourd'hui à 00:58

Le flanc refusé : très utile, mais gérable pour un adversaire perspicace.

A éviter absolument face à une armée fournie au niveau des tirs, capable de disperser ses unités et dotée de cavalerie légère (au hasard, les Elfes noirs). Ces saletés d'oreilles pointues passeront alors leur temps à tirer sur les pavés éloignés tout en descendant les unités rapides grâce à leurs tirs légers. C'est mon avis.

_________________
Ubi linea itineri Nagasho praeducta nos ducet ?

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Poilu
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MessageSujet: Re: flanc refusé : l'avez vous essayé ?   Aujourd'hui à 01:19

Sauf si tes troupes légères sont sur l'autre flanc que les tireurs, si, si, ça arrive. Mais bon, faut pas qu'elles fassent face à la cav lourde adverse....sinon ça fait pouf. Mais je vous assure qu'avec quelques loups, on peut retarder beaucoup de monde, pour peu qu'il n'y ait pas de cavalerie légère en face, ni de volants. Ca marche si les légers/volants adverses sont occupés sur un autre flanc. A 1500, je me le suis déjà permis, car à ce format, on ne peut pas couvrir toute la table correctement.

Cordialement,

Poilu
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flanc refusé : l'avez vous essayé ?

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