J'ai pas tout compris le gros paragraphe mais je vais te guider sur la voie des lahmianne alors...puisque c'est ma lignée de prédilection

Donc pour ce qui est du thème de l'armée, il faut en principe exclure tout ce qui est "frais" c'est à dire: goules, zombie, loup, monstre monté et varghulf...tout ça car les lahmianne sont hyper civilisés et esthètes, alors le zombie ça pue, la goules ça se trouve dans des lieux pas huppés et le vargh ne sais pas se tenir à table !!
Sinon les chevaliers de sang je ne sais pas trop on pourrai s'en servir comme les suivants humain de la lahmianne (dans gotrek et felix la vampire feminine qui a tout les traits d'une lahmianne a 4 brettonnien comme gardes du corps)
Pour le reste tout passe, ce qui faut se dire est qu'une armée lahmianne est "propre".
Au niveau modélisme, meler quelques elément de roi des tombes ça le fait , car les lahmianne ne portent pas leur nom pour rien et ont conservés beaucoup d'element de leur ancienne civilisation..
Ensuite pour battre du chaotique de khorne, que je joue aussi en ce moment

, toute la difficulté est d'obliger le chaotique àaller là ou toi tu le veut, dans un endroit ou un paté de garde des cryptes aider de spectre (ou aider de chevalier) pourra encaisser avec l'aide d'une charette macabre et si possible du heaume, au tour compte vampire contre charge violemment avec l'unité de soutien...
Ca ce sera pour le plus gros régiment, pour les plus petit tu te sert d'une vampire sur chaque flanc, avec un ou deux patés d'infanterie chacun (genre 15/20 goules au moment d'encaisser ou 30 zombie) pour engluer le temps que le piege central se finisse, ensuite les gardes et l'unité de soutien vont aider les flancs...
M'enfin trouve toi un bon adversaire va (me dit pas qu'une fille qui joue à des difficultés pour !!)